Logo
Zostań autorem

Koszyk jest pusty

0

Kategorie

  • Chcesz się dzielić wiedzą?

Zaloguj się

Nie pamiętasz hasła? Kliknij tutaj

Blender dla początkujących: modelowanie i animacja

Kurs: Blender od podstaw to zabawa z modelowaniem 3D i animacjami. Idealny dla każdego: dzieci, młodzieży cz nauczycieli chcących rozwijać kreatywność w szkole.

5.0(2)
99% pozytywnych recenzji

Stworzony przez Piotr Kieruj

Ostatnia aktualizacja: 24/07/2025
39
00
Ikona kalendarza30 dni gwarancji zwrotu pieniędzy
Ikona zegaraRozpocznij teraz za darmo, zapłać do 30 dni
Flaga PolskiPolska obsługa i faktura

Masz pytania dotyczące tego szkolenia ?

questionZadaj pytanie autorowi

W cenie szkolenia otrzymasz

calendar_clockBezterminowy dostęp
licenseCertyfikat ukończenia
currency_exchange30 dni gwarancji zwrotu
headset_micWsparcie autora
forumDostęp do grupy dyskusyjnej
database_uploadRegularne aktualizacje
acute 4 godz. 34 min. materiału
play_circle35 nagrań wideo

W skrócie

Poznasz podstawy Blendera: od modelowania 3D po animację.
Zrobisz proste, funkcjonalne modele z klocków.
Stworzysz dynamiczne animacje, np. helikopter i koła auta.
Nauka przez zabawę: gry, testy i kreatywne wyzwania.

Dlaczego warto wybrać to szkolenie

Chcesz szybko zacząć przygodę z 3D? Połączymy teorię z praktyką, by w prostych krokach poznać podstawowe funkcje Blendera: od tworzenia modeli po animowanie obiektów.

Uczysz się przez działanie. Gry, testy i kreatywne wyzwania podnoszą motywację. Kurs jest też dla nauczycieli – pokaże, jak wprowadzić modelowanie i animację 3D na lekcjach.

  • Szybki start w Blenderze – Podstawy modelowania i animacji w prostych krokach.
  • Praktyczne ćwiczenia – Tworzysz własne modele z klocków i od razu je ożywiasz.
  • Nauka przez zabawę – Interaktywne gry i testy zwiększają motywację do działania.
  • Wsparcie dla nauczycieli – Pomysły na wykorzystanie Blendera w pracy dydaktycznej.

Czego się nauczysz?

  1. 1
    Podstawowe funkcje BlenderaPoznasz podstawowe funkcje potrzebne do modelowania i animacji obiektów 3D.
  2. 2
    Modelowanie z klockówStworzysz proste, funkcjonalne modele 3D, które posłużą jako baza do dalszej pracy.
  3. 3
    Animowanie obiektów w przestrzeni 3DOżywisz stworzone modele, tworząc proste, dynamiczne animacje.
  4. 4
    Animacja helikopteraPrzećwiczysz animację latającego helikoptera jako praktyczny przykład.
  5. 5
    Animacja kół samochoduNauczysz się przygotować animację poruszających się kół auta.
  6. 6
    Łączenie modelowania i animacjiPołączysz proste modele z animacją, realizując krótkie, angażujące zadania.
  7. 7
    Gry, testy i wyzwaniaUtrwalisz wiedzę dzięki interaktywnym zadaniom, które motywują do działania.
  8. 8
    Zastosowanie w edukacjiZobaczysz, jak wykorzystać Blendera podczas zajęć i w pracy dydaktycznej.
Zobacz więcej Zobacz mniej

Dla kogo jest to szkolenie

  • Dzieci i młodzież stawiający pierwsze kroki w 3D.
  • Nauczyciele chcący wprowadzić 3D na lekcjach.
  • Początkujący, którzy nie pracowali wcześniej w Blenderze.
  • Osoby, które cenią ćwiczenia oparte na grach i wyzwaniach.
  • Ci, którzy chcą tworzyć proste modele i animacje.
  • Edukatorzy szukający inspiracji do pracy dydaktycznej.

Wymagania

Brak specjalnych wymagań wstępnych. Wystarczy chęć nauki i otwartość na kreatywną zabawę w Blenderze.

Opis szkolenia

Kurs Blender dla początkujących: modelowanie i animacja to wprowadzenie do tworzenia trójwymiarowych obiektów i ich ożywiania. Zajęcia są przygotowane dla dzieci, młodzieży i nauczycieli. Łączą teorię z praktyką oraz prostymi, angażującymi ćwiczeniami. Uczestnicy poznają podstawowe funkcje Blendera, tworzą własne modele z klocków i przygotowują pierwsze, dynamiczne animacje.

