Podstawy modelowania, teksturowania i animacji w programie Blender. Przykłady najczęściej używanych narzędzi i modyfikatorów oraz wiele interesujących projektów
Stworzony przez Pikademia
Darmowe lekcje
Zobacz darmowe fragmenty tego szkolenia przed zakupem.
40 % taniej
60.00 zł
To najniższa cena z ostatnich 30 dni!
Szkolenie obejmuje
Masz pytania dotyczące tego szkolenia ?
Komputer z dostępem do internetu
Grafika 3D to kurs, w którym nauczymy się niezbędnych narzędzi do pracy z obiektami 3D w programie Blender.
Stworzymy razem wiele praktycznych projektów, np Postacie z minecrafta, meble domowe i ogrodowe, podstawowe kopie rysunków technicznych oraz rzeczy, których używamy na co dzień. Dzięki różnorodności projektów, każdy znajdzie coś dla siebie. Wiadomo, że każdy ma swoje preferencje i upodobania dlatego rózna tematyka projektów sprawi, że będziecie mieli wiedzę w jaki sposób wykonać elementy z różnych kategorii.
Na początku będziemy uczyć się podstaw wielu aspektów związanych z grafiką 3D takich jak: modelowanie, przygotowanie materiałów i tekstur, kompozycji, oświetlenia, animacji. Z czasem warto będzie zastanowić się co podoba Wam się najbardziej i rozwijać się głównie w wybranej dziedzinie, ponieważ nie można zostać ekspertem we wszystkim.
Na początku kursu omówimy sobie podstawowe informacje związane z grafiką 3D i programem Blender. Następnie poznamy najczęsciej używane narzędzia i funkcje z kilkoma mniejszymi projektami po drodze. Przejdziemy do modyfikatorów i bardziej skomplikowanych projektów. Następnie poznamy podstawy animacji, a skończymy na podstawowych symulacjach fizycznych i systemach cząsteczek, abyście mogli zobaczyć jakie sa możliwości programu Blender. Choć w podstawowym kursie nie będziemy w stanie dojrzeć oceanu możliwości i niesamowitych funkcji jakie czekają na nas w programie.
W kursie stworzymy postać Steva i Creepera z minecrafta, dodamy do nich materiały i ustawimy je w odpowiedniej pozycji do renderu. Stworzymy bloki z teksturami ziemi i lawy. Poza tym wymodelujemy buteleczkę kropli do nosa, mebel pod telewizor i latarkę. Nauczymy się dodawać materiał z efektem półprzezroczystości. Poznamy podstawy animacji i symulacji fizycznych. Na koniec zobaczymy jak może nam pomóc system cząsteczek w budowaniu obiektów z powtarzającymi elementami.
Prezentacje multimedialne i sposób prezentacji zagadnienia.
Najlepiej wydane pieniądze w moim życiu ;) Bardzo przyjemnie się słucha i ogląda. Przekonałem się wreszcie do 3D.
Bardzo przydatny kurs dużo mnie nauczył
Ode mnie wielkie 5! Bardzo ciekawy i rozbudowany kurs, pozwala nauczyć się wielu przydatnych funkcji oraz uczy ciekawych rozwiązań. Modele do tworzenia podczas kursu bardzo fajnie utrwalają praktyki i modyfikatory. Polecam
:))
40 % taniej
60.00 zł
To najniższa cena z ostatnich 30 dni!