Logo
Panel autora

Koszyk jest pusty

0

Kategorie

Zaloguj się

Nie pamiętasz hasła? Kliknij tutaj

Kurs Blendera 1 - Modelowanie

Podstawy modelowania, teksturowania i animacji w programie Blender. Przykłady najczęściej używanych narzędzi i modyfikatorów oraz wiele interesujących projektów

5.0(9)
99% pozytywnych recenzji

Stworzony przez Pikademia

Ostatnia aktualizacja: 12/06/2025
36
00

40 % taniej

60.00 zł

To najniższa cena z ostatnich 30 dni!

Ikona kalendarza30 dni gwarancji zwrotu pieniędzy
Ikona zegaraRozpocznij teraz za darmo, zapłać do 30 dni
Flaga PolskiPolska obsługa i faktura

Masz pytania dotyczące tego szkolenia ?

questionZadaj pytanie autorowi

W cenie szkolenia otrzymasz

calendar_clockBezterminowy dostęp
licenseCertyfikat ukończenia
currency_exchange30 dni gwarancji zwrotu
headset_micWsparcie autora
forumDostęp do grupy dyskusyjnej
database_uploadRegularne aktualizacje
acute 10 godz. 36 min. materiału
play_circle59 nagrań wideo

W skrócie

Poznasz niezbędne narzędzia Blendera do pracy z obiektami 3D.
Zrealizujesz praktyczne projekty: postacie z Minecrafta, meble, butelkę i latarkę.
Opanujesz podstawy: modelowania, materiałów i tekstur, kompozycji, oświetlenia oraz animacji.
Sprawdzisz modyfikatory, podstawowe symulacje i system cząsteczek w realnych zadaniach.

Dlaczego warto wybrać to szkolenie

Ten kurs prowadzi Cię przez Blendera od podstaw, w praktyce. Dzięki różnorodnym zadaniom zobaczysz, jak tworzyć obiekty z wielu kategorii i wybierzesz obszar, który lubisz najbardziej.

Uczysz się narzędzi, które od razu wykorzystasz: od modelowania i materiałów, przez modyfikatory i animację, po symulacje oraz system cząsteczek.

  • Nauka na projektach – Postacie z Minecrafta, meble, bloki, butelka i latarka — wszystko w Blenderze.
  • Podstawy krok po kroku – Modelowanie, materiały i tekstury, kompozycja, oświetlenie, animacja — od zera.
  • Modyfikatory i symulacje – Poznasz modyfikatory, podstawowe symulacje i system cząsteczek na przykładach.
  • Gotowe do renderu – Ustawisz scenę do renderu i dodasz materiały z półprzezroczystością.

Czego się nauczysz?

  1. 1
    Pierwsze kroki w BlenderzePoznasz podstawy grafiki 3D i Blendera oraz najczęściej używane narzędzia.
  2. 2
    Modelowanie obiektówZbudujesz kształty i detale, tworząc różne przedmioty krok po kroku.
  3. 3
    Materiały i teksturyDodasz kolory i faktury oraz efekt półprzezroczystości dla wybranych elementów.
  4. 4
    Kompozycja i oświetlenieUstawisz scenę i światła tak, by modele były czytelne i spójne.
  5. 5
    ModyfikatoryZastosujesz modyfikatory, aby usprawnić pracę i tworzyć bardziej złożone modele.
  6. 6
    Podstawy animacjiWprowadzisz ruch i przygotujesz postacie oraz obiekty do renderu.
  7. 7
    Symulacje fizycznePoznasz podstawowe symulacje, by zobaczyć dodatkowe możliwości Blendera.
  8. 8
    System cząsteczekWykorzystasz cząsteczki do budowania obiektów z powtarzających elementów.
  9. 9
    Projekty krok po krokuWymodelujesz Steva i Creepera, bloki z ziemią i lawą, mebel, buteleczkę i latarkę.
Zobacz więcej Zobacz mniej

Dla kogo jest to szkolenie

  • Początkujący w grafice 3D szukający prostego startu w Blenderze.
  • Osoby, które wolą uczyć się przez praktyczne projekty.
  • Fani Minecrafta chcący wymodelować Steva i Creepera.
  • Hobbyści chcący tworzyć modele przedmiotów codziennego użytku.
  • Każdy, kto chce poznać materiały, tekstury i oświetlenie.
  • Osoby zainteresowane podstawami animacji i symulacji.
  • Ci, którzy chcą poznać modyfikatory w Blenderze.
  • Uczący się, którym zależy na różnorodnych tematach projektów.

