Logo
Zostań autorem

Koszyk jest pusty

0

Kategorie

  • Chcesz się dzielić wiedzą?

Zaloguj się

Nie pamiętasz hasła? Kliknij tutaj

Kurs Blendera 1 - Modelowanie

Podstawy modelowania, teksturowania i animacji w programie Blender. Przykłady najczęściej używanych narzędzi i modyfikatorów oraz wiele interesujących projektów

5.0(9)
99% pozytywnych recenzji

Stworzony przez Pikademia

36,00 zł

40 % taniej

60.00 zł

To najniższa cena z ostatnich 30 dni!

Ikona kalendarza30 dni gwarancji zwrotu pieniędzy
Ikona zegaraRozpocznij teraz za darmo, zapłać do 30 dni
Flaga PolskiPolska obsługa i faktura

Masz pytania dotyczące tego szkolenia ?

questionZadaj pytanie autorowi

W cenie szkolenia otrzymasz

calendar_clockBezterminowy dostęp
licenseCertyfikat ukończenia
currency_exchange30 dni gwarancji zwrotu
headset_micWsparcie autora
forumDostęp do grupy dyskusyjnej
database_uploadRegularne aktualizacje

W skrócie

Poznasz niezbędne narzędzia Blendera do pracy z obiektami 3D.
Zrealizujesz praktyczne projekty: postacie z Minecrafta, meble, butelkę i latarkę.
Opanujesz podstawy: modelowania, materiałów i tekstur, kompozycji, oświetlenia oraz animacji.
Sprawdzisz modyfikatory, podstawowe symulacje i system cząsteczek w realnych zadaniach.

Dlaczego warto wybrać to szkolenie

Ten kurs prowadzi Cię przez Blendera od podstaw, w praktyce. Dzięki różnorodnym zadaniom zobaczysz, jak tworzyć obiekty z wielu kategorii i wybierzesz obszar, który lubisz najbardziej.

Uczysz się narzędzi, które od razu wykorzystasz: od modelowania i materiałów, przez modyfikatory i animację, po symulacje oraz system cząsteczek.

  • Nauka na projektach – Postacie z Minecrafta, meble, bloki, butelka i latarka — wszystko w Blenderze.
  • Podstawy krok po kroku – Modelowanie, materiały i tekstury, kompozycja, oświetlenie, animacja — od zera.
  • Modyfikatory i symulacje – Poznasz modyfikatory, podstawowe symulacje i system cząsteczek na przykładach.
  • Gotowe do renderu – Ustawisz scenę do renderu i dodasz materiały z półprzezroczystością.

Czego się nauczysz?

  1. 1
    Pierwsze kroki w BlenderzePoznasz podstawy grafiki 3D i Blendera oraz najczęściej używane narzędzia.
  2. 2
    Modelowanie obiektówZbudujesz kształty i detale, tworząc różne przedmioty krok po kroku.
  3. 3
    Materiały i teksturyDodasz kolory i faktury oraz efekt półprzezroczystości dla wybranych elementów.
  4. 4
    Kompozycja i oświetlenieUstawisz scenę i światła tak, by modele były czytelne i spójne.
  5. 5
    ModyfikatoryZastosujesz modyfikatory, aby usprawnić pracę i tworzyć bardziej złożone modele.
  6. 6
    Podstawy animacjiWprowadzisz ruch i przygotujesz postacie oraz obiekty do renderu.
  7. 7
    Symulacje fizycznePoznasz podstawowe symulacje, by zobaczyć dodatkowe możliwości Blendera.
  8. 8
    System cząsteczekWykorzystasz cząsteczki do budowania obiektów z powtarzających elementów.
  9. 9
    Projekty krok po krokuWymodelujesz Steva i Creepera, bloki z ziemią i lawą, mebel, buteleczkę i latarkę.
Zobacz więcej Zobacz mniej

Dla kogo jest to szkolenie

  • Początkujący w grafice 3D szukający prostego startu w Blenderze.
  • Osoby, które wolą uczyć się przez praktyczne projekty.
  • Fani Minecrafta chcący wymodelować Steva i Creepera.
  • Hobbyści chcący tworzyć modele przedmiotów codziennego użytku.
  • Każdy, kto chce poznać materiały, tekstury i oświetlenie.
  • Osoby zainteresowane podstawami animacji i symulacji.
  • Ci, którzy chcą poznać modyfikatory w Blenderze.
  • Uczący się, którym zależy na różnorodnych tematach projektów.

Wymagania

Nie wymagamy wcześniejszego doświadczenia z Blenderem ani grafiką 3D. Wystarczy chęć nauki oraz dostęp do programu Blender.

Opis szkolenia

Grafika 3D to kurs, w którym krok po kroku poznasz narzędzia potrzebne do pracy w Blenderze. Zrealizujesz różnorodne projekty: postacie z Minecrafta, bloki, mebel, buteleczkę oraz latarkę. Po drodze dotkniesz kluczowych obszarów — modelowania, materiałów i tekstur, kompozycji, oświetlenia oraz animacji. Zobaczysz też modyfikatory, podstawowe symulacje fizyczne i system cząsteczek.

