Poznaj podstawy tworzenia gier i aplikacji w najpopularniejszym i najszybciej rozwijającym się silniku na rynku - Unreal Engine 4 / 5
Stworzony przez Włodzimierz Iwanowski
51 % taniej
79.00 zł
To najniższa cena z ostatnich 30 dni!
Masz pytania dotyczące tego szkolenia ?
Od pierwszego uruchomienia przejdziesz przez interfejs Unreal Engine i od razu zaczniesz tworzyć. Krok po kroku zbudujesz mechanikę w Blueprints, dodasz UI i menu główne, a na końcu uruchomisz własny projekt do testów.
W kursie znajdziesz też część o animacjach i sztucznej inteligencji opartej o Behavior Tree. Na finiszu poznasz różnice między UE4 a UE5 oraz import projektu, a także otrzymasz wskazówki i zasoby do dalszej nauki.
Nie ma szczególnych wymagań wstępnych. Kurs startuje od podstaw i prowadzi krok po kroku przez pracę w Unreal Engine oraz wizualne programowanie Blueprints.
Szkolenie wprowadza w Unreal Engine od pierwszego uruchomienia do gotowego projektu. Poznasz interfejs i możliwości silnika, a następnie zbudujesz mechanikę w wizualnym systemie Blueprints. Dodasz własne UI i menu główne, by projekt był wygodny w obsłudze. Na koniec przygotujesz zbudowaną wersję, przetestujesz ją na swoim urządzeniu i poznasz różnice między UE4 a UE5 oraz sposób importu projektu. Czeka też podsumowanie i zasoby pomocne w dalszej nauce.
Zaczynasz od spokojnego przejścia przez interfejs Unreal Engine 4. Krok po kroku poznasz układ widocznych elementów, najważniejsze panele oraz sposób pracy w środowisku, tak aby od początku czuć się w nim swobodnie. Dowiesz się, gdzie szukać często używanych funkcji, czym różnią się dostępne moduły i jak myśleć o ich roli podczas tworzenia. Następnie założysz własny projekt i przygotujesz go do dalszych ćwiczeń. Dzięki temu szybko zobaczysz, jak łączą się elementy teorii z praktyką oraz jak poruszać się między narzędziami, których użyjesz w kolejnych rozdziałach.
Trzonem pracy będzie wizualne programowanie Blueprints. Na czytelnych przykładach zbudujesz własną mechanikę, opierając się na zestawie węzłów i połączeń tworzących logikę projektu. Zobaczysz, jak powstają proste interakcje oraz w jaki sposób porządkować elementy, by zachować przejrzystość i łatwo modyfikować zachowania. W kolejnych krokach poznasz praktyczny schemat myślenia o zależnościach i kolejności działań, co ułatwi rozwijanie prototypów oraz przygotowanie projektu do funkcji, które dodasz w dalszych częściach kursu.
Po wdrożeniu mechaniki przyjdzie czas na doświadczenie użytkownika. Stworzysz własne UI oraz menu główne, które pozwolą wygodnie uruchamiać i obsługiwać projekt. Przejdziesz przez dodawanie elementów interfejsu, konfigurację podstawowych akcji oraz powiązanie ich z logiką w Blueprints. Zrozumiesz, jak zaprojektować prostą nawigację, aby ekran startowy, przejścia i powroty były spójne. Dzięki temu projekt zyska czytelną strukturę, a Ty zobaczysz, jak warstwa prezentacji dopełnia przygotowaną wcześniej mechanikę.
W dedykowanym rozdziale skupisz się na animacjach i ich dopasowaniu do wymagań szkieletu Unreal Engine. Dowiesz się, na co zwrócić uwagę przy przygotowaniu materiałów, jak dostosować je do używanego szkieletu oraz w jaki sposób włączyć je do istniejącej logiki. Praktyczne przykłady pokażą powiązania między animacjami a resztą projektu, tak aby ruch był spójny i przewidywalny. Dzięki temu zrozumiesz, jak wykorzystywać animacje w tworzonych prototypach, produkcji czy preprodukcji.
Kolejna część dotyczy sztucznej inteligencji i pracy z Behavior Tree. Nauczysz się operować zachowaniami AI, planować ich przebieg oraz wiązać decyzje z sytuacjami w projekcie. Zobaczysz, jak łączyć elementy logiczne z wcześniej przygotowaną mechaniką i jak testować działanie, aby uzyskać oczekiwane rezultaty. Poznasz sposób porządkowania elementów, co ułatwia rozbudowę projektu bez tracenia kontroli nad całością. Dzięki temu przygotujesz solidną bazę pod kolejne działania.
Na końcu przygotujesz zbudowaną wersję i uruchomisz ją, aby przetestować projekt na swoim urządzeniu. Otrzymasz podsumowanie wykonanej pracy oraz zestaw zasobów edukacyjnych, które pomogą Ci rozwijać wiedzę i być na bieżąco z nowinkami. Znajdziesz też materiały tłumaczące różnice między Unreal Engine 4 a Unreal Engine 5 oraz przejdziesz przez proces importowania projektu do najnowszej wersji. Dzięki temu będziesz wiedzieć, jak przeprowadzić migrację projektu do nowszej wersji.
Kurs pozwala nauczyć się wielu ciekawych funkcji i obsługi unreal engine. Polecam z czystym sercem
Ogrom wiedzy, ale sposób przekazywania jej dla początkujących - tragiczny!!
Pan troszeczkę za szybko wszystko tłumaczy ,za bardzo akcentuje angielskie zdania co czasami przekłada się na to, że nie można zrozumieć tego co mowi. Moja opinia jest po prostu wolna opinia i w żaden sposób nie chce obrazić autora
Bardzo przystępnie wytłumaczone. Solidne przedstawienie podstaw.
51 % taniej
79.00 zł
To najniższa cena z ostatnich 30 dni!