Logo

Koszyk jest pusty

0

Kategorie

Zaloguj się

Nie pamiętasz hasła? Kliknij tutaj

Robotyka od podstaw - Arduino

Podstawy programowania mikrokontrolerów Arduino na platformie tinkercad. W kursie uczymy się elementów programowania, elektroniki i robotyki.

5.0(11)
99% pozytywnych recenzji

Stworzony przez Pikademia

70,00 zł
Ikona kalendarza30 dni gwarancji zwrotu pieniędzy
Ikona zegaraRozpocznij teraz za darmo, zapłać do 30 dni
Flaga PolskiPolska obsługa i faktura

Masz pytania dotyczące tego szkolenia ?

questionZadaj pytanie autorowi

W cenie szkolenia otrzymasz

calendar_clockBezterminowy dostęp
licenseCertyfikat ukończenia
currency_exchange30 dni gwarancji zwrotu
headset_micWsparcie autora
forumDostęp do grupy dyskusyjnej
database_uploadRegularne aktualizacje

W skrócie

Uczysz się na Tinkercad – bez kupowania podzespołów i ryzyka uszkodzeń.
Poznasz Arduino Uno/Nano i podstawy C++ oraz Arduino IDE.
Zrealizujesz praktyczne projekty: czujniki, NeoPixel, LCD, IR, serwa.
Dostaniesz 3 ebooki: Arduino, podstawy C++ i podstawy elektroniki.

Dlaczego warto wybrać to szkolenie

Uczysz się w Tinkercad, więc startujesz bez sprzętu i kosztów. Symulator daje bezpieczne miejsce do prób, dlatego możesz eksperymentować bez ryzyka uszkodzeń. Od początku towarzyszą Ci proste ćwiczenia i gotowe projekty.

Przechodzisz przez Arduino Uno i Nano, podstawy C++ i Arduino IDE. Pracujesz na realnych przykładach: Serial Monitor, czujniki, diody i wyświetlacze. Nabierasz pewności w samodzielnym szukaniu informacji i rozwiązywaniu problemów.

  • Bez kosztów startu – Tinkercad zastępuje płytki i moduły podczas nauki.
  • Praktyka krok po kroku – Projekty z czujnikami, diodami, klawiaturą i LCD.
  • Wsparcie ebookami – Trzy materiały: Arduino, podstawy C++ oraz podstawy elektroniki.
  • Samodzielność w projektach – Uczysz się szukać informacji i rozwiązywać problemy.

Czego się nauczysz?

  1. 1
    Praca w TinkercadTworzenie i testowanie układów bez fizycznych podzespołów.
  2. 2
    Podstawy C++ dla ArduinoPoznasz składnię i użyjesz jej do sterowania modułami.
  3. 3
    Arduino Uno i NanoPierwsze projekty i praktyka z popularnymi płytkami.
  4. 4
    Serial MonitorWysyłanie, odbiór i debugowanie komunikatów.
  5. 5
    Wejścia i czujnikiPotencjometr, przycisk i fotorezystor w realnych zadaniach.
  6. 6
    Automatyka z LEDUkład, który po zmroku i przy ruchu włącza diodę LED.
  7. 7
    Dźwięki z piezoOdtwarzanie prostych melodii i sygnałów.
  8. 8
    Diody NeoPixelKonfiguracja i efekty świetlne z diodami programowalnymi.
  9. 9
    Klawiatura 4x4 i pilot IRObsługa klawiatury matrycowej oraz sterowanie przez podczerwień.
  10. 10
    LCD, I2C i serwomechanizmyWyświetlanie danych, podstawy I2C i sterowanie serwami.
Zobacz więcej Zobacz mniej

Dla kogo jest to szkolenie

  • Osób zaczynających przygodę z robotyką i Arduino.
  • Dla osób bez dostępu do sprzętu – nauka na symulatorze Tinkercad.
  • Hobbystów chcących uporządkować podstawy elektroniki i C++.
  • Uczniów i studentów szukających praktycznych projektów.
  • Osób z podstawami programowania, które chcą użyć ich w praktyce.
  • Każdego, kto chce uczyć się rozwiązywania problemów krok po kroku.

Wymagania

Nie potrzebujesz fizycznych podzespołów – pracujemy w Tinkercad. Przydaje się podstawowa znajomość programowania; nie jest wymagana.