Start: podstawy Blendera i grafiki 3D

Zaczynamy od wprowadzenia do grafiki 3D oraz pracy w Blenderze. Poznasz podstawowe pojęcia i zrozumiesz, jak program pozwala tworzyć i edytować obiekty. Następnie przechodzimy do najczęściej używanych narzędzi i funkcji, aby swobodnie realizować kolejne zadania. Już na starcie wykonasz kilka mniejszych projektów, które porządkują wiedzę i utrwalają kroki. Ten etap tworzy fundament pod dalszą naukę, tak by kolejne moduły, modele i ustawienia sceny były dla Ciebie czytelne i logicznie ułożone.

Modelowanie na praktycznych projektach

Modelowanie ćwiczysz na konkretnych przykładach. Wspólnie wymodelujemy postać Steva i Creepera z Minecrafta, a także bloki z teksturą ziemi i lawy. Stworzysz mebel pod telewizor, latarkę oraz buteleczkę kropli do nosa. Pojawią się również podstawowe kopie rysunków technicznych i rzeczy, z których korzystamy na co dzień. Różnorodność tematów pokaże, jak podobne techniki stosować do różnych kształtów i detali. Każdy projekt to kolejny krok do swobodniejszej pracy z obiektami 3D.

Materiały, tekstury, kompozycja i światło

Po zbudowaniu kształtów zajmiemy się wyglądem. Nauczysz się nadawać materiały i tekstury, aby uzyskać odpowiednie kolory oraz faktury. Przećwiczysz też efekt półprzezroczystości, który doda realizmu tam, gdzie jest potrzebny. Zadbamy o kompozycję sceny i podstawowe ustawienia światła, dzięki czemu modele będą czytelne. Na końcu ustawisz postacie i obiekty w pozycji do renderu, tak aby przygotować gotowy obraz przedstawiający Twoją pracę w spójny i estetyczny sposób.

Modyfikatory, animacja, symulacje

Po opanowaniu podstaw przejdziemy do pracy z modyfikatorami, które przyspieszają modelowanie i umożliwiają wygodne tworzenie bardziej złożonych struktur. Następnie poznasz podstawy animacji i dowiesz się, jak wprowadzić ruch do wybranych elementów. W dalszej części zobaczysz podstawowe symulacje fizyczne oraz system cząsteczek, pomocny przy budowaniu obiektów z powtarzającymi się elementami. Dzięki temu przekrojowi zobaczysz, jakie możliwości oferuje Blender w codziennej pracy.

Różnorodność i wybór ścieżki

Program kursu jest szeroki, aby pomóc Ci odkryć, co sprawia największą frajdę: modelowanie, materiały i tekstury, oświetlenie, animacja czy symulacje. Dzięki różnym projektom łatwo porównasz te obszary i ocenisz własne preferencje. Z czasem warto skupić się na wybranej dziedzinie, bo nie da się zostać ekspertem we wszystkim. To podejście ułatwia rozwój we właściwym kierunku, a doświadczenia z kursu stanowią wartościową bazę do dalszej pracy.

Zobacz więcej Zobacz mniej

To szkolenie w liczbach

Spis treści

O autorze

product-image

Kurs Blendera 2 - Rigging, Animacja, Fizyka, ...

5.0(3)

40% taniej

50.00 zł

30,00 zł
product-image

Kurs Blender - modelowanie 3D #1

4.4(6)

40% taniej

45.00 zł

27,00 zł
product-image

Kurs wystąpień on-line

45% taniej

324.00 zł

179,00 zł
product-image

Kurs C# - Szybki Start [Programowanie dla poc ...

4.8(103)

37% taniej

109.00 zł

69,00 zł
product-image

Programowanie C# i tworzenie gier w Unity

4.9(10)

40% taniej

99.00 zł

59,4 zł
product-image

Tworzenie gier w Unity dla najmłodszych bez k ...

20% taniej

30.00 zł

24,00 zł
product-image

Excel 365: Wizualizacja danych - wykresy i da ...

4.3(5)

40% taniej

49.00 zł

29,4 zł
product-image

Jak Dostać Pracę Marzeń

60% taniej

249.00 zł

99,6 zł
product-image

Grafika Magika - kurs Canva

4.6(5)

40% taniej

95.00 zł

57,00 zł
product-image

Jak zacząć rysować, szybki kurs rysunku

4.1(5)

40% taniej

99.00 zł

59,4 zł

Kurs Blendera 2 - Rigging, Animacja, Fizyka, Shadery

Podstawy animacji 2D i 3D w programie Blender. Kurs obejmuje zagadnienia: keyframes, shape keys, drivers, grease pencil, constrains, rigging, system kości.

Czego się nauczysz?

  • Podstawy animacji 2D i 3D w programie Blender
  • Tworzenie rigu dla różnych obiektów
  • Wykorzystanie driverów do animacji
36,00 zł

40 % taniej

60.00 zł

To najniższa cena z ostatnich 30 dni!

🔒 Weryfikacja bezpieczeństwa

Witaj! Jestem Twoim asystentem.

Zadaj mi pytanie, a pomogę Ci znaleźć odpowiedni produkt z oferty.