Logo
Zostań autorem

Koszyk jest pusty

0

Kategorie

  • Chcesz się dzielić wiedzą?

Zaloguj się

Nie pamiętasz hasła? Kliknij tutaj

Wprowadzenie do tworzenia gier w Unity

Poznaj Unity, środowisko do tworzenia gier. Rozpocznij swoją własną podróż do świata gamedevu. Stwórz swój własny prototyp gry FPS.

Stworzony przez Mariusz Skowroński

Ostatnia aktualizacja: 08/10/2024
58
20

40 % taniej

97.00 zł

To najniższa cena z ostatnich 30 dni!

Ikona kalendarza30 dni gwarancji zwrotu pieniędzy
Ikona zegaraRozpocznij teraz za darmo, zapłać do 30 dni
Flaga PolskiPolska obsługa i faktura

Masz pytania dotyczące tego szkolenia ?

questionZadaj pytanie autorowi

W cenie szkolenia otrzymasz

calendar_clockBezterminowy dostęp
licenseCertyfikat ukończenia
currency_exchange30 dni gwarancji zwrotu
headset_micWsparcie autora
forumDostęp do grupy dyskusyjnej
database_uploadRegularne aktualizacje
acute 16 godz. 42 min. materiału
play_circle94 nagrania wideo

Czego się nauczysz?

  1. 1
    Tworzenie prototypów gier komputerowych
  2. 2
    Programowanie prostych mechanik stosowanych w grach
  3. 3
    Tworzenie prostych leveli (map)
  4. 4
    Podstawowa znajomość Unity, ProBuildera oraz Blendera

Opis szkolenia

POZNAJ SILNIK UNITY

TEN KURS TO PRZEWODNIK WPROWADZAJĄCY DO ŚWIATA TWÓRCÓW GIER


  • Masz dosyć tego co robisz, chcesz zmienić branżę i przejść do Gamdevu?
  • Dopiero zaczynasz i chcesz od razu pracować w Gamdevie?
  • Tworzenie gier to dla Ciebie wspaniałe hobby?
  • A może po prostu nie wiesz czy Gamedev jest dla Ciebie i chcesz tylko spróbować?


ROZPOCZNIJ OD NAUKI ŚRODOWISKA DO TWORZENIA GIER


Co zawiera ten kurs?

MODUŁ 1 - PROCES

Dowiesz się jak wygląda proces tworzenia gier. Poznasz podstawowe zagadnienia, technologie i terminy stosowane w branży. Dowiesz się jaka wiedza i sprzęt może przydać się na początku przygody z tworzeniem gier.


MODUŁ 2 - NARZĘDZIA

Nauczysz się obsługiwać środowisko do tworzenia gier Unity. Dodatkowo poznasz kilka innych narzędzi przydatnych do tworzenia zawartości do gier. Omówię podstawowe funkcje poszczególnych narzędzi i nauczę Cię z nich korzystać.


MODUŁ 3 - PROTOTYP

Zobaczysz jak można przygotować prototyp gry FPS w stylu Retro. Nauczysz się jak stworzyć prosty poziom gry, gracza, którym można sterować oraz obiekty imitujące wrogów.

To szkolenie w liczbach

16 godz. 42 min. materiału
94 nagrania wideo

Spis treści

Czas trwania: 16:42:30Liczba wykładów: 95
downModuł 01 – Proces
18 wykładów
  • Lekcja 01 - Wstęp do kursu|02:09
  • Lekcja 02 – Założenia do kursu06:14
  • Lekcja 03 – Jaka wiedza i umiejętności są potrzebne do tworzenia gier07:12
  • Lekcja 04 – Jaki sprzęt jest potrzebny do tworzenia gier04:21
  • Lekcja 05 – Omówienie procesu tworzenia gier11:42
  • Lekcja 06 – Programowanie | Część 01 – Programowanie strukturalne i obiektowe08:35
  • Lekcja 06 – Programowanie | Część 02 – Dziedziczenie i kompozycja07:27
  • Lekcja 06 – Programowanie | Część 03 – Kompozycja w Unity05:02
  • Lekcja 07 – Zagadnienia i pojęcia | Część 01 – Wektory i transformacje08:57
  • Lekcja 07 – Zagadnienia i pojęcia | Część 02 – Wektory i transformacje c.d.06:45
  • Lekcja 07 – Zagadnienia i pojęcia | Część 03 – Grafika 3D04:14
  • Lekcja 07 – Zagadnienia i pojęcia | Część 04 – Główna pętla gry05:55
  • Lekcja 08 – Podsumowanie modułu 106:21
  • Lekcja 03 – Unity: Interfejs | Część 05 – Panel Projektu03:11
  • Lekcja 10 – Unity: Cykl życia skryptu39:52
  • Lekcja 21 – Blender: Konfiguracja16:40
  • Lekcja 22 – Blender: Interfejs | Część 02 – Panel Sceny02:59
  • Lekcja 24 – Blender: Teksturowanie19:45
downModuł 02 – Narzędzia
31 wykładów
downModuł 03 – Prototyp
46 wykładów

O autorze

avatar
Mariusz SkowrońskiGame Developer

Publikacje: 1

Ocena autora: Brak

O mnie
Cześć. Jestem Game Developerem. Swoją przygodę z tworzeniem gier rozpoczynałem jeszcze w latach ’90, kiedy na Commodore C64 odkrywałem świat cyfrowej rozrywki. Obecnie współprac...Czytaj więcej
58
20

40 % taniej

97.00 zł

To najniższa cena z ostatnich 30 dni!