Logo
Zostań autorem

Koszyk jest pusty

0

Kategorie

  • Chcesz się dzielić wiedzą?

Zaloguj się

Nie pamiętasz hasła? Kliknij tutaj

Scratch dla dzieci i nauczycieli

Kurs scratch od podstaw odpowiedni dla początkujących dzieci, starszaków oraz nauczycieli. Ten kurs pozwoli Wam tworzyć fantastyczne projekty w szkole i domu.

5.0(1)
99% pozytywnych recenzji

Stworzony przez Pikademia

Ostatnia aktualizacja: 15/09/2021

Darmowe lekcje

Zobacz darmowe fragmenty tego szkolenia przed zakupem.

Trailer
Komunikaty
|05:59
Przesuwanie tła w petli z efektem parallax
|21:15
Trailer
Komunikaty
Przesuwanie tła w petli z efektem parallax
20
00
Ikona kalendarza30 dni gwarancji zwrotu pieniędzy
Ikona zegaraRozpocznij teraz za darmo, zapłać do 30 dni
Flaga PolskiPolska obsługa i faktura

Szkolenie obejmuje

  • Bezterminowy dostęp
  • 17 wykładów
  • 3 godz. 06 min. materiałów wideo
  • Regularne aktualizacje
  • Certyfikat ukończenia
  • Wsparcie autora na każdym etapie
  • Dostęp do zamkniętej grupy dyskusyjnej

Masz pytania dotyczące tego szkolenia ?

questionZadaj pytanie autorowi

Czego się nauczysz?

  • Tworzenie duszków i elementów w scratch
  • Tworzenie zmiennych i wykorzystanie ich w grze
  • Wykonanie dynamicznego skoku i poruszanie duszkiem
  • Projekty z czasem i naliczaniem punktów
  • Rysowanie i korzystanie z własnych bloków

Wymagania

Dostęp do internetu i komputera

Opis kursu

Kurs ten jest w pełni przystosowany dla dzieci rozpoczynających naukę w szkole podstawowej.

Na początku pokazujemy jak założyć konto w scratch, by móc zapisywać tworzone projekty na swoim koncie.


Następnie stopniowo wprowadzamy uczestnika kursu w kolejne zagadnienia. Zaczynamy od ruchu duszkiem, dodajemy zmienne i zliczamy zdobywane punkty. Uczymy jak poruszać duszkiem za pomocą myszki oraz w jaki sposób sprawdzać i wykonywać akcje podczas zderzenia z innym obiektami na scenie. Używamy dźwięków oraz pokazujemy jak nagrywać je samemu.

Korzystamy z komunikatów, by przekazywać informacje pomiędzy różnymi obiektami na scenie. Z czasem zaczynamy tworzyć podstawowe, ale pełne projekty gier. Tworzymy grę w której zbieramy czerwone jabłka za które dostajemy punkt, ale musimy unikać jabłek żółtych. Rozgrywka toczy się w czasie, po którym uzyskujemy określoną ilość punktów.


Następnie uczymy się strzelać, a tym samym tworzyć i zarządzać klonami.

Pokazujemy również jak dodawać rozszerzenia i jak za ich pomocą malować wielokąty przy użyciu własnych bloków.

Pobieramy również dane od gracza i na ich podstawie rozwiązujemy zadania matematyczne.

W kursie staramy się podchodzić do zagadnień holistycznie z czasem wprowadzając prawidłowe zasady programowania.


Lista lekcji:

 

Kurs Scratch 01 – Wprowadzenie

Kurs Scratch 02 – Ruch duszka za pomocą klawiatury

Kurs Scratch 03 – Duszki i tła

Kurs Scratch 04 - Naliczanie punktów po kliknięciu na duszka                                                

Kurs Scratch 05 – Poruszanie duszkiem za pomocą myszy

Kurs Scratch 06 – Dźwięki, myśli i słowa

Kurs Scratch 07 – Komunikaty

Kurs Scratch 08 – Łapanie prawidłowej piłki

Kurs Scratch 09 – Zbieranie czerwonych jabłek na czas

Kurs Scratch 10 – Gwiezdna bitwa

Kurs Scratch 11 – Podstawowy skok

Kurs Scratch 12 – Rysowanie wielokątów z użyciem własnych bloków

Kurs Scratch 13 – Działania matematyczne

Spis treści

Czas trwania: 03:06:18Rozwiń wszystkie tematy
downScratch od podstaw
17 wykłady
  • Scratch od podstawZałącznik .pdf
  • Wprowadzenie05:05
  • Ruch duszka za pomocą klawiatury12:06
  • Duszki i tła11:53
  • Naliczanie punktów po kliknięciu na duszka05:03
  • Poruszanie duszkiem za pomocą myszy13:35
  • Dźwięki, myśli i słowa06:42
  • Komunikaty|05:59
  • Łapanie prawidłowej piłki09:34
  • Zbieranie czerwonych jabłek na czas13:52
  • Gwiezdna bitwa19:33
  • Podstawowy skok09:07
  • Rysowanie wielokątów z użyciem własnych bloków12:52
  • Działania matematyczne05:17
  • Przesuwanie tła w petli z efektem parallax|21:15
  • Gra czołgi18:06
  • Jak zostać scratcherem?03:49

O autorze

avatar
PikademiaEdukator

Publikacje: 18

Ocena autora: 4.8

O mnie
Pasjonat nauk technicznych, od lat bawię się kodowaniem, tworzeniem grafiki 2D i 3D oraz składaniem prostych układów elektronicznych. W wolnych chwilach lubię zrelaksować się w ogr...Czytaj więcej
5.0
100 %
0 %
0 %
0 %
0 %
20
00