Programowanie C++ od podstaw
Podstawy programowania w języku C++ na podstawie projektów konsolowych w darmowych środowiskach Dev C++ i Visual Studio z elementami języka C
Stworzony przez Pikademia
W cenie szkolenia otrzymasz
W skrócie
Dlaczego warto wybrać to szkolenie
Zaczynasz od zera i chcesz od razu zobaczyć działające programy? Ten kurs prowadzi od pierwszego uruchomienia programu po serię praktycznych zadań. Uczysz się w trzech środowiskach, więc łatwo dopasujesz naukę do swoich potrzeb.
Poznasz fundamenty C++: zmienne, warunki, pętle, switch, funkcje, tablice oraz metody wprowadzania i wyprowadzania danych. Każde zagadnienie wzmacniają zadania z dołączonymi rozwiązaniami, dzięki którym porównasz swój kod.
- Trzy środowiska – jdoodle, Dev C++ i Visual Studio na konkretnych przykładach.
- Podejście od podstaw – Materiał startuje od informacji dla początkujących.
- Ćwiczenia z rozwiązaniami – Do każdego zadania dołączone jest rozwiązanie do porównania.
- Praktyczne projekty – Od pola trójkąta po test matematyczny i cyfrową książkę.
Czego się nauczysz?
- 1Uruchamianie C++ w 3 środowiskachPoznasz jdoodle, Dev C++ oraz Visual Studio i użyjesz ich do tworzenia prostych programów.
- 2Zmienne i typy danychZdefiniujesz zmienne, wykonasz obliczenia i wykorzystasz wyniki w kodzie.
- 3Instrukcje warunkoweZbudujesz logikę decyzji i obsłużysz różne przypadki działania programu.
- 4Pętle for i whileZautomatyzujesz powtarzalne działania i przetwarzanie danych w pętlach.
- 5Instrukcja switchUżyjesz wyboru wielokrotnego do przejrzystej obsługi wielu ścieżek.
- 6Funkcje i przekazywanie argumentówNapiszesz własne funkcje, przekażesz parametry i uporządkujesz strukturę programu.
- 7Tablice jednowymiaroweUtworzysz tablice, odczytasz i zapiszesz elementy oraz zastosujesz je w zadaniach.
- 8Wejście/wyjście: printf i scanfPoznasz wprowadzanie i wyprowadzanie danych, często używane w technikach i na uczelniach.
- 9Rozwiązywanie zadań programistycznychZaimplementujesz m.in. pole koła, wybór wartości maksymalnej i prosty test matematyczny.
- 10Analiza przykładowych programówPrzeanalizujesz gotowe przykłady i porównasz je z własnym kodem.
Dla kogo jest to szkolenie
- Osób zaczynających naukę programowania od zera.
- Studentów i uczniów kierunków technicznych.
- Kandydatów na elektronikę, inżynierię produkcji i informatykę.
- Praktyków, którzy chcą utrwalić podstawy C++ na zadaniach.
- Osób potrzebujących printf i scanf na zajęciach.
- Każdego, kto chce tworzyć proste programy w C++.
- Uczestników uczących się przez analizę przykładowych programów.
- Osób chcących pracować w jdoodle, Dev C++ lub Visual Studio.
Wymagania
Nie są wymagane wcześniejsze umiejętności programowania. Kurs zaczyna się od podstaw.
Opis szkolenia
W kursie Programowanie C++ od podstaw poznasz trzy środowiska pracy: jdoodle, Dev C++ oraz Visual Studio. Zaczynamy od podstawowych informacji i przechodzimy do praktyki. Omówimy zmienne, instrukcję warunkową, pętle for i while, instrukcję switch, własne funkcje i tablice jednowymiarowe. Poznasz także wprowadzanie i wyprowadzanie danych metodami printf i scanf. Całość uzupełnia obszerna sekcja z zadaniami oraz rozwiązaniami do porównania.
Trzy środowiska pracy
Na starcie korzystamy ze strony jdoodle, aby szybko uruchomić pierwszy program bez instalacji. Następnie przechodzimy do programu Dev C++, gdzie piszemy kolejne przykłady i utrwalamy podstawy. Docelowo uczymy się w środowisku Visual Studio, używanym przez profesjonalne studia deweloperskie. Dzięki temu poznasz różne sposoby pracy z kodem C++, a te same zagadnienia zobaczysz w kilku narzędziach. W całym kursie skupiamy się na prostych, działających programach, które można od razu uruchomić i sprawdzić.
