Logo
Zostań autorem

Koszyk jest pusty

0

Kategorie

  • Chcesz się dzielić wiedzą?

Zaloguj się

Nie pamiętasz hasła? Kliknij tutaj

Inkscape - grafika wektorowa

Kurs grafiki wektorowej 2D na podstawie projektów w darmowym programie Inkscape. Od podstaw dotyczących obsługi programu po wiele interesujących projektów.

3.0(2)
99% pozytywnych recenzji

Stworzony przez Pikademia

Ostatnia aktualizacja: 17/09/2023

Darmowe lekcje

Zobacz darmowe fragmenty tego szkolenia przed zakupem.

Trailer
Projekt: Logo play store
|13:15
Trailer
Projekt: Logo play store
30
00
Ikona kalendarza30 dni gwarancji zwrotu pieniędzy
Ikona zegaraRozpocznij teraz za darmo, zapłać do 30 dni
Flaga PolskiPolska obsługa i faktura

Szkolenie obejmuje

  • Bezterminowy dostęp
  • 10 wykładów
  • 2 godz. 45 min. materiałów wideo
  • Regularne aktualizacje
  • Certyfikat ukończenia
  • Wsparcie autora na każdym etapie
  • Dostęp do zamkniętej grupy dyskusyjnej

Masz pytania dotyczące tego szkolenia ?

questionZadaj pytanie autorowi

Czego się nauczysz?

  • Obsługa programu graficznego Inkscape
  • Tworzenie obiektów za pomocą krzywych beziera
  • Eksportowanie projektów do plików graficznych png
  • Podstawy projektowania graficznego

Wymagania

Komputer z zainstalowanym programem Inkscape

Opis kursu

Hej, Witajcie w kursie grafiki wektorowej 2D w programie Inkscape.

Grafika wektorowa opiera się na punktach określonych za pomocą parametrów i współrzędnych matematycznych. Dzięki takiemu podejściu, obrazy tak stworzone mogą być dowolnie skalowalne, co jest ogromnym plusem w stosunku do grafiki rastrowej, która opiera się na pikselach. Tworząc projekty wektorowe możemy stworzyć małe logo na stronę internetową, które w razie potrzeby można powiększyć i wydrukować w dowolnym rozmiarze.

W ramach tego kursu będziemy korzystać z genialnego, darmowego programu inkscape. Jest to bardzo dobre narzędzie, które pozwoli nam stworzyć dowolne projekty. Kurs ten jest typowo projektowy, więc będziemy uczyć się narzędzi i opcji na podstawie konkretnych projektów. Z tego powodu radziłbym obejrzeć każdy z filmów, nawet jeżeli dany projekt może wydać się mało interesujący. Starałem się dobrać projekty w taki sposób, by były one bardzo zróżnicowane tematycznie, tak, aby każdy mógł znaleźć coś dla siebie.

Na początek poznamy kilka podstaw obsługi programu, a następnie będziemy kontynuować naukę na bazie konkretnych projektów, między innymi:

Ilustracja zombiaka, logo play store, znak zakaz palenia, ilustracja słonika, kompas, płot z tłem, szachownica.

W kursie nauczymy się również eksportować obrazy do grafiki rastrowej stosując odpowiednie ustawienia. Będziemy rozwijać umiejętność korzystania z krzywych beziera, które pozwalają tworzyć łuki i większość bardziej skomplikowanych figur.

Z pewnością nauczycie się wiele, więc mam nadzieje, że zobaczymy się w kursie!

Matt

Spis treści

Czas trwania: 02:45:48Rozwiń wszystkie tematy
downWstęp
10 wykłady
  • Wstęp14:54
  • Hierarchia obiektów i operacje boolean06:01
  • Krzywe beziera14:50
  • Projekt: Zombiak22:47
  • Projekt: Logo play store|13:15
  • Projekt: Zakaz palenia11:24
  • Projekt: Słonik28:24
  • Projekt: Kompas23:43
  • Projekt: Płot15:57
  • Projekt: Szachownica14:33

O autorze

avatar
PikademiaEdukator

Publikacje: 19

Ocena autora: 4.8

O mnie
Pasjonat nauk technicznych, od lat bawię się kodowaniem, tworzeniem grafiki 2D i 3D oraz składaniem prostych układów elektronicznych. W wolnych chwilach lubię zrelaksować się w ogr...Czytaj więcej
3.0
50 %
0 %
0 %
0 %
50 %
avatar
quotemark
Paweł Matuszak
26.06.2023

Nie polecam

Czy ta opinia była pomocna? 0 0
30
00