Robotyka od podstaw - Arduino
Podstawy programowania mikrokontrolerów Arduino na platformie tinkercad. W kursie uczymy się elementów programowania, elektroniki i robotyki.
Stworzony przez Pikademia
Masz pytania dotyczące tego szkolenia ?
W cenie szkolenia otrzymasz
W skrócie
Dlaczego warto wybrać to szkolenie
Uczysz się w Tinkercad, więc startujesz bez sprzętu i kosztów. Symulator daje bezpieczne miejsce do prób, dlatego możesz eksperymentować bez ryzyka uszkodzeń. Od początku towarzyszą Ci proste ćwiczenia i gotowe projekty.
Przechodzisz przez Arduino Uno i Nano, podstawy C++ i Arduino IDE. Pracujesz na realnych przykładach: Serial Monitor, czujniki, diody i wyświetlacze. Nabierasz pewności w samodzielnym szukaniu informacji i rozwiązywaniu problemów.
- Bez kosztów startu – Tinkercad zastępuje płytki i moduły podczas nauki.
- Praktyka krok po kroku – Projekty z czujnikami, diodami, klawiaturą i LCD.
- Wsparcie ebookami – Trzy materiały: Arduino, podstawy C++ oraz podstawy elektroniki.
- Samodzielność w projektach – Uczysz się szukać informacji i rozwiązywać problemy.
Czego się nauczysz?
- 1Praca w TinkercadTworzenie i testowanie układów bez fizycznych podzespołów.
- 2Podstawy C++ dla ArduinoPoznasz składnię i użyjesz jej do sterowania modułami.
- 3Arduino Uno i NanoPierwsze projekty i praktyka z popularnymi płytkami.
- 4Serial MonitorWysyłanie, odbiór i debugowanie komunikatów.
- 5Wejścia i czujnikiPotencjometr, przycisk i fotorezystor w realnych zadaniach.
- 6Automatyka z LEDUkład, który po zmroku i przy ruchu włącza diodę LED.
- 7Dźwięki z piezoOdtwarzanie prostych melodii i sygnałów.
- 8Diody NeoPixelKonfiguracja i efekty świetlne z diodami programowalnymi.
- 9Klawiatura 4x4 i pilot IRObsługa klawiatury matrycowej oraz sterowanie przez podczerwień.
- 10LCD, I2C i serwomechanizmyWyświetlanie danych, podstawy I2C i sterowanie serwami.
Dla kogo jest to szkolenie
- Osób zaczynających przygodę z robotyką i Arduino.
- Dla osób bez dostępu do sprzętu – nauka na symulatorze Tinkercad.
- Hobbystów chcących uporządkować podstawy elektroniki i C++.
- Uczniów i studentów szukających praktycznych projektów.
- Osób z podstawami programowania, które chcą użyć ich w praktyce.
- Każdego, kto chce uczyć się rozwiązywania problemów krok po kroku.
Wymagania
Nie potrzebujesz fizycznych podzespołów – pracujemy w Tinkercad. Przydaje się podstawowa znajomość programowania; nie jest wymagana.
Opis szkolenia
Ten kurs prowadzi przez robotykę od zera, w oparciu o platformę Tinkercad. Uczysz się i eksperymentujesz w bezpiecznym środowisku, bez kosztów zakupu podzespołów i ryzyka uszkodzeń. Poznasz Arduino Uno i Nano, podstawy C++ oraz Arduino IDE. Zrealizujesz serię projektów z czujnikami, diodami i wyświetlaczami. Dostaniesz też trzy ebooki: o Arduino i projektach, podstawach C++ oraz podstawach elektroniki. Dzięki temu nabierzesz samodzielności w szukaniu rozwiązań.
Start w Tinkercad i pierwsze kroki
Zaczynasz od pracy w Tinkercad. Tworzysz projekty w symulatorze, co pozwala swobodnie testować pomysły bez kupowania podzespołów i bez ryzyka uszkodzenia mikrokontrolera lub innych modułów. Uczysz się, jak budować wirtualne układy i łączyć elementy, a następnie obserwować działanie programu. Dzięki temu możesz wielokrotnie eksperymentować, popełniać błędy i szybko je poprawiać. To wygodny sposób, by złapać rytm nauki i zrozumieć, jak sprzęt i kod współpracują jeszcze zanim sięgniesz po fizyczną płytkę.
