Logo

Koszyk jest pusty

0

Kategorie

Zaloguj się

Nie pamiętasz hasła? Kliknij tutaj

Projektant 3D w 45 dni

Odkryj zawód projektanta 3D! Dołącz do naszego kursu z pewnością. Jesteśmy pewni, że będziesz pod wrażeniem, ponieważ Twój sukces jest naszym priorytetem!

Stworzony przez SABIT EU

800,00 zł
Ikona kalendarza30 dni gwarancji zwrotu pieniędzy
Ikona zegaraRozpocznij teraz za darmo, zapłać do 30 dni
Flaga PolskiPolska obsługa i faktura

Masz pytania dotyczące tego szkolenia ?

questionZadaj pytanie autorowi

W cenie szkolenia otrzymasz

calendar_clockBezterminowy dostęp
licenseCertyfikat ukończenia
currency_exchange30 dni gwarancji zwrotu
headset_micWsparcie autora
forumDostęp do grupy dyskusyjnej
database_uploadRegularne aktualizacje

W skrócie

Start bez doświadczenia: nauka modelowania 3D w Rhinoceros od podstaw.
6 kluczowych tematów: krzywe i powierzchnie NURBS, SubD, edycja, transformacje, wizualizacja.
Praktyczne zadania po każdym temacie: Grasshopper, skanowanie UV, ćwiczenia z techniką SubDiv.
Zajęcia w Google Classroom. Działa zarówno na Windows, jak i na komputerach Mac.

Dlaczego warto wybrać to szkolenie

Połączyliśmy praktykę w nauczaniu i modelowaniu 3D w jeden, przystępny kurs. Prosty język i jasna struktura pomagają otworzyć świat modelowania 3D dla jak największej liczby osób.

Poznasz nie tylko obsługę narzędzi, ale i podstawowe umiejętności zawodowe w Rhinoceros. Po każdym z sześciu tematów są zadania, które utrwalają materiał i pokazują praktyczne zastosowania.

  • Nauka od podstaw – Kurs nie wymaga wcześniejszego przygotowania ani specjalnych szkoleń.
  • Jasny plan 6 tematów – Krzywe i powierzchnie NURBS, SubD, edycja, transformacje, wizualizacja.
  • Zadania po każdym module – Utrwalają wiedzę i prowadzą krok po kroku przez kolejne etapy.
  • Nowe narzędzia w praktyce – Przykłady z Grasshoppera i skanowania UV, plus ćwiczenia z techniką SubDiv.

Czego się nauczysz?

  1. 1
    Krzywe NURBS od podstawRysowanie, modyfikowanie i łączenie krzywych jako bazy do dalszego modelowania w Rhinoceros.
  2. 2
    Powierzchnie NURBS i ich tworzenieBudowanie powierzchni z krzywych oraz kontrola kształtu, aby uzyskać spójne formy 3D.
  3. 3
    Powierzchnie SubDPoznanie SubD jako elastycznego sposobu kształtowania form oraz pracy z miękkimi przejściami.
  4. 4
    Edycja powierzchni NURBSDopasowanie, poprawki i ciągłość powierzchni na przykładach z codziennej pracy w Rhinoceros.
  5. 5
    Transformacja obiektówPrzesuwanie, skalowanie, obracanie i inne transformacje porządkujące pracę nad modelem.
  6. 6
    Wizualizacja modeluTworzenie czytelnych wizualizacji, by zaprezentować efekt pracy i sprawdzić geometrię.
  7