Inkscape - grafika wektorowa
Kurs grafiki wektorowej 2D na podstawie projektów w darmowym programie Inkscape. Od podstaw dotyczących obsługi programu po wiele interesujących projektów.
Stworzony przez Pikademia
Masz pytania dotyczące tego szkolenia ?
W cenie szkolenia otrzymasz
W skrócie
Dlaczego warto wybrać to szkolenie
Grafika wektorowa pozwala skalować projekty bez utraty jakości. W tym kursie pracujesz w darmowym Inkscape i poznajesz narzędzia na przykładach. Nauczysz się tworzyć logo, ilustracje i znaki, które łatwo dopasujesz do różnych rozmiarów.
Zaczynamy od podstaw obsługi programu, a potem przechodzimy do różnych realizacji: zombiak, logo Play Store, znak zakaz palenia, słonik, kompas, płot z tłem i szachownica. Każdy film dodaje nowe umiejętności i porządkuje wiedzę.
- Podejście projektowe – Uczysz się narzędzi Inkscape, realizując konkretne projekty.
- Skalowalność w praktyce – Tworzysz wektory gotowe do powiększania i wydruku.
- Jedno darmowe narzędzie – Cały kurs pracuje w bezpłatnym programie Inkscape.
- Eksport i ustawienia – Poznasz eksport do rastra oraz właściwe ustawienia.
Czego się nauczysz?
- 1Podstawy obsługi InkscapePierwsze kroki i kluczowe narzędzia potrzebne do pracy w programie.
- 2Rysowanie kształtów i łukówTworzenie figur i łuków z użyciem krzywych Beziera.
- 3Logo i znakiPrzygotowanie m.in. logo Play Store oraz znaku zakaz palenia.
- 4Ilustracje wektoroweProjektowanie postaci i obiektów, takich jak zombiak i słonik.
- 5Kompas od podstawKrok po kroku narysujesz wektorowy kompas.
- 6Płot z tłem i szachownicaStworzysz płot z tłem oraz szachownicę jako praktyczne ćwiczenia.
- 7Skalowanie bez utraty jakościZrozumiesz, dlaczego wektory można powiększać do dowolnego rozmiaru.
- 8Eksport do grafiki rastrowejDobierzesz odpowiednie ustawienia podczas eksportu do rastra.
Dla kogo jest to szkolenie
- Dla osób zaczynających z grafiką wektorową
- Dla chcących szybko poznać podstawy Inkscape
- Dla tych, którzy wolą naukę na projektach
- Dla osób tworzących logo, ilustracje i proste znaki
- Dla potrzebujących grafik skalowalnych do druku i strony
- Dla zainteresowanych eksportem do grafiki rastrowej
- Dla chcących ćwiczyć krzywe Beziera i złożone kształty
- Dla osób, które chcą ćwiczyć na zróżnicowanych projektach
Wymagania
Nie są wymagane wcześniejsze doświadczenia. Kurs zaczyna się od podstaw, a pracujemy w darmowym programie Inkscape.
Opis szkolenia
To praktyczny kurs grafiki wektorowej 2D w darmowym Inkscape. Poznasz, jak wektor oparty na punktach i współrzędnych pozwala skalować obraz bez utraty jakości, w przeciwieństwie do rastrowych pikseli. Zaczynamy od podstaw obsługi programu, a potem uczymy się na konkretnych realizacjach: logo i znaki, ilustracje, kompas, płot z tłem oraz szachownica. W kursie jest także eksport do grafiki rastrowej i praca z krzywymi Beziera.
Grafika wektorowa w praktyce
Grafika wektorowa bazuje na punktach opisanych parametrami i współrzędnymi matematycznymi. Dzięki temu obrazy mogą być dowolnie skalowane bez utraty jakości. To duża przewaga nad grafiką rastrową, która opiera się na pikselach. W kursie zobaczysz to w działaniu: przygotujesz elementy na stronę, a w razie potrzeby powiększysz je i wydrukujesz w wybranym formacie. Każdy projekt będzie okazją, by zobaczyć, jak kształty, linie i łuki zachowują ostrość niezależnie od skali.
