Tworzenie gier 3D bez znajomości programowania. W tym kursie dowiesz się jak zrobić grę 3D od podstaw. Żadna wcześniejsza wiedza nie jest wymagana.
Stworzony przez Krystian Czekalski
40 % taniej
99.00 zł
To najniższa cena z ostatnich 30 dni!
Masz pytania dotyczące tego szkolenia ?
Zaczynasz zupełnie od podstaw. Krok po kroku poznasz interfejs Unreal Engine 5.1, nawigację w przestrzeni 3D oraz pracę z obiektami. Uruchomisz przykładowy projekt strzelanki z perspektywy pierwszej osoby, a następnie przejdziesz do tworzenia własnej platformówki w trybie trzeciej osoby.
Skupisz się na praktyce: kolizje, grawitacja, animacje elementów, budowanie poziomów i logika gry w Blueprints – bez pisania kodu. Nauczysz się tworzyć HUD i widgets do wyświetlania danych. Zbudujesz teren w trybie Landscape i Foliage, dodasz roślinność, menu startowe i przejścia między poziomami.
Żadna wcześniejsza wiedza nie jest wymagana. Wszystkie używane narzędzia w kursie są bezpłatne. Pracujemy w Unreal Engine 5.1.
Ten kurs prowadzi od pierwszego uruchomienia Unreal Engine 5.1 do grywalnej produkcji 3D. Zaczynasz od interfejsu, nawigacji i pracy z obiektami, by szybko zobaczyć działającą symulację. Wykorzystasz startowy projekt FPP, a następnie zbudujesz platformówkę TPP, przechodząc przez kolizje, fizykę, animacje, Blueprints, widgets i HUD, teren, roślinność, menu oraz przejścia między poziomami.
Na początku poznasz środowisko pracy Unreal Engine 5.1. Nauczysz się poruszać kamerą po świecie 3D, zmieniać perspektywy i wygodnie nawigować po widoku. Krok po kroku przećwiczysz zaznaczanie, przesuwanie, obracanie i skalowanie obiektów oraz dodawanie nowych elementów do sceny. Zobaczysz, jak uruchomić symulację gry i co znajduje się w domyślnym projekcie startowym. Skorzystasz z szablonu strzelanki z perspektywy pierwszej osoby, aby szybko sprawdzić podstawową rozgrywkę i zrozumieć układ projektu.
W głównej części przejdziesz do tworzenia platformówki 3D z widokiem zza pleców postaci. Zajmiesz się kontrolą kolizji, włączaniem fizyki z grawitacją oraz zachowaniem bohatera po spadku czy błędzie, w tym jego resetem. Zaprojektujesz układ poziomu, ustawisz przeszkody i punkty odniesienia. Nauczysz się animować obiekty, by poruszały się w scenie i wprowadzały więcej interakcji. Dzięki temu przygotujesz spójną bazę rozgrywki i zrozumiesz, jak łączyć elementy środowiska z mechaniką gry.
Poznasz Blueprints, czyli wizualny system, w którym powstaje logika gry. Krok po kroku zbudujesz własny blueprint i połączysz go z animowanym obiektem 3D. Skorzystasz także z gotowych elementów, aby przyspieszyć pracę. Wszystko wykonasz w interfejsie Unreal, bez konieczności pisania kodu. Nauczysz się tworzyć powiązania między zdarzeniami, stanami i reakcjami w świecie gry, tak aby postać, obiekty i elementy poziomu współpracowały ze sobą zgodnie z założeniami projektu.
W kolejnych krokach zaczniesz pracę z widgets i HUD (heads up display). Dowiesz się, jak wyświetlać na ekranie gracza dane pochodzące z rozgrywki. Skonfigurujesz elementy interfejsu tak, aby reagowały na zdarzenia z poziomu i postaci. Dzięki temu kluczowe informacje będą czytelne i aktualne podczas gry. Całość zrealizujesz bez kodowania, korzystając z narzędzi dostępnych w Unreal Engine 5.1 i łącząc je z przygotowanymi wcześniej blueprintami.
Na koniec zbudujesz nowy poziom i środowisko. W trybie Landscape przygotujesz teren z górami i materiałami, a następnie uzupełnisz go przestrzennymi elementami, takimi jak kamienie, skały, głazy i klify. Skorzystasz z tysięcy dostępnych darmowych obiektów 3D, by szybciej komponować sceny. Za pomocą Foliage dodasz roślinność i urozmaicisz otoczenie. Przygotujesz także menu startowe oraz mechanikę przenoszenia się z jednego poziomu do drugiego, domykając cały przepływ gry.
Bardzo dobry kurs. Pomoże zrozumieć podstawy podstaw. Wstęp do działania.
Bardzo fajny kurs :) z miłą chęcią polecem go moim znajomym :)
Idealny start dla osób zaczynających przygodę z UE 5!
Fajny kurs wprowadzający dla zupełnych laików. W przystępny sposób tłumaczy najważniejsze funkcje i w praktyczny sposób tłumaczy użycie konkretnych narzędzi. Mam nadzieję, że będzie bardzo rozwinięta kontynuacja.
40 % taniej
99.00 zł
To najniższa cena z ostatnich 30 dni!