Logo
Zostań autorem

Koszyk jest pusty

0

Kategorie

  • Chcesz się dzielić wiedzą?

Zaloguj się

Nie pamiętasz hasła? Kliknij tutaj

Kurs 3ds Max dla początkujących

Naucz się pracy w 3ds Max: od obsługi interfejsu, modelowania i animacji, po tworzenie realistycznych materiałów, oświetlenia i renderingu.

Nowość

Stworzony przez The Hero

Ostatnia aktualizacja: 23/09/2025
23
22

82 % taniej

129.00 zł

To najniższa cena z ostatnich 30 dni!

Aktualny materiał: Zaktualizowano w ciągu ostatnich 30 dni.
Ikona kalendarza30 dni gwarancji zwrotu pieniędzy
Ikona zegaraRozpocznij teraz za darmo, zapłać do 30 dni
Flaga PolskiPolska obsługa i faktura

Masz pytania dotyczące tego szkolenia ?

questionZadaj pytanie autorowi

W cenie szkolenia otrzymasz

calendar_clockBezterminowy dostęp
licenseCertyfikat ukończenia
currency_exchange30 dni gwarancji zwrotu
headset_micWsparcie autora
forumDostęp do grupy dyskusyjnej
database_uploadRegularne aktualizacje
acute 7 godz. 22 min. materiału
play_circle92 nagrania wideo
checklist40 testów i ćwiczeń

Czego się nauczysz?

  1. 1
    Obsługi interfejsu i podstawowych narzędzi
  2. 2
    Modelowania obiektów i pracy z modyfikatorami
  3. 3
    Tworzenia i edycji animacji
  4. 4
    Przygotowywania materiałów i map UV
  5. 5
    Ustawiania oświetlenia sceny
  6. 6
    Konfiguracji kamer i renderowania projektów

Opis szkolenia

3ds Max to jedno z najpopularniejszych narzędzi do tworzenia modeli 3D, animacji i realistycznych wizualizacji. Jego ogromne możliwości pozwalają budować niezwykle efektowne projekty, ale tylko wtedy, gdy wiesz, jak właściwie korzystać z interfejsu i dostępnych funkcji. W tym kursie krok po kroku nauczysz się podstaw pracy w programie, zaczynając od poznania narzędzi i ustawień, aż po przygotowanie pełnej sceny do renderingu.


Na początku skupisz się na sprawnym poruszaniu się po interfejsie – poznasz widoki, wstęgę narzędziową, jednostki i metody pracy z wieloma scenami. Następnie przejdziesz do modelowania, gdzie nauczysz się korzystać z technik spline oraz modelowania poligonalnego. Dowiesz się, jak stosować modyfikatory i tworzyć obiekty, które posłużą do wizualizacji czy animacji.


Kolejnym etapem będzie animacja – opanujesz kluczowanie, edycję klatek i pracę w Curve Editor, a także zasady tworzenia hierarchii i korzystania z trybu Gimbal. Zajmiesz się też tworzeniem materiałów i map UV, aby twoje modele wyglądały realistycznie, a w dalszej części – oświetleniem sceny i pracą z różnymi typami świateł.


Na koniec poznasz proces renderowania – wybór silnika, konfigurację kamer oraz ustawienia, które pozwolą Ci efektownie zaprezentować swoje projekty 3D.

To szkolenie w liczbach

7 godz. 22 min. materiału
92 nagrania wideo
40 testów i ćwiczeń

Spis treści

Czas trwania: 07:22:59Liczba wykładów: 102
downInterfejs programu 3ds Max
16 wykładów
  • Wstęp00:55
  • Jak korzystać z plików?01:30
  • Ekran powitalny02:43
  • Manipulowanie oknami04:42
  • Preferencje05:13
  • Tworzenie projektu05:57
  • Ustalanie jednostek wyświetlania03:57
  • Ustalanie jednostek systemowych04:55
  • Ribbon02:36
  • Viewport06:54
  • Scene Explorer05:33
  • Nawigacja w viewporcie05:55
  • Grid04:48
  • Import i scalanie scen05:47
  • Referencje05:31
  • Interfejs programu 3ds Max - testPytania: 4
downPraca z obiektami
11 wykładów
downUżywanie stosu modyfikatorów
7 wykładów
downModelowanie ze splinów
10 wykładów
downModelowania poligonalne
21 wykładów
downHierarchia
6 wykładów
downAnimacja
7 wykładów
downLightning
7 wykładów
downPraca z teksturami i mapami UV
10 wykładów
downRendering
7 wykładów

O autorze

avatar
The HeroPlatforma szkoleniowa

Publikacje: 48

Ocena autora: 4.6

O mnieDzielenie się wiedzą to nasza pasja. Tworzymy szkolenia online od ponad 10 lat! Rozwijaj się z naszymi kursami i zadbaj o swoją przyszłość.
23
22

82 % taniej

129.00 zł

To najniższa cena z ostatnich 30 dni!