Praca w darmowym Inkscape
Podczas całego kursu korzystamy z Inkscape – darmowego narzędzia, które pozwoli stworzyć dowolne projekty wektorowe. Na początku poznasz kilka podstaw obsługi programu. Dalej wszystko dzieje się w praktyce: narzędzia i opcje poznajesz przy realizacji konkretnych zadań. Warto obejrzeć każdy film, nawet jeśli jakiś temat wydaje się mniej interesujący, bo w każdej lekcji pojawiają się kolejne przydatne elementy pracy. To wygodny sposób, by krok po kroku utrwalać kolejne działania i widzieć efekty.
Nauka przez zróżnicowane projekty
Program zajęć jest typowo projektowy. Kolejne lekcje bazują na realizacji różnorodnych prac, tak aby każdy znalazł coś dla siebie i mógł przećwiczyć różne rozwiązania. Wśród ćwiczeń pojawią się między innymi: ilustracja zombiaka, logo Play Store, znak zakaz palenia, ilustracja słonika, kompas, płot z tłem oraz szachownica. Zestaw projektów jest celowo zróżnicowany tematycznie, dzięki czemu zobaczysz zastosowanie narzędzi w odmiennych zadaniach i stopniowo nabierzesz swobody w kolejnych realizacjach.
Eksport do grafiki rastrowej
Zajmiemy się także wyprowadzaniem gotowych prac do grafiki rastrowej. Zobaczysz, jak ustawić eksport tak, aby otrzymać pliki w oczekiwanej jakości i rozmiarze. W praktyce prześledzisz cały proces na przykładach z kursu, dzięki czemu łatwo powtórzysz te kroki przy innych projektach. Świadome dobranie ustawień eksportu pozwoli Ci wygodnie korzystać z wektorów w sytuacjach, gdy potrzebny jest format rastrowy.
Krzywe Beziera i złożone kształty
Dużo uwagi poświęcamy krzywym Beziera, bo to one umożliwiają tworzenie łuków i większości bardziej skomplikowanych figur. W ćwiczeniach będziesz je wykorzystywać wielokrotnie, dzięki czemu zrozumiesz ich działanie i nabierzesz wprawy. Zobaczysz, jak z kilku odcinków zbudować płynny kształt oraz jak dopracować jego przebieg. To fundament pracy w grafice wektorowej, który przyda się przy ilustracjach, logo i prostych znakach.
To szkolenie w liczbach
Spis treści
O autorze
Ten kurs nie został jeszcze oceniony.
Przystąp do szkolenia i oceń go jako pierwszy!
Kurs Blendera 2 - Rigging, Animacja, Fizyka, ...
36 wykładów
6 godz. 34 min
Kurs Blendera 1 - Modelowanie
60 wykładów
10 godz. 36 min
Kurs PowerPoint 2010
43 wykładów
3 godz. 35 min
Adobe Photoshop CC Edycja Obróbka Zdjęć od Ze ...
128 wykładów
18 godz. 02 min
Aktualizacja: 03.2026
AutoCAD 2D od podstaw 2022
55 wykładów
3 godz. 44 min
Kali Linux - Poznaj podstawy etycznego hackin ...
110 wykładów
14 godz. 33 min
Logo Design w oparciu o ciągi Fibonacciego i ...
13 wykładów
5 godz. 36 min
GIMP 2.10 Grafika, Edycja i Obróbka Zdjęć od ...
70 wykładów
13 godz. 17 min
Aktualizacja: 03.2026
Równowaga work-life balance
13 wykładów
1 godz. 15 min
150+ ćwiczeń w języku JavaScript - część I
30 wykładów
4 godz. 38 min
Kurs Blendera 2 - Rigging, Animacja, Fizyka, Shadery
Podstawy animacji 2D i 3D w programie Blender. Kurs obejmuje zagadnienia: keyframes, shape keys, drivers, grease pencil, constrains, rigging, system kości.
Czego się nauczysz?
- Podstawy animacji 2D i 3D w programie Blender
- Tworzenie rigu dla różnych obiektów
- Wykorzystanie driverów do animacji