Podstawy programowania Lua i tworzenia gier na Roblox. Stworzymy itemy,np: pistolet, mikstury. Poznamy mechanikę i zasady tworzenia gier komputerowych na Roblox
Stworzony przez ASTRAJA
40 % taniej
50.00 zł
To najniższa cena z ostatnich 30 dni!
Masz pytania dotyczące tego szkolenia ?
Kurs prowadzi początkujących przez tworzenie gier w Roblox. Uczysz się Lua oraz pracy w Roblox Studio: od poznania narzędzi po dodawanie elementów i efektów, które ożywiają rozgrywkę.
Przećwiczysz kluczowe mechaniki: animacje, spawny, wybuchy i drzwi na proximity prompt. Po zadaniach zbudujesz własne, proste projekty i zrozumiesz, jak łączyć różne elementy gry.
Brak formalnych wymagań – kurs jest dla początkujących. Wystarczą chęci do nauki i zainteresowanie tworzeniem gier w Roblox.
Ten kurs wprowadza w tworzenie gier w Roblox Studio z użyciem języka Lua. Od pierwszych kroków poznasz środowisko, Toolbox i pracę z obiektami 3D. Potem przejdziesz do mechanik rozgrywki: efektów, eventów, animacji, spawnów, wybuchów oraz drzwi sterowanych proximity prompt. Stworzysz akcesoria i przedmioty, dodasz leaderstats i obsługę myszy oraz klawiatury. Po zadaniach zbudujesz własne proste gry.
Zaczynasz od podstaw. Poznajesz Roblox Studio i uczysz się swobodnie poruszać po programie, pracować z elementami sceny oraz organizować obiekty. Stopniowo wchodzisz w język Lua – prosty i przyjazny dla początkujących. Używasz go, aby nadawać obiektom zachowanie i tworzyć pierwsze skrypty sterujące światem gry oraz elementami interfejsu użytkownika. Dzięki temu od razu widzisz efekty pracy i rozumiesz, jak kod łączy się z obiektami w Roblox Studio.
W kolejnej części korzystasz z Toolboxa, by szybko dodawać gotowe elementy do projektu. Uczysz się, jak wprowadzać je do świata gry i dopasowywać do własnych potrzeb. Poznajesz też sposoby wgrywania i tworzenia własnych obiektów 3D, dzięki czemu gra zyskuje indywidualny charakter. Pracujesz nad poprawnym umieszczaniem i łączeniem komponentów, tak aby stanowiły spójną całość z etapami rozgrywki. To solidna baza do późniejszego dodawania efektów, logiki i interakcji.
Ta część skupia się na warstwie wizualnej i reaktywności. Uczysz się dodawać efekty specjalne: ogień, dym oraz efekty cząsteczek, które podkreślają akcję i budują klimat. Równolegle poznajesz, czym są eventy i jak działają w Roblox. Dzięki nim logika gry potrafi odpowiadać na zdarzenia, co pozwala wyzwalać odpowiednie działania w konkretnych momentach. Łączysz efekty z eventami, aby w odpowiednich warunkach uruchamiać animacje, reakcje obiektów i widoczne zmiany w świecie gry.
Przechodzisz do ruchu i dynamiki. Poruszasz obiekty za pomocą animacji, np. budujesz platformę, która przemieszcza się góra–dół, oraz animujesz elementy interfejsu użytkownika. Wprowadzasz spawnowanie, czyli pojawianie się obiektów w trakcie rozgrywki. Uczysz się też tworzyć wybuchy – przygotowujesz miny, które po dotknięciu uruchamiają eksplozję. Wszystkie te elementy łączysz z logiką gry tak, aby działania gracza miały jasne i przewidywalne skutki.
Rozszerzasz interakcję. Budujesz drzwi sterowane proximity prompt, które można otwierać i zamykać interaktywnie. Tworzysz akcesoria i przedmioty: czapkę, okulary, własną koszulkę oraz pistolet. Dodajesz obiekty, które zwiększają prędkość lub przywracają punkty zdrowia, dzięki czemu rozgrywka nabiera tempa. Poznajesz podstawy statystyk w leaderstats oraz uczysz się pobierać input z myszy i klawiatury gracza. Połączenie tych funkcji pozwala budować proste, kompletne projekty.
Kurs bardzo podoba się mojemu synowi, który w każdej wolnej chwili do niego zasiada, ogląda i piszę skrypty.
40 % taniej
50.00 zł
To najniższa cena z ostatnich 30 dni!