Opis szkolenia

Ten kurs prowadzi przez robotykę od zera, w oparciu o platformę Tinkercad. Uczysz się i eksperymentujesz w bezpiecznym środowisku, bez kosztów zakupu podzespołów i ryzyka uszkodzeń. Poznasz Arduino Uno i Nano, podstawy C++ oraz Arduino IDE. Zrealizujesz serię projektów z czujnikami, diodami i wyświetlaczami. Dostaniesz też trzy ebooki: o Arduino i projektach, podstawach C++ oraz podstawach elektroniki. Dzięki temu nabierzesz samodzielności w szukaniu rozwiązań.

Start w Tinkercad i pierwsze kroki

Zaczynasz od pracy w Tinkercad. Tworzysz projekty w symulatorze, co pozwala swobodnie testować pomysły bez kupowania podzespołów i bez ryzyka uszkodzenia mikrokontrolera lub innych modułów. Uczysz się, jak budować wirtualne układy i łączyć elementy, a następnie obserwować działanie programu. Dzięki temu możesz wielokrotnie eksperymentować, popełniać błędy i szybko je poprawiać. To wygodny sposób, by złapać rytm nauki i zrozumieć, jak sprzęt i kod współpracują jeszcze zanim sięgniesz po fizyczną płytkę.

Arduino Uno i Nano w praktyce

W kolejnych krokach poznajesz płytki Arduino Uno oraz Nano i przygotowujesz pierwsze programy w języku C++. Ćwiczysz dobre nawyki pracy z bibliotekami: dodawanie ich do projektu, wyszukiwanie oraz korzystanie z dokumentacji. W kursie pojawia się także Arduino IDE – poznasz jego podstawy, co przyda się przy programowaniu fizycznych płytek. Przećwiczysz komunikację przez Serial Monitor, co ułatwia testy i obserwację działania programu. Nauka prowadzona jest poprzez proste, możliwe do odtworzenia przykłady.

Czujniki i sterowanie: od wejść do akcji

Poznasz różne elementy wejścia i sterowania. Nauczysz się podłączać i wykorzystywać potencjometr, przycisk oraz fotorezystor, aby reagować na zmiany z otoczenia. Zbudujesz prosty system, który po zmroku i przy wykryciu ruchu uruchomi diodę LED. Skorzystasz też z sensora ultradźwiękowego do pomiaru odległości. Podłączysz klawiaturę 4x4, by wprowadzać dane, oraz przetestujesz sterowanie przez podczerwień za pomocą pilota. Poznasz podstawy pracy z serwomechanizmami.

Efekty świetlne i dźwięk

Podczas zajęć pobawisz się dźwiękiem i światłem. Z głośniczkiem piezo przygotujesz proste melodie i sygnały, dzięki którym urządzenia będą komunikować się w przyjazny sposób. Wykorzystasz także diody programowalne NeoPixel do tworzenia efektów świetlnych. Zobaczysz, jak konfigurować takie diody i sterować kolorami oraz sekwencjami, by uzyskać dynamiczne wizualizacje. Te ćwiczenia łączą kod w C++ z praktyczną obsługą modułów, ucząc planowania i małych iteracji.

Wyświetlacze i komunikacja I2C

Wyświetlanie danych to ważny element wielu projektów. Nauczysz się prezentować informacje na wyświetlaczu LCD oraz poznasz podstawy protokołu I2C, który ułatwia prosty przesył danych. Dzięki temu odczyty z czujników i wyniki obliczeń mogą być pokazane w czytelnej formie. W połączeniu z wcześniejszymi modułami, takimi jak czujniki, klawiatura czy pilot IR, zbudujesz projekty reagujące na zdarzenia i informujące o stanie pracy układu. Pozwoli to wygodniej testować logikę programu i szybko oceniać rezultaty.

Samodzielność i materiały dodatkowe

Kurs prowadzi Cię tak, byś z każdym projektem zwiększał samodzielność. Duży nacisk kładziemy na szukanie informacji, interpretację dokumentacji i spokojne rozwiązywanie napotkanych problemów. Pomagają w tym trzy dołączone ebooki: o Arduino i projektach realizowanych na kursie, o podstawach C++ oraz o podstawach elektroniki. Te materiały porządkują wiedzę i ułatwiają utrwalenie nowych pojęć. Po ukończeniu modułów będziesz gotów tworzyć bardziej złożone projekty i rozwijać się w kierunku robotyki, elektroniki i programowania.

Zobacz więcej Zobacz mniej

To szkolenie w liczbach

Spis treści

O autorze

🔒 Weryfikacja bezpieczeństwa

Witaj! Jestem Twoim asystentem.

Zadaj mi pytanie, a pomogę Ci znaleźć odpowiedni produkt z oferty.