Logo
Zostań autorem

Koszyk jest pusty

0

Kategorie

  • Chcesz się dzielić wiedzą?

Zaloguj się

Nie pamiętasz hasła? Kliknij tutaj

Programowanie dla najmłodszych: RUNDA 1

Chcesz nauczyć swoje dziecko programowania? To dobrze trafiłeś! Tutaj nauczy się logicznego myślenia dzięki grze Minecraft!

5.0(2)
99% pozytywnych recenzji

Stworzony przez Dawid Różewski

31,2 zł

20 % taniej

39.00 zł

To najniższa cena z ostatnich 30 dni!

Ikona kalendarza30 dni gwarancji zwrotu pieniędzy
Ikona zegaraRozpocznij teraz za darmo, zapłać do 30 dni
Flaga PolskiPolska obsługa i faktura

Masz pytania dotyczące tego szkolenia ?

questionZadaj pytanie autorowi

W cenie szkolenia otrzymasz

calendar_clockBezterminowy dostęp
licenseCertyfikat ukończenia
currency_exchange30 dni gwarancji zwrotu
headset_micWsparcie autora
forumDostęp do grupy dyskusyjnej
database_uploadRegularne aktualizacje

W skrócie

Programowanie przez zabawę: Minecraft i własny Flappy Bird.
Pierwsze kroki w Pythonie: liczby, zmienne, stringi, warunki, funkcje.
Dziecko tworzy grę po swojemu i uczy się logicznego myślenia.
Podczas kursu wymagany jest czas rodzica.

Dlaczego warto wybrać to szkolenie

Atrakcyjny start z programowaniem dla najmłodszych. Znane gry pomagają zrozumieć logikę i zasady sterujące. Dziecko tworzy własną wersję Flappy Bird i poznaje podstawy Pythona.

Zakres obejmuje liczby, zmienne, teksty, wartości true/false, instrukcje if/elif/else oraz funkcje. Dziecko widzi, jak łączyć elementy i tworzyć proste zasady działania programu.

  • Nauka przez gry – Minecraft i Flappy Bird pomagają zrozumieć logikę.
  • Własna gra – Dziecko tworzy Flappy Bird w wybranej formie.
  • Podstawy Pythona – Liczby, zmienne, stringi, warunki i funkcje w jednym miejscu.
  • Wsparcie rodzica – Kurs przewiduje czas rodzica podczas nauki.

Czego się nauczysz?

  1. 1
    Logiczne myślenie w MinecraftPozna, czym są decyzje i proste reguły, obserwując je w znanym świecie gry.
  2. 2
    Stworzenie własnego Flappy BirdZaprojektuje wersję gry po swojemu i zobaczy, jak reguły wpływają na działanie.
  3. 3
    Operacje na liczbachNauczy się wykonywać działania i rozumieć wyniki w programie.
  4. 4
    Zmienne i teksty (stringi)Dowie się, jak przechowywać liczby i napisy oraz jak ich używać.
  5. 5
    Prawda i fałsz (true/false)Zrozumie, jak wartości logiczne pomagają podejmować decyzje w kodzie.
  6. 6
    Instrukcje if, elif, elsePozna warunki i zobaczy, jak różne ścieżki uruchamiają się w programie.
  7. 7
    Czym są funkcjeZrozumie, jak działają funkcje i do czego służą w programie.
  8. 8
    Wywoływanie i łączenie warunkówNauczy się wywoływać funkcje i mieszać instrukcje warunkowe w funkcjach.
Zobacz więcej Zobacz mniej

Dla kogo jest to szkolenie

  • Dzieci, które chcą zacząć przygodę z programowaniem.
  • Młodzi fani Minecraft, chcący uczyć się przez znaną grę.
  • Osoby, które marzą o stworzeniu swojej wersji Flappy Bird.
  • Początkujący ciekawi podstaw języka Python.
  • Rodzice szukający bezpiecznego wprowadzenia do kodowania.
  • Uczniowie lubiący łączyć zabawę z nauką logicznego myślenia.

Wymagania

Nie są potrzebne wcześniejsze umiejętności programowania. Podczas kursu wymagany jest czas rodzica, aby towarzyszyć dziecku w nauce.

Opis szkolenia

Kurs Programowanie dla najmłodszych: RUNDA 1 łączy zabawę z nauką. Dziecko zaczyna od znanych gier: w Minecraft oswaja logikę i zasady, a potem tworzy własną wersję Flappy Bird, tak jak mu się podoba. Następnie poznaje Python: działania na liczbach, zmiennych i tekstach, wartości true/false, instrukcje if/elif/else oraz funkcje, w tym ich wywoływanie i łączenie warunków. Podczas kursu wymagany jest czas rodzica.

Minecraft jako start do logiki

Minecraft to przyjazny punkt wyjścia do myślenia jak programista. W znanym świecie łatwiej zauważyć, że każde działanie opiera się na zasadach i konsekwencjach: jeśli coś się wydarzy, następuje określona reakcja. Dziecko uczy się rozpoznawać proste reguły, odróżniać sytuacje prawda/fałsz i planować kroki, które prowadzą do celu. Dzięki temu logika nie jest abstrakcją, ale doświadczeniem z gry. To przygotowanie sprawia, że kolejne etapy kursu są zrozumiałe: pojęcia pojawiają się naturalnie, zanim zostaną nazwane w kodzie.

