Logo

Koszyk jest pusty

0

Kategorie

Zaloguj się

Nie pamiętasz hasła? Kliknij tutaj

Kurs Blender - modelowanie 3D #1

Podstawy modelowania w programie Blender 3.0 na podstawie wielu projektów z życia codziennego,np: Lampy sufitowej, rysunku technicznego, butelki plastikowej.

4.5(7)
99% pozytywnych recenzji

Stworzony przez WILNOX EDU

45,00 zł
Ikona kalendarza30 dni gwarancji zwrotu pieniędzy
Ikona zegaraRozpocznij teraz za darmo, zapłać do 30 dni
Flaga PolskiPolska obsługa i faktura

Masz pytania dotyczące tego szkolenia ?

questionZadaj pytanie autorowi

W cenie szkolenia otrzymasz

calendar_clockBezterminowy dostęp
licenseCertyfikat ukończenia
currency_exchange30 dni gwarancji zwrotu
headset_micWsparcie autora
forumDostęp do grupy dyskusyjnej
database_uploadRegularne aktualizacje

Czego się nauczysz?

  1. 1
    Podstawy obsługi programu Blender
  2. 2
    Nauka operacji i modyfikatorów na obiektach 3d
  3. 3
    Poznanie najpotrzebniejszych narzędzi do edycji geometrii brył
  4. 4
    Podstawy materiałów i renderowania obrazów

Wymagania

  • Komputer z możliwością zainstalowania programu Blender

Opis szkolenia

W kursie Blender, poziom 1 nauczymy się niezbędnych narzędzi do pracy z obiektami 3D w programie Blender.

Jest to pierwsza część kursu w serii, która będzie kontynuowana, aż do poziomów zaawansowanych, która będzie poruszać wiele dziedzin / obszarów blendera.

W tej części skupimy się głównie na nauce modelowania.

Poznamy najczęściej używane skróty, które pozwolą nam tworzyć projekty znacznie łatwiej i szybciej. Szczerze mówiąc nie wyobrażam sobie pracy w blenderze bez stosowania skrótów.

Stworzymy razem wiele praktycznych projektów, książkę, meble domowe i ogrodowe, podstawowe kopie rysunków technicznych oraz rzeczy, których używamy na co dzień. Dzięki różnorodności projektów, każdy znajdzie coś dla siebie. Wiadomo, że każdy ma swoje preferencje i upodobania dlatego rożna tematyka projektów sprawi, że będziecie mieli wiedzę w jaki sposób wykonać elementy z różnych kategorii.

Na początku kursu omówimy sobie podstawowe informacje związane z grafiką 3D i programem Blender. Następnie poznamy najczęściej używane narzędzia i funkcje z kilkoma mniejszymi projektami po drodze. Przejdziemy do modyfikatorów i bardziej skomplikowanych projektów.

Cykl szkoleń jest tworzony w ten sposób, by zdobywana wiedza była odpowiednio usystematyzowana i przekazywana w sposób łatwy do przyswojenia.

Z pewnością sposób przekazywania wiedzy, dodatkowe materiały, pytania kontrolne i zadania pozwolą Wam zaznajomić się z programem na odpowiednim poziomie.

Mam nadzieję, że nauka i projektowanie w blenderze będzie sprawiać wam tyle radości i przyjemności co mi na codzień i w trakcie tworzenia tego kursu.

To szkolenie w liczbach

Spis treści

O autorze

🔒 Weryfikacja bezpieczeństwa

Witaj! Jestem Twoim asystentem.

Zadaj mi pytanie, a pomogę Ci znaleźć odpowiedni produkt z oferty.