Wymagania

Nie wymagamy wcześniejszego doświadczenia z Blenderem ani grafiką 3D. Wystarczy chęć nauki oraz dostęp do programu Blender.

Opis szkolenia

Grafika 3D to kurs, w którym krok po kroku poznasz narzędzia potrzebne do pracy w Blenderze. Zrealizujesz różnorodne projekty: postacie z Minecrafta, bloki, mebel, buteleczkę oraz latarkę. Po drodze dotkniesz kluczowych obszarów — modelowania, materiałów i tekstur, kompozycji, oświetlenia oraz animacji. Zobaczysz też modyfikatory, podstawowe symulacje fizyczne i system cząsteczek.

Start: podstawy Blendera i grafiki 3D

Zaczynamy od wprowadzenia do grafiki 3D oraz pracy w Blenderze. Poznasz podstawowe pojęcia i zrozumiesz, jak program pozwala tworzyć i edytować obiekty. Następnie przechodzimy do najczęściej używanych narzędzi i funkcji, aby swobodnie realizować kolejne zadania. Już na starcie wykonasz kilka mniejszych projektów, które porządkują wiedzę i utrwalają kroki. Ten etap tworzy fundament pod dalszą naukę, tak by kolejne moduły, modele i ustawienia sceny były dla Ciebie czytelne i logicznie ułożone.

Modelowanie na praktycznych projektach

Modelowanie ćwiczysz na konkretnych przykładach. Wspólnie wymodelujemy postać Steva i Creepera z Minecrafta, a także bloki z teksturą ziemi i lawy. Stworzysz mebel pod telewizor, latarkę oraz buteleczkę kropli do nosa. Pojawią się również podstawowe kopie rysunków technicznych i rzeczy, z których korzystamy na co dzień. Różnorodność tematów pokaże, jak podobne techniki stosować do różnych kształtów i detali. Każdy projekt to kolejny krok do swobodniejszej pracy z obiektami 3D.

Materiały, tekstury, kompozycja i światło

Po zbudowaniu kształtów zajmiemy się wyglądem. Nauczysz się nadawać materiały i tekstury, aby uzyskać odpowiednie kolory oraz faktury. Przećwiczysz też efekt półprzezroczystości, który doda realizmu tam, gdzie jest potrzebny. Zadbamy o kompozycję sceny i podstawowe ustawienia światła, dzięki czemu modele będą czytelne. Na końcu ustawisz postacie i obiekty w pozycji do renderu, tak aby przygotować gotowy obraz przedstawiający Twoją pracę w spójny i estetyczny sposób.

Modyfikatory, animacja, symulacje

Po opanowaniu podstaw przejdziemy do pracy z modyfikatorami, które przyspieszają modelowanie i umożliwiają wygodne tworzenie bardziej złożonych struktur. Następnie poznasz podstawy animacji i dowiesz się, jak wprowadzić ruch do wybranych elementów. W dalszej części zobaczysz podstawowe symulacje fizyczne oraz system cząsteczek, pomocny przy budowaniu obiektów z powtarzającymi się elementami. Dzięki temu przekrojowi zobaczysz, jakie możliwości oferuje Blender w codziennej pracy.

Różnorodność i wybór ścieżki

Program kursu jest szeroki, aby pomóc Ci odkryć, co sprawia największą frajdę: modelowanie, materiały i tekstury, oświetlenie, animacja czy symulacje. Dzięki różnym projektom łatwo porównasz te obszary i ocenisz własne preferencje. Z czasem warto skupić się na wybranej dziedzinie, bo nie da się zostać ekspertem we wszystkim. To podejście ułatwia rozwój we właściwym kierunku, a doświadczenia z kursu stanowią wartościową bazę do dalszej pracy.

Zobacz więcej Zobacz mniej

To szkolenie w liczbach

10 godz. 36 min. materiału
59 nagrań wideo

Spis treści

Czas trwania: 10:36:34Liczba wykładów: 60
downWstęp
26 wykładów
  • Instalacja programu Blender01:48
  • Ebook Grafika3DZałącznik .pdf
  • Ustawienia domyślne04:38
  • Widoki09:31
  • Widoki z kamery04:09
  • Renderowanie04:43
  • Widoki przestrzeni roboczej04:26
  • Dodawanie obiektów do sceny07:15
  • Transformacja18:56
  • Instalacja dodatków|02:44
  • Tryb edycji, metody zaznaczania07:25
  • Tris i Quads04:37
  • Rozmiar obiektu, duplikowanie i łączenie obiektów10:36
  • Outliner, kolekcje07:11
  • Materiały i światło10:15
  • Tekstury|11:44
  • Materiały oparte na nodach, hdri12:10
  • Projekt stół05:36
  • Edit mode - Extrude, podwójne wierzchołki10:17
  • Projekt wąż02:38
  • Edit mode - Inset Faces06:37
  • Edit mode - Bevel04:27
  • Edit mode - Loop cut09:34
  • Edit mode - Knife, Rip region, Bridge11:24
  • Pivot point i kursor 3D12:50
  • Obiekt empty, parentowanie11:10
downSeria Minecraft
4 wykłady
downModyfikatory
6 wykładów
downProjekty
5 wykładów
downAnimacja
11 wykładów
downFizyka, system cząsteczek
3 wykłady
downProjekty dodatkowe
5 wykładów

O autorze

avatar
PikademiaEdukator

Publikacje: 19

Ocena autora: 4.8

O mnie
Pasjonat nauk technicznych, od lat bawię się kodowaniem, tworzeniem grafiki 2D i 3D oraz składaniem prostych układów elektronicznych. W wolnych chwilach lubię zrelaksować się w ogr...Czytaj więcej
5.0
100 %
0 %
0 %
0 %
0 %
avatar
quotemark
Mirosław Fatyga
Potwierdzona transakcja
05.05.2024

Prezentacje multimedialne i sposób prezentacji zagadnienia.

Czy ta opinia była pomocna? 0 0
Zgłoś
avatar
quotemark
Filip Wojciechowski
Potwierdzona transakcja
13.09.2023

Najlepiej wydane pieniądze w moim życiu ;) Bardzo przyjemnie się słucha i ogląda. Przekonałem się wreszcie do 3D.

Czy ta opinia była pomocna? 0 0
Zgłoś
avatar
Pikademia Autor
18.10.2023
Dzięki bardzo za recenzje, dołącz do nas na discordzie ;)
avatar
quotemark
Sebastian Pecolt
Potwierdzona transakcja
28.08.2023

Bardzo przydatny kurs dużo mnie nauczył

Czy ta opinia była pomocna? 0 0
Zgłoś
avatar
Pikademia Autor
29.08.2023
Dzięki za recenzje ;)
avatar
quotemark
Wojciech Jureczka
Potwierdzona transakcja
25.04.2023

Ode mnie wielkie 5! Bardzo ciekawy i rozbudowany kurs, pozwala nauczyć się wielu przydatnych funkcji oraz uczy ciekawych rozwiązań. Modele do tworzenia podczas kursu bardzo fajnie utrwalają praktyki i modyfikatory. Polecam

Czy ta opinia była pomocna? 0 0
Zgłoś
avatar
Pikademia Autor
18.06.2023
Dzięki wielkie za dodanie recenzji. Pozdrawiam ;)
avatar
quotemark
Jan Czerwiński
Potwierdzona transakcja
07.04.2021

:))

Czy ta opinia była pomocna? 1 0
Zgłoś
36
00

40 % taniej

60.00 zł

To najniższa cena z ostatnich 30 dni!