Twoja wersja Flappy Bird

Tworzenie własnej wersji Flappy Bird to moment, w którym dziecko widzi, jak pomysł zamienia się w działającą grę. Może zdecydować, jak ma wyglądać i jak ma się zachowywać bohater, a także jakie zasady decydują o wygranej lub przegranej. To proste, ale wciągające środowisko pozwala od razu przetestować, co zmienia wprowadzona reguła i dlaczego. Dziecko uświadamia sobie, że za każdym efektem stoi jasna instrukcja. Taka praca rozwija samodzielność i pomaga zrozumieć, że kod to sposób opisywania zasad, które potem działają zawsze tak samo.

Podstawy Pythona w praktyce

Po części opartej na grach przychodzi czas na Python. Dziecko uczy się wykonywać działania na liczbach i zapisywać wyniki w zmiennych, aby móc użyć ich później. Poznaje też stringi, czyli teksty, i widzi, że program potrafi przechowywać słowa tak samo jak liczby. Ważnym elementem jest zrozumienie, że zmienna to etykieta na dane, do których można wracać i je modyfikować. Takie fundamenty porządkują myślenie: od nazwania wartości, przez prostą operację, po uzyskanie przewidywalnego rezultatu. To solidna baza do kolejnych zagadnień.

Warunki: true/false oraz if, elif, else

Kolejny krok to decyzje w programie. Dziecko poznaje wartości logiczne true/false i odkrywa, że to od nich zależy, którą drogę wybierze kod. Instrukcje if, elif i else pokazują, jak opisać różne sytuacje i wybrać właściwą odpowiedź. Dzięki temu łatwo przenieść znane z gier reguły na język programu: jeśli spełniony jest warunek, dzieje się jedno, w przeciwnym razie – coś innego. Zrozumienie tych mechanizmów porządkuje myślenie o zadaniach i uczy, jak rozbijać problem na proste pytania tak/nie, które program potrafi rozwiązać.

Funkcje i łączenie elementów

Na koniec pojawiają się funkcje, czyli sposób na zorganizowanie powtarzalnych czynności. Dziecko dowiaduje się, jak działają funkcje, jak je wywoływać oraz jak umieszczać w nich warunki. W ten sposób łączy wcześniejsze elementy: liczby, zmienne, teksty oraz instrukcje decyzyjne. Efekt to czytelniejsze i łatwiejsze do zmiany fragmenty programu. Uczeń widzi, że większe zadanie można złożyć z mniejszych kroków i że funkcja pozwala nazwać taki krok, by użyć go w wielu miejscach. To naturalne domknięcie całej rundy.

Co dalej po kursie

Jeśli dziecko chce kontynuować naukę, w materiałach wskazano kierunki rozwoju. Dla tworzenia gier: Unity [Android/IOS] - Nauka tworzenia gier typu BOUND – https://eduj.pl/produkt/unity_android_ios_nauka_tworzenia_gier_typu_bound. Dla stron www: HTML & CSS - Przygotowanie do egzaminu EE.09 i INF.03 – https://eduj.pl/produkt/html_css_przygotowanie_do_egzaminu_ee_09_i_inf_03. Dla aplikacji internetowych: JS & MySQL & PHP - Przygotowanie do egzaminu EE.09 i INF.03 – https://eduj.pl/produkt/js_mysql_php_przygotowanie_do_egzaminu_ee_09_i_inf_03.

Zobacz więcej Zobacz mniej

To szkolenie w liczbach

Spis treści

O autorze

product-image
Bestseller

Canva 1 od Podstaw – Tworzenie Wspaniałych Pr ...

4.9(56)

77% taniej

297.00 zł

69,00 zł
product-image

Scratch w praktyce dla dzieci

5.0(2)

40% taniej

47.00 zł

28,2 zł
product-image

Minecraft: Programowanie w Pythonie

4.0(1)

50% taniej

297.00 zł

149,00 zł
product-image

Scratch dla dzieci i nauczycieli

4.7(3)

20% taniej

20.00 zł

16,00 zł
product-image

Tworzenie gier w Unity dla najmłodszych bez k ...

20% taniej

30.00 zł

24,00 zł
product-image

Kurs podstaw programowania w języku Scratch o ...

28,00 zł
product-image

Naucz się programowania tworząc grę w Python

4.5(2)

40% taniej

99.00 zł

59,4 zł
product-image

Kurs C# - Szybki Start [Programowanie dla poc ...

4.8(103)

37% taniej

109.00 zł

69,00 zł
product-image

5 kroków do zmiany zawodowej - przebranżowie ...

5.0(3)

40% taniej

99.00 zł

59,4 zł
product-image

Kurs Autodesk Inventor od podstaw

5.0(2)

75% taniej

89.00 zł

22,25 zł

Canva 1 od Podstaw – Tworzenie Wspaniałych Projektów od A-Z

Kurs o Canva, który rozwinie Twoje zdolności projektowania grafiki i wideo, edycji zdjęć, tworzenie prezentacji, loga itp. Dostęp do nowości i grupy wsparcia!

Czego się nauczysz?

  • Tworzyć własne projekty graficzne i wideo w Canva
  • Korzystania z podstawowych i zaawansowanych funkcji programu Canva
  • Korzystania z bazy gotowych szablonów
31,2 zł

20 % taniej

39.00 zł

To najniższa cena z ostatnich 30 dni!

🔒 Weryfikacja bezpieczeństwa

Witaj! Jestem Twoim asystentem.

Zadaj mi pytanie, a pomogę Ci znaleźć odpowiedni produkt z oferty.