Logo
Panel autora

Koszyk jest pusty

0

Kategorie

Zaloguj się

Nie pamiętasz hasła? Kliknij tutaj

Design Thinking dla każdego. Wymyślaj działające rozwiązania

Design Thinking dla każdego. Zacznij używać procesu myślowego, który pozwoli Ci wypracowywać rozwiązania wpisujące się w oczekiwania użytkowników.

5.0(1)
99% pozytywnych recenzji

Stworzony przez Robert Ziobrowski

Ostatnia aktualizacja: 13/02/2023
59
00

85 % taniej

390.00 zł

To najniższa cena z ostatnich 30 dni!

Ikona kalendarza30 dni gwarancji zwrotu pieniędzy
Ikona zegaraRozpocznij teraz za darmo, zapłać do 30 dni
Flaga PolskiPolska obsługa i faktura

Masz pytania dotyczące tego szkolenia ?

questionZadaj pytanie autorowi

W cenie szkolenia otrzymasz

calendar_clockBezterminowy dostęp
licenseCertyfikat ukończenia
currency_exchange30 dni gwarancji zwrotu
headset_micWsparcie autora
forumDostęp do grupy dyskusyjnej
database_uploadRegularne aktualizacje
acute 1 godz. 51 min. materiału
play_circle28 nagrań wideo
checklist16 testów i ćwiczeń

W skrócie

Poznasz proces Design Thinking i zastosujesz go w codziennej pracy.
Skupisz się na użytkowniku: od odkrywania potrzeb po testowanie prototypów.
Przejdziesz przez cztery etapy: Odkrywanie, Definiowanie, Kreowanie, Dostarczanie.
Do lekcji dołączone są materiały i testy sprawdzające wiedzę.

Dlaczego warto wybrać to szkolenie

Kurs pokazuje, jak projektować rozwiązania zaczynając od potrzeb użytkowników, nie od założeń biznesowych. Dzięki prostym wyjaśnieniom przejdziesz przez każdy etap procesu.

Materiały do lekcji i testy po rozdziałach ułatwiają sprawdzenie wiedzy. Program obejmuje siedem rozdziałów, w tym cztery poświęcone etapom Design Thinking: Odkrywanie, Definiowanie, Kreowanie i Dostarczanie.

  • Jasny język – Treści objaśnione prosto, bez zbędnego żargonu.
  • Pełny proces – Poznasz cztery etapy Design Thinking od początku do końca.
  • Praktyczne narzędzia – Persony, HMW, burza mózgów i papierowy prototyp.
  • Weryfikacja wiedzy – Testy po rozdziałach pomogą ocenić, co już opanowałeś.

Czego się nauczysz?

  1. 1
    Na czym polega Design ThinkingZrozumiesz, czym jest DT, kto i kiedy powinien z niego korzystać.
  2. 2
    Praca w modelu Double DiamondPoznasz logikę rozbieżno-zbieżną procesu i jej zastosowanie w projekcie.
  3. 3
    Odkrywanie potrzeb użytkownikówOkreślisz problem, zbierzesz informacje i wskażesz, komu chcesz pomóc.
  4. 4
    Definiowanie wyzwańPosegregujesz dane, wyciągniesz wnioski i nazwiesz kluczowe potrzeby.
  5. 5
    Tworzenie personZbudujesz persony i opiszesz, co czują oraz czego potrzebują użytkownicy.
  6. 6
    Ideacja z techniką HMWZastosujesz pytania HMW i zorganizowaną burzę mózgów, by generować pomysły.
  7. 7
    Wybór rozwiązaniaOcenisz pomysły i wybierzesz kierunek najlepiej pasujący do potrzeb.
  8. 8
    PrototypowanieStworzysz prosty, papierowy prototyp, by szybko zwizualizować koncepcję.
  9. 9
    Testowanie i wnioskiPrzetestujesz prototyp z użytkownikami i wyciągniesz wnioski do walidacji projektu.
Zobacz więcej Zobacz mniej

Dla kogo jest to szkolenie

  • Managerowie i kierownicy w małych, średnich i dużych firmach.
  • Osoby pracujące nad problemami, projektami lub procesami.
  • Członkowie zespołów, które chcą usprawnić sposób pracy.
  • Osoby chcące wdrożyć myślenie oparte na Design Thinking.
  • Początkujący, którzy szukają prostego wprowadzenia do DT.
  • Każdy, kto chce zacząć od potrzeb użytkowników, nie od biznesu.

Wymagania

Brak wymagań wstępnych; kurs został przygotowany tak, by był zrozumiały dla każdego.

Opis szkolenia

To szkolenie pokazuje, jak wdrożyć proces Design Thinking niezależnie od stanowiska czy doświadczenia. Zamiast startować od założeń biznesowych, nauczysz się rozpoczynać od potrzeb użytkowników. Program obejmuje siedem rozdziałów, z czego cztery prowadzą przez etapy pracy: Odkrywanie, Definiowanie, Kreowanie i Dostarczanie. Do każdej lekcji dołączone są materiały oraz testy sprawdzające wiedzę.

Wprowadzenie i definicje

W tej części poznasz strukturę kursu i wybierzesz własny problem projektowy, z którym będziesz pracować w kolejnych rozdziałach. Autor wyjaśnia, czym jest Design Thinking, kiedy warto z niego korzystać i dlaczego zaczynanie od perspektywy użytkownika ma znaczenie dla powodzenia rozwiązań. Dowiesz się także, jak wygląda praca w oparciu o metodykę Double Diamond oraz jak rozumieć naprzemienne fazy poszerzania i zawężania spojrzenia. Na końcu czeka krótki test sprawdzający wiedzę z podstaw.

Odkrywanie

Rozdział Odkrywanie koncentruje się na zrozumieniu kontekstu. Najpierw precyzujesz problem projektowy i ustalasz jego zakres. Następnie zbierasz niezbędne informacje, aby zobaczyć pełniejszy obraz sytuacji. Kluczowym krokiem jest określenie, komu chcesz pomóc, oraz rozpoznanie potrzeb i problemów użytkowników. Dzięki temu porzucasz domysły na rzecz danych. Całość zamyka podsumowanie najważniejszych wniosków oraz test sprawdzający wiedzę, który pomaga upewnić się, że dobrze rozumiesz etap.

Definiowanie

W Definiowaniu porządkujesz zebrane materiały, segregujesz dane i wyciągasz wnioski, które prowadzą do jasnego zdefiniowania wyzwań. Budujesz persony, aby uchwycić reprezentatywne obrazy użytkowników, ich cele oraz bariery. Opisujesz, co odczuwają i czego naprawdę potrzebują, a także które aspekty są kluczowe dla dalszych decyzji projektowych. Taki punkt widzenia pozwala skupić energię zespołu na najważniejszych wnioskach. Rozdział kończy się krótkim podsumowaniem i testem.

Kreowanie

Etap Kreowanie to przestrzeń na generowanie pomysłów. Wykorzystujesz technikę HMW (How Might We), by przekształcić potrzeby w kierunki idei. Następnie przeprowadzasz zorganizowaną burzę mózgów, która pomaga zebrać różnorodne rozwiązania. Po zebraniu propozycji przychodzi czas na ich ocenę i wybranie ostatecznego kierunku, z którym pójdziesz dalej. Końcówka rozdziału zbiera wątki w krótkim podsumowaniu i zawiera test sprawdzający wiedzę.

Dostarczanie

W Dostarczaniu skupiasz się na przełożeniu koncepcji na namacalny kształt. Dowiesz się, czym jest prototyp i jak szybko przygotować jego papierową wersję. Kluczowym krokiem jest testowanie - uczysz się, jak sprawdzić rozwiązanie na użytkownikach i ocenić jego działanie. Na tej podstawie wyciągasz odpowiednie wnioski i przeprowadzasz wstępną walidację projektu. Rozdział zamyka podsumowanie oraz test, który weryfikuje opanowanie materiału.

Zobacz więcej Zobacz mniej

To szkolenie w liczbach

1 godz. 51 min. materiału
28 nagrań wideo
16 testów i ćwiczeń

Spis treści

Czas trwania: 01:51:49Liczba wykładów: 33
downWprowadzenie i omówienie kursu
3 wykłady
  • Przywitanie|00:55
  • Poszczególne etapy kursu|01:45
  • Wybór problemu projektowego01:54
downDefinicje
5 wykładów
downRozdział I - Odkrywanie
6 wykładów
downRozdział II - Definiowanie
5 wykładów
downRozdział III - Kreowanie
5 wykładów
downRozdział IV - Dostarczanie
7 wykładów
downZakończenie
2 wykłady

O autorze

avatar
Robert ZiobrowskiSenior UX/UI Designer

Publikacje: 2

Ocena autora: 4.9

O mnie
Jestem projektantem UX/UI z prawie 10 letnim doświadczeniem zawodowym. Pracowałem dla wielu znanych marek i organizacji, takich jak: Koleje Dolnośląskie, UNICEF czy UM Stołecznego ...Czytaj więcej
5.0
100 %
0 %
0 %
0 %
0 %
avatar
quotemark
Łukasz Siewierski
Potwierdzona transakcja
10.01.2023
Bardzo ciekawe i szczegółowo poprowadzone szkolenie. Można się dowiedzieć bardzo dużo o Design Thinking. Wiedza zarówno dla początkujących jak i zaawansowanych. Na pewno będę wracał do przedstawionej tu wiedzy, bo mimo przystępnego przedstawienia, nie jest to wszystko tak proste ...Czytaj więcej
Czy ta opinia była pomocna? 0 0
Zgłoś
avatar
Robert Ziobrowski Autor
11.01.2023
Panie Łukaszu dziękuje bardzo za pozytywną recenzję. Cieszę się, że przedstawiony w kursie materiał okazał się pomocny i wartościowy. Życzę sukcesów i oby zdobyta wiedza się przydała :)
59
00

85 % taniej

390.00 zł

To najniższa cena z ostatnich 30 dni!