Fundamenty języka C++
W części poświęconej podstawom poznasz kluczowe elementy C++. Zaczynamy od zmiennych i pracy na danych, a następnie wprowadzamy instrukcję warunkową, która pozwala reagować na różne sytuacje. Pętle for i while pomagają wielokrotnie wykonywać operacje, a instrukcja switch porządkuje wybór wielu przypadków. Nauczysz się też pisać własne funkcje, przekazywać argumenty i wykorzystywać wbudowane metody. Na koniec wprowadzimy tablice jednowymiarowe i zastosujemy je w praktycznych zadaniach.
Wejście i wyjście danych
Praca z danymi to podstawa, dlatego w kursie poznasz metody wprowadzania i wyprowadzania danych w języku C, czyli printf i scanf. Pokażemy je w kontekście programów w C++, bo są często używane w technikach i na uczelniach. Nauczysz się odczytywać wartości od użytkownika, prezentować wyniki obliczeń i tworzyć proste interfejsy tekstowe. Dzięki temu szybko zbudujesz zadania, które proszą o liczby, znaki lub tekst, a potem od razu wyświetlają wynik w czytelnej formie.
Zadania i przykładowe programy
Najlepiej uczyć się przez praktykę, dlatego kurs zawiera obszerną sekcję z zadaniami. Zrealizujesz m.in. obliczanie pola trójkąta, przeliczanie cali na centymetry oraz generowanie losowych działań matematycznych. Będzie też generowanie losowej litery i pola, wyświetlanie losowej osoby z listy, a także obwód i pole koła na podstawie wprowadzonego promienia. Wykonasz zadania z pętlami, wybierzesz wartość maksymalną z podanych liczb, przygotujesz test matematyczny z oceną oraz prostą cyfrową książkę.
Dla kogo i wsparcie w nauce
Jeżeli jesteś w trakcie lub zamierzasz rozpocząć kierunek techniczny, ten kurs pomoże Ci zrozumieć zagadnienia w bardzo dobrym stopniu. Uczysz się na przykładach i poprzez analizę działających programów. Będziemy rozwiązywać wiele zadań, a do wszystkich dołączone są rozwiązania, tak by każdy mógł porównać swoje programy w razie potrzeby. Dzięki temu łatwiej wyłapiesz błędy i utrwalisz sposób myślenia w C++. Nasze kursy są objęte gwarancją zadowolenia, więc jeśli uznasz, że materiał jest mało przydatny, otrzymasz zwrot należności.
To szkolenie w liczbach
Spis treści
O autorze
Ten kurs nie został jeszcze oceniony.
Przystąp do szkolenia i oceń go jako pierwszy!
Elektronika od podstaw 2
55 wykładów
7 godz. 55 min
Robotyka od podstaw - Arduino
48 wykładów
10 godz. 51 min
Python od podstaw
68 wykładów
6 godz. 06 min
Elektronika od podstaw 1
74 wykładów
10 godz. 17 min
TouchGFX dla STM32 - Pierwsze kroki
18 wykładów
5 godz. 20 min
Kurs C++ od Podstaw do Eksperta
131 wykładów
22 godz. 42 min
Kurs C# - Szybki Start [Programowanie dla poc ...
98 wykładów
24 godz. 22 min
Programowanie C# i tworzenie gier w Unity
183 wykładów
15 godz. 00 min
Programowanie w języku C++ - od A do Z
112 wykładów
9 godz. 27 min
Programowanie obiektowe w języku C++ - OOP - ...
93 wykładów
11 godz. 27 min
Elektronika od podstaw 2
Ciąg dalszy podstaw elektroniki w oparciu o platformę tinkercad z naciskiem na tranzystory i timer 555 oraz obliczenia prądów w układach.
Czego się nauczysz?
- Obliczanie prądów metodą węzłową
- Posługiwanie się tranzysorami bjt i mosfet
- Posługiwanie się układem timer 555