Arduino Uno i Nano w praktyce
W kolejnych krokach poznajesz płytki Arduino Uno oraz Nano i przygotowujesz pierwsze programy w języku C++. Ćwiczysz dobre nawyki pracy z bibliotekami: dodawanie ich do projektu, wyszukiwanie oraz korzystanie z dokumentacji. W kursie pojawia się także Arduino IDE – poznasz jego podstawy, co przyda się przy programowaniu fizycznych płytek. Przećwiczysz komunikację przez Serial Monitor, co ułatwia testy i obserwację działania programu. Nauka prowadzona jest poprzez proste, możliwe do odtworzenia przykłady.
Czujniki i sterowanie: od wejść do akcji
Poznasz różne elementy wejścia i sterowania. Nauczysz się podłączać i wykorzystywać potencjometr, przycisk oraz fotorezystor, aby reagować na zmiany z otoczenia. Zbudujesz prosty system, który po zmroku i przy wykryciu ruchu uruchomi diodę LED. Skorzystasz też z sensora ultradźwiękowego do pomiaru odległości. Podłączysz klawiaturę 4x4, by wprowadzać dane, oraz przetestujesz sterowanie przez podczerwień za pomocą pilota. Poznasz podstawy pracy z serwomechanizmami.
Efekty świetlne i dźwięk
Podczas zajęć pobawisz się dźwiękiem i światłem. Z głośniczkiem piezo przygotujesz proste melodie i sygnały, dzięki którym urządzenia będą komunikować się w przyjazny sposób. Wykorzystasz także diody programowalne NeoPixel do tworzenia efektów świetlnych. Zobaczysz, jak konfigurować takie diody i sterować kolorami oraz sekwencjami, by uzyskać dynamiczne wizualizacje. Te ćwiczenia łączą kod w C++ z praktyczną obsługą modułów, ucząc planowania i małych iteracji.
Wyświetlacze i komunikacja I2C
Wyświetlanie danych to ważny element wielu projektów. Nauczysz się prezentować informacje na wyświetlaczu LCD oraz poznasz podstawy protokołu I2C, który ułatwia prosty przesył danych. Dzięki temu odczyty z czujników i wyniki obliczeń mogą być pokazane w czytelnej formie. W połączeniu z wcześniejszymi modułami, takimi jak czujniki, klawiatura czy pilot IR, zbudujesz projekty reagujące na zdarzenia i informujące o stanie pracy układu. Pozwoli to wygodniej testować logikę programu i szybko oceniać rezultaty.
Samodzielność i materiały dodatkowe
Kurs prowadzi Cię tak, byś z każdym projektem zwiększał samodzielność. Duży nacisk kładziemy na szukanie informacji, interpretację dokumentacji i spokojne rozwiązywanie napotkanych problemów. Pomagają w tym trzy dołączone ebooki: o Arduino i projektach realizowanych na kursie, o podstawach C++ oraz o podstawach elektroniki. Te materiały porządkują wiedzę i ułatwiają utrwalenie nowych pojęć. Po ukończeniu modułów będziesz gotów tworzyć bardziej złożone projekty i rozwijać się w kierunku robotyki, elektroniki i programowania.
To szkolenie w liczbach
Spis treści
O autorze
Ten kurs nie został jeszcze oceniony.
Przystąp do szkolenia i oceń go jako pierwszy!
Elektronika od podstaw 2
55 wykładów
7 godz. 55 min
Elektronika od podstaw 1
74 wykładów
10 godz. 17 min
Programowanie Arduino C++ od podstaw
94 wykładów
7 godz. 26 min
Programowanie C++ od podstaw
92 wykładów
12 godz. 44 min
Naucz się programowania tworząc grę w Python
29 wykładów
5 godz. 52 min
Programowanie C# i tworzenie gier w Unity
183 wykładów
15 godz. 00 min
Elektryka dla każdego
20 wykładów
2 godz. 55 min
Kurs C# - Szybki Start [Programowanie dla poc ...
98 wykładów
24 godz. 22 min
Unreal Engine 4 / 5 - Kurs od Podstaw Tworzen ...
84 wykładów
10 godz. 42 min
Rysunek techniczny od podstaw
39 wykładów
4 godz. 07 min
Elektronika od podstaw 2
Ciąg dalszy podstaw elektroniki w oparciu o platformę tinkercad z naciskiem na tranzystory i timer 555 oraz obliczenia prądów w układach.
Czego się nauczysz?
- Obliczanie prądów metodą węzłową
- Posługiwanie się tranzysorami bjt i mosfet
- Posługiwanie się układem timer 555