Logo
Zostań autorem

Koszyk jest pusty

0

Kategorie

  • Chcesz się dzielić wiedzą?

Zaloguj się

Nie pamiętasz hasła? Kliknij tutaj

Wzorce Projektowe

Wzorce projektowe są niezbędnym narzędziem każdego programisty, ten kurs wprowadza do najpopularniejszych z nich, zaimplementowanych w języku Java.

Stworzony przez Dev Foundry

Ostatnia aktualizacja: 15/09/2020
00:00
00:00
x

Darmowe lekcje

Zobacz darmowe fragmenty tego szkolenia przed zakupem.

Trailer
Wstęp
|02:07
Niezbędne narzędzia
|02:16
Trailer
Wstęp
Niezbędne narzędzia
Utworzenie projektu
Czym są wzorce projektowe
Singleton - kruczki implementacyjne
Fasada - wprowadzenie
Fasada - schemat działania
Fasada - implementacja
Fasada - podsumowanie
59
00

25 % taniej

79.00 zł

🔥 Gorący temat: W tym tygodniu 105 użytkowników obejrzało to szkolenie.
Ikona kalendarza30 dni gwarancji zwrotu pieniędzy
Ikona zegaraRozpocznij teraz za darmo, zapłać do 30 dni
Flaga PolskiPolska obsługa i faktura

Szkolenie obejmuje:

  • Bezterminowy dostęp
  • 91 wykładów
  • 5 godz. 24 min. materiałów wideo
  • 15 slajdów
  • Regularne aktualizacje
  • Certyfikat ukończenia
  • Wsparcie autora na każdym etapie
  • Dostęp do zamkniętej grupy dyskusyjnej

Masz pytania dotyczące tego szkolenia?.

questionZadaj pytanie autorowi

Czego się nauczysz?

  • Jak wyjaśnić ideę i działanie Wzorców Projektowych.
  • Jak odpowiednio dobrać rozwiązanie do problemu.
  • Jakie są uniwersalne i sprawdzone rozwiązania na wiele często spotykanych problemów.
  • Jak w praktyce zastosować przedstawione Wzorce Projektowe.

Wymagania

Podstawowa znajomość języka Java.

Podstawowa znajomość programowania obiektowego.

Opis kursu

Wzorce Projektowe (Design Patterns) są tematem istniejącym w świecie programowania od wielu, wielu lat i zagościły w nim już na dobre. Pytanie o wybrany wzorzec jest niemal pewniakiem podczas rozmowy kwalifikacyjnej na startowe pozycje w branży.


W tym kursie poznasz popularne wzorce służące do ułatwienia tworzenia skomplikowanych obiektów, dynamicznej zmiany ich zachowań czy takie, które pozwalają na komunikację pomiędzy dwoma różnymi interfejsami. Są to uniwersalne rozwiązania służące do rozwiązywania problemów, z którymi programistom często przychodzi się zmagać w codziennej pracy.


Naszym celem jest zapewnienie kursantowi:

  • wiedzy teoretycznej,
  • zdolności wykrycia w żywym kodzie możliwości zastosowania danego wzorca,
  • umiejętności poprawnego zaimplementowania wzorca,

gdzie owo "poprawnie" to nie przekopiowanie diagramu UML wymyślonego dla jakiegoś abstrakcyjnego problemu, lecz taka implementacja, która idealnie wpasuje się w konkretny kontekst biznesowy.

Kurs jest dostępny w rozdzielczości 1080p - wystarczy w playerze Udemy wybrać AUTO w polu wyboru rozdzielczości. Przy dostatecznie dobrym połączeniu internetowym filmy będą wówczas wyświetlane w najwyższej możliwej rozdzielczości.

Spis treści

Czas trwania: 05:24:20Rozwiń wszystkie tematy
downWprowadzenie
4 wykłady
  • Wstęp|02:07
  • Niezbędne narzędzia|02:16
  • Utworzenie projektu|04:00
  • Czym są wzorce projektowe|02:38
downObserwator (Observer)
5 wykłady
downSingleton
6 wykłady
downBuilder
7 wykłady
downFabryka (factory)
8 wykłady
downPyłek (Flyweight)
5 wykłady
downAdapter
6 wykłady
downDekorator
5 wykłady
downŁańcuch Odpowiedzialności (Chain of Responsibility)
5 wykłady
downMetoda Szablonowa (Template Method)
5 wykłady

O autorze

avatar
Dev FoundryProgramiści
Kursy: 3
O mnie
Dev Foundry to zespół dwóch pasjonatów programowania z wieloletnim doświadczeniem w pracy komercyjnej - Dawid Nowak i Paweł Ćwik. Jesteśmy również autorami wielu bardzo popularnych...Czytaj więcej
Zobacz profil autora