Aranżacja wnętrz, projektowanie otoczenia, rendering w czasie rzeczywistym, wykorzystywanie wtyczek i eksport wysokiej jakości multimediów z użyciem Twinmotion
Stworzony przez Włodzimierz Iwanowski
Masz pytania dotyczące tego szkolenia ?
Kurs prowadzi początkujących po najważniejszych funkcjach Twinmotion 2023. Od instalacji i interfejsu, przez biblioteki i materiały, aż po pogodę, światło, przejścia i eksport.
Pracujemy na praktycznych tematach: import map Warszawy, integracje ze SketchUp, Megascans i Sketchfab. Omawiamy też nowości 2023, w tym zasoby proceduralne i integrację z Quixel.
Nie są wymagane wcześniejsze doświadczenia. Zaczynamy od instalacji i podstaw, a kolejne kroki omawiamy jasno i po kolei.
Szkolenie Twinmotion od Podstaw to praktyczne wprowadzenie dla osób rozpoczynających pracę z wizualizacją architektury. Kurs 2023 prowadzi od instalacji i interfejsu, przez współpracę ze SketchUp i wtyczkami, po wykorzystanie bibliotek Megascans i Sketchfab. Poznasz zasoby proceduralne, import map (na przykładzie Warszawy), edycję materiałów, szybkie budowanie scen oraz ustawienia pogody i światła. Na końcu omówimy eksport zdjęć, panoram i wideo, integrację z Quixel i nowe filtry.
Zaczynamy od bezproblemowej instalacji Twinmotion i przygotowania środowiska pracy. Krok po kroku przechodzimy przez pierwsze uruchomienie, ustawienia projektu oraz podstawowe preferencje. Następnie poznasz interfejs wersji 2023: układ okna, panele, nawigację i logiczne grupowanie narzędzi. Duży nacisk kładziemy na swobodę poruszania się po scenie, dlatego omawiamy najważniejsze skróty oraz praktyczne gesty, które porządkują pracę od pierwszych minut. Dzięki temu szybciej odnajdziesz potrzebne opcje i łatwiej przygotujesz bazę pod dalsze etapy wizualizacji.
Pokazujemy, jak sprawnie połączyć pracę w Twinmotion z modelami przygotowanymi w SketchUp. Omawiamy instalację i konfigurację niezbędnych pluginów, aby import przebiegał czysto i bez zbędnych kroków. Następnie wykorzystujemy biblioteki Megascans oraz Sketchfab dostępne z natywnego poziomu, co ułatwia dobór materiałów i obiektów gotowych do użycia. Pracujesz na praktycznych przykładach, dodając elementy bezpośrednio do sceny i porządkując je pod kątem dalszej edycji. W ramach aktualizacji omawiamy też integrację z Quixel, tak aby pełniej wykorzystać zasoby w wersji 2023.
Realistyczne otoczenie budujemy z pomocą narzędzi Contex, które pozwalają importować mapy i dane z realnego świata. Na przykładzie Warszawy przechodzimy przez pozyskanie materiałów, ich wczytanie i podstawową konfigurację, aby dopasować skalę, orientację i wysokości terenu. Dzięki temu scena zyskuje wiarygodny kontekst urbanistyczny, co ułatwia planowanie kadrów i testowanie różnych ustawień. W trakcie pracy pokazujemy dobre praktyki porządkowania warstw i obiektów, tak aby zachować czytelność projektu i łatwo wprowadzać zmiany w kolejnych krokach.
Na etapie wykończenia koncentrujemy się na materiałach i kompozycji. Uczysz się edytować właściwości materiałów, korzystać ze zmiennych i drobnych modyfikacji, które pomagają uzyskać spójny wygląd modeli. Sięgamy po wbudowaną bibliotekę elementów, aby szybko składać pełne ujęcia i rozsądnie rozkładać akcenty w scenie. Omawiamy także nowe zasoby proceduralne dostępne w wersji 2023, podpowiadając, jak je łączyć z innymi materiałami i obiektami. Dzięki temu w krótkim czasie budujesz czytelny kadr, który dobrze reaguje na zmiany oświetlenia i pogody.
Ostatni etap to praca nad nastrojem i prezentacją. Ustawiamy pogodę, porę dnia i charakter światła, tak aby uzyskać klarowny odbiór projektu. Pokazujemy, jak kontrolować przejścia i płynnie testować różne warianty, co ułatwia dobór kadrów. Gdy scena jest gotowa, przechodzimy do eksportu: przygotowujemy zdjęcia, panoramy i wideo. Omawiamy dostępne opcje zapisu oraz nowe filtry eksportowania w aktualnej wersji, aby dobrać właściwe ustawienia do danego typu ujęcia. Dzięki temu finalny materiał powstaje sprawnie i jest spójny z zamierzeniami.
krótkie i konkretne zaprezentowanie programu :)