Kurs Blender - modelowanie 3D #1
Podstawy modelowania w programie Blender 3.0 na podstawie wielu projektów z życia codziennego,np: Lampy sufitowej, rysunku technicznego, butelki plastikowej.
Stworzony przez WILNOX EDU
Najniższa cena z ostatnich 30 dni: 27.00zł
Masz pytania dotyczące tego szkolenia ?
W cenie szkolenia otrzymasz
Czego się nauczysz?
- 1Podstawy obsługi programu Blender
- 2Nauka operacji i modyfikatorów na obiektach 3d
- 3Poznanie najpotrzebniejszych narzędzi do edycji geometrii brył
- 4Podstawy materiałów i renderowania obrazów
Wymagania
- Komputer z możliwością zainstalowania programu Blender
Opis szkolenia
W kursie Blender, poziom 1 nauczymy się niezbędnych narzędzi do pracy z obiektami 3D w programie Blender.
Jest to pierwsza część kursu w serii, która będzie kontynuowana, aż do poziomów zaawansowanych, która będzie poruszać wiele dziedzin / obszarów blendera.
W tej części skupimy się głównie na nauce modelowania.
Poznamy najczęściej używane skróty, które pozwolą nam tworzyć projekty znacznie łatwiej i szybciej. Szczerze mówiąc nie wyobrażam sobie pracy w blenderze bez stosowania skrótów.
Stworzymy razem wiele praktycznych projektów, książkę, meble domowe i ogrodowe, podstawowe kopie rysunków technicznych oraz rzeczy, których używamy na co dzień. Dzięki różnorodności projektów, każdy znajdzie coś dla siebie. Wiadomo, że każdy ma swoje preferencje i upodobania dlatego rożna tematyka projektów sprawi, że będziecie mieli wiedzę w jaki sposób wykonać elementy z różnych kategorii.
Na początku kursu omówimy sobie podstawowe informacje związane z grafiką 3D i programem Blender. Następnie poznamy najczęściej używane narzędzia i funkcje z kilkoma mniejszymi projektami po drodze. Przejdziemy do modyfikatorów i bardziej skomplikowanych projektów.
Cykl szkoleń jest tworzony w ten sposób, by zdobywana wiedza była odpowiednio usystematyzowana i przekazywana w sposób łatwy do przyswojenia.
Z pewnością sposób przekazywania wiedzy, dodatkowe materiały, pytania kontrolne i zadania pozwolą Wam zaznajomić się z programem na odpowiednim poziomie.
Mam nadzieję, że nauka i projektowanie w blenderze będzie sprawiać wam tyle radości i przyjemności co mi na codzień i w trakcie tworzenia tego kursu.
To szkolenie w liczbach
Spis treści
O autorze
Ten kurs nie został jeszcze oceniony.
Przystąp do szkolenia i oceń go jako pierwszy!
Kurs Blendera 2 - Rigging, Animacja, Fizyka, ...
36 wykładów
6 godz. 34 min
Kurs Blendera 1 - Modelowanie
60 wykładów
10 godz. 36 min
Kurs InDesign dla zaawansowanych
60 wykładów
5 godz. 34 min
Projektowanie druku 3D od podstaw. Międzynaro ...
12 wykładów
2 godz. 47 min
Edycja i montaż wideo DaVinci Resolve
58 wykładów
3 godz. 00 min
Kurs InDesign CC od podstaw
40 wykładów
6 godz. 00 min
Wprowadzenie do tworzenia gier w Unity
95 wykładów
16 godz. 42 min
Ekspresowy Kurs Blendera dla Początkujących
24 wykładów
2 godz. 21 min
Aktualizacja: 03.2026
Zabawy dywanowe w kole
32 wykładów
1 godz. 01 min
Pomiary instalacji elektrycznych
8 wykładów
0 godz. 48 min
Kurs Blendera 2 - Rigging, Animacja, Fizyka, Shadery
Podstawy animacji 2D i 3D w programie Blender. Kurs obejmuje zagadnienia: keyframes, shape keys, drivers, grease pencil, constrains, rigging, system kości.
Czego się nauczysz?
- Podstawy animacji 2D i 3D w programie Blender
- Tworzenie rigu dla różnych obiektów
- Wykorzystanie driverów do animacji