Podstawowe funkcje Blendera

W pierwszej części poznasz podstawowe funkcje programu potrzebne do startu w 3D. Krok po kroku nauczysz się tworzyć i modyfikować proste obiekty, a następnie przygotowywać je do animacji. Krótkie wprowadzenia teoretyczne przeplatane są praktyką, dzięki czemu nowa wiedza od razu zamienia się w działanie. Pracujesz na nieskomplikowanych formach, co ułatwia zrozumienie zasad i daje solidny fundament do dalszych ćwiczeń.

Modelowanie z klocków

Modelowanie zaczynamy od klocków, dzięki czemu szybko powstają czytelne i funkcjonalne konstrukcje. Budując z prostych elementów, łatwo zrozumiesz, jak powstają bryły i jak łączyć je w spójne obiekty. Takie podejście daje natychmiastowy efekt i stanowi świetną bazę do dalszej zabawy z Blenderem. Każde ćwiczenie wzmacnia pewność w pracy z programem, a jednocześnie wspiera kreatywność i rozwija umiejętności techniczne. Proste formy pozwalają skupić się na tym, co najważniejsze: sensownym kształcie i działaniu.

Pierwsze animacje

Po zbudowaniu modeli przychodzi czas na ich ożywienie. Nauczysz się tworzyć dynamiczne animacje, które pokazują potencjał 3D. Przećwiczysz m.in. przykład latającego helikoptera oraz animację poruszających się kół samochodu. Dzięki takim zadaniom łatwo dostrzec zależność między przygotowaniem obiektu a jego ruchem w przestrzeni. Każda animacja jest jasno opisana i realizowana krok po kroku, aby nauka była przyjemna i angażująca, a efekty szybko widoczne.

Gry, testy i wyzwania

Kurs wykorzystuje gry, testy i kreatywne wyzwania, aby utrzymać wysoki poziom zaangażowania. Krótkie zadania pomagają sprawdzić świeżo zdobytą wiedzę i natychmiast ją utrwalić. Dzięki formie zabawy nauka sprawia przyjemność, a kolejne etapy przychodzą coraz łatwiej. Każde wyzwanie to okazja do samodzielnego działania i twórczego myślenia, a także do obserwowania postępów. Taki sposób pracy motywuje do dalszej nauki i zachęca do eksperymentowania.

Blender w edukacji

Szkolenie uwzględnia zastosowanie Blendera w szkole, dlatego świetnie sprawdzi się u nauczycieli. Pokazuje, jak wprowadzić elementy modelowania i animacji 3D do zajęć w sposób przystępny dla uczniów. Proste ćwiczenia można łatwo adaptować, a gry i testy pomagają ocenić zrozumienie tematu. Dzięki temu Blender staje się narzędziem, które wspiera dydaktykę, rozwija kreatywność i buduje umiejętności techniczne uczniów, jednocześnie czyniąc naukę coraz bardziej atrakcyjną.

Zobacz więcej Zobacz mniej

To szkolenie w liczbach

4 godz. 34 min. materiału
35 nagrań wideo

Spis treści

Czas trwania: 04:34:41Liczba wykładów: 35
downWprowadzenie do interfejsu programu
16 wykładów
  • interfejs|08:30
  • okna programu06:53
  • toolbar09:13
  • lokacje08:35
  • operacje GRS09:21
  • labirynt|04:06
  • toolbar cd10:33
  • obiekty14:09
  • projekt robota12:51
  • modelowanie robota12:57
  • kolekcje09:47
  • kolekcje cd.03:04
  • punkt origin07:49
  • przyciąganie04:22
  • test - omówienie02:10
  • test - rozwiązanie10:55
downKlocki 3D modelowanie
15 wykładów
downAnimacja
4 wykłady

O autorze

avatar
Piotr Kierujgrafik 2D/3D/animator

Publikacje: 3

Ocena autora: 5.0

O mnie
Cześć. Nazywam się Piotr Kieruj, od 15 lat zajmuję się zawodowo grafiką komputerową, od 10 lat także uczę grafiki, prowadzę kursy. Pracowałem min dla firm: Vavatech, Edukator, VCC ...Czytaj więcej
5.0
100 %
0 %
0 %
0 %
0 %
avatar
quotemark
aisza65 aisza65
Potwierdzona transakcja
16.08.2025

Fajna zabawa i nauka dla dziecka. Pokazane krok po kroku jak działa blender i jakie ma funkcje . Polecam kurs.

Czy ta opinia była pomocna? 0 0
avatar
Piotr Kieruj Autor
25.08.2025
Bardzo dziękuję za pozytywną recenzję:) Pozdrawiam serdecznie.