Logo
Zostań autorem

Koszyk jest pusty

0

Kategorie

  • Chcesz się dzielić wiedzą?

Zaloguj się

Nie pamiętasz hasła? Kliknij tutaj

Tworzenie gier w Unity dla najmłodszych bez kodowania

W kursie tworzymy projekt gry, strzelanki kosmicznej, Galactic fight ucząc się obsługi programu Unity wraz z podstawami programowania w języku C#.

Stworzony przez Pikademia

Ostatnia aktualizacja: 22/09/2021

Darmowe lekcje

Zobacz darmowe fragmenty tego szkolenia przed zakupem.

Trailer
Ruch kamery
|05:51
Wyrzutnia płonących kamieni
|04:50
Trailer
Ruch kamery
Wyrzutnia płonących kamieni
30
00
Ikona kalendarza30 dni gwarancji zwrotu pieniędzy
Ikona zegaraRozpocznij teraz za darmo, zapłać do 30 dni
Flaga PolskiPolska obsługa i faktura

Szkolenie obejmuje

  • Bezterminowy dostęp
  • 26 wykładów
  • 5 zadań testowych i ćwiczeń
  • 3 godz. 35 min. materiałów wideo
  • Regularne aktualizacje
  • Certyfikat ukończenia
  • Wsparcie autora na każdym etapie
  • Dostęp do zamkniętej grupy dyskusyjnej

Masz pytania dotyczące tego szkolenia ?

questionZadaj pytanie autorowi

Czego się nauczysz?

  • Importowanie paczek i assetów
  • Tworzenie własnych skryptów i obiektów
  • Debugowanie i naprawianie błędów
  • Tworzenie pełnej gry na platformę PC

Wymagania

Komputer z programem Unity i Visual Studio

Opis kursu

Kurs składa się z kilkunastu lekcji w których krok po kroku uczymy się jak poruszać się w programie Unity, jak tworzyć nowe obiekty, importować gotowe paczki oraz assety (grafiki, czcionki i inne) pobrane z internetu.

Będziemy uczyć się podstaw programowania w języku C#, które będą używane w projekcie. Poznamy takie elementy jak: zmienne, funkcje, instrukcje warunkowe, inkrementacje, konkatenacje, a także omówimy z czego składa się skrypt i jak należy sprawdzać i usuwać powstałe błędy.

W projekcie większość elementów będziemy pobierać za pomocą gotowych paczek, a z czasem będziemy zagłębiać się w tworzenie własnych skryptów używając podstawowych składowych języka C#.

Jest to pierwsza część na drodze nauki programowania i tworzenia gier w silniku Unity. W przyszłości będą powstawać kolejne części, które będą rozwijać zdobyte wiadomości i umiejętności o kolejne elementy i wzorce programowania oraz funkcje, platformy i możliwości programu Unity.

Do zobaczenia w kursie ;)

Spis treści

Czas trwania: 03:35:02Rozwiń wszystkie tematy
downProjekt Galaxy shooter
26 wykłady
  • Instalacja oprogramowania10:29
  • Tworzenie obiektów i skryptów10:13
  • Ruch gracza06:26
  • Strzelanie06:29
  • Nauka programowania - Zawartość skryptu08:05
  • Przeciwnik19:31
  • PrzypominajkaPytania: 5
  • Przeciwnik - strzelanie14:01
  • Nauka programowania - Konsola12:26
  • Ruch kamery|05:51
  • Nauka programowania - Zmienne12:00
  • Ruch przeciwnika04:11
  • Nauka programowania - Instrukcja warunkowa if05:44
  • Canon shooter08:46
  • Księżyc09:30
  • Efekty15:58
  • Tło i grafiki do gry08:27
  • Warstwy08:58
  • Level fix02:39
  • Menu główne15:35
  • Menu Game Over08:17
  • Teleport / zmiana leveli04:43
  • Budowa gry04:35
  • Przeciwnik podążający za graczem03:24
  • Wyrzutnia płonących kamieni|04:50
  • Statystyki gracza03:54

O autorze

avatar
PikademiaEdukator

Publikacje: 19

Ocena autora: 4.8

O mnie
Pasjonat nauk technicznych, od lat bawię się kodowaniem, tworzeniem grafiki 2D i 3D oraz składaniem prostych układów elektronicznych. W wolnych chwilach lubię zrelaksować się w ogr...Czytaj więcej
30
00