Twinmotion od Podstaw - Rendering, Projektowanie, Architektura
Aranżacja wnętrz, projektowanie otoczenia, rendering w czasie rzeczywistym, wykorzystywanie wtyczek i eksport wysokiej jakości multimediów z użyciem Twinmotion
Stworzony przez Włodzimierz Iwanowski
Masz pytania dotyczące tego szkolenia ?
W cenie szkolenia otrzymasz
W skrócie
Dlaczego warto wybrać to szkolenie
Kurs prowadzi początkujących po najważniejszych funkcjach Twinmotion 2023. Od instalacji i interfejsu, przez biblioteki i materiały, aż po pogodę, światło, przejścia i eksport.
Pracujemy na praktycznych tematach: import map Warszawy, integracje ze SketchUp, Megascans i Sketchfab. Omawiamy też nowości 2023, w tym zasoby proceduralne i integrację z Quixel.
- Aktualna wersja 2023 – Zmiany i zasoby proceduralne wyjaśnione krok po kroku.
- Praktyka, nie teoria – Import map, ustawienia sceny, materiały, światło i eksport.
- Szybki start – Start od instalacji, kończysz gotowymi ujęciami.
- Szerszy ekosystem – SketchUp, Megascans, Sketchfab oraz integracja z Quixel.
Czego się nauczysz?
- 1Instalacja i konfiguracja TwinmotionPrzejdziesz przez pobranie, instalację i wstępne ustawienia, aby zacząć bez problemów.
- 2Interfejs i skróty klawiaturowePoznasz układ paneli, nawigację i skróty, które przyspieszają pracę nad projektem.
- 3Import z SketchUp i pluginyZaimportujesz modele ze SketchUp i skonfigurujesz potrzebne wtyczki.
- 4Megascans i Sketchfab w praktyceDodasz elementy z bibliotek Megascans i Sketchfab bezpośrednio do sceny.
- 5Zasoby proceduralne w 2023Wykorzystasz nowe proceduralne elementy dostępne w najnowszej wersji.
- 6Mapy świata: przykład WarszawySkorzystasz z narzędzi Contex do importu map na konkretnym przykładzie Warszawy.
- 7Materiały i ich zmienneDostosujesz wygląd obiektów, modyfikując parametry materiałów.
- 8Szybkie sceny z bibliotekiZbudujesz kompletne ujęcia, korzystając z gotowych elementów biblioteki.
- 9Pogoda, przejścia, oświetlenieUstawisz pogodę, porę dnia i światło, by uzyskać spójny nastrój.
- 10Eksport i integracja z QuixelWyeksportujesz zdjęcia, panoramy i filmy oraz poznasz nowe filtry i integrację z Quixel.
Dla kogo jest to szkolenie
- Osoby początkujące w Twinmotion i wizualizacjach.
- Użytkownicy SketchUp, którzy chcą szybciej tworzyć ujęcia.
- Projektanci i architekci przygotowujący prezentacje projektów.
- Ci, którzy chcą korzystać z Megascans i Sketchfab w scenach.
- Twórcy chcący importować mapy realnego świata (np. Warszawy).
- Każdy, kto chce poznać nowości i zasoby proceduralne 2023.
- Osoby szukające prostego eksportu zdjęć, panoram i wideo.
Wymagania
Nie są wymagane wcześniejsze doświadczenia. Zaczynamy od instalacji i podstaw, a kolejne kroki omawiamy jasno i po kolei.
Opis szkolenia
Szkolenie Twinmotion od Podstaw to praktyczne wprowadzenie dla osób rozpoczynających pracę z wizualizacją architektury. Kurs 2023 prowadzi od instalacji i interfejsu, przez współpracę ze SketchUp i wtyczkami, po wykorzystanie bibliotek Megascans i Sketchfab. Poznasz zasoby proceduralne, import map (na przykładzie Warszawy), edycję materiałów, szybkie budowanie scen oraz ustawienia pogody i światła. Na końcu omówimy eksport zdjęć, panoram i wideo, integrację z Quixel i nowe filtry.
Instalacja i interfejs Twinmotion 2023
Zaczynamy od bezproblemowej instalacji Twinmotion i przygotowania środowiska pracy. Krok po kroku przechodzimy przez pierwsze uruchomienie, ustawienia projektu oraz podstawowe preferencje. Następnie poznasz interfejs wersji 2023: układ okna, panele, nawigację i logiczne grupowanie narzędzi. Duży nacisk kładziemy na swobodę poruszania się po scenie, dlatego omawiamy najważniejsze skróty oraz praktyczne gesty, które porządkują pracę od pierwszych minut. Dzięki temu szybciej odnajdziesz potrzebne opcje i łatwiej przygotujesz bazę pod dalsze etapy wizualizacji.
SketchUp, pluginy i biblioteki zasobów
Pokazujemy, jak sprawnie połączyć pracę w Twinmotion z modelami przygotowanymi w SketchUp. Omawiamy instalację i konfigurację niezbędnych pluginów, aby import przebiegał czysto i bez zbędnych kroków. Następnie wykorzystujemy biblioteki Megascans oraz Sketchfab dostępne z natywnego poziomu, co ułatwia dobór materiałów i obiektów gotowych do użycia. Pracujesz na praktycznych przykładach, dodając elementy bezpośrednio do sceny i porządkując je pod kątem dalszej edycji. W ramach aktualizacji omawiamy też integrację z Quixel, tak aby pełniej wykorzystać zasoby w wersji 2023.
Mapy świata i narzędzia Contex
Realistyczne otoczenie budujemy z pomocą narzędzi Contex, które pozwalają importować mapy i dane z realnego świata. Na przykładzie Warszawy przechodzimy przez pozyskanie materiałów, ich wczytanie i podstawową konfigurację, aby dopasować skalę, orientację i wysokości terenu. Dzięki temu scena zyskuje wiarygodny kontekst urbanistyczny, co ułatwia planowanie kadrów i testowanie różnych ustawień. W trakcie pracy pokazujemy dobre praktyki porządkowania warstw i obiektów, tak aby zachować czytelność projektu i łatwo wprowadzać zmiany w kolejnych krokach.
Materiały, biblioteka i budowa scen
Na etapie wykończenia koncentrujemy się na materiałach i kompozycji. Uczysz się edytować właściwości materiałów, korzystać ze zmiennych i drobnych modyfikacji, które pomagają uzyskać spójny wygląd modeli. Sięgamy po wbudowaną bibliotekę elementów, aby szybko składać pełne ujęcia i rozsądnie rozkładać akcenty w scenie. Omawiamy także nowe zasoby proceduralne dostępne w wersji 2023, podpowiadając, jak je łączyć z innymi materiałami i obiektami. Dzięki temu w krótkim czasie budujesz czytelny kadr, który dobrze reaguje na zmiany oświetlenia i pogody.
Pogoda, światło, przejścia i eksport
Ostatni etap to praca nad nastrojem i prezentacją. Ustawiamy pogodę, porę dnia i charakter światła, tak aby uzyskać klarowny odbiór projektu. Pokazujemy, jak kontrolować przejścia i płynnie testować różne warianty, co ułatwia dobór kadrów. Gdy scena jest gotowa, przechodzimy do eksportu: przygotowujemy zdjęcia, panoramy i wideo. Omawiamy dostępne opcje zapisu oraz nowe filtry eksportowania w aktualnej wersji, aby dobrać właściwe ustawienia do danego typu ujęcia. Dzięki temu finalny materiał powstaje sprawnie i jest spójny z zamierzeniami.
To szkolenie w liczbach
Spis treści
O autorze
Ten kurs nie został jeszcze oceniony.
Przystąp do szkolenia i oceń go jako pierwszy!
Twinmotion 2020 łatwe wizualizacje 3D VR dla ...
44 wykładów
2 godz. 05 min
Programowanie w języku C++ - od A do Z
112 wykładów
9 godz. 27 min
SketchUp for Web -bezpłatne projektowanie 3D
47 wykładów
4 godz. 07 min
Canva z modułem A.I. Od wizytówki, po aplikac ...
34 wykładów
1 godz. 44 min
Jak tworzyć rolki (reels) na TikTok, Instagra ...
64 wykładów
11 godz. 57 min
Aktualizacja: 03.2026
Blender dla początkujących: modelowanie i ani ...
44 wykładów
5 godz. 35 min
Projektowanie druku 3D od podstaw. Międzynaro ...
12 wykładów
2 godz. 47 min
Blender dla początkujących - KOMPENDIUM WIEDZ ...
134 wykładów
17 godz. 42 min
Twinmotion 2020 łatwe wizualizacje 3D VR dla projektantów wnętrz
Nauczysz się jak w Twinmotion łatwo tworzyć fotorealistyczne wizualizacje 360, animacje 3D oraz wirtualne spacery VR. Ten kurs jest dla początkujących.
Czego się nauczysz?
- Tworzenia doskonałych fotorealistycznych wizualizacji wnętrz :)
- Importowania przygotowanego projektu -modelu wnętrza 3D.
- Poruszania, nawigacji w przestrzeni wnętrza wirtualnego świata programu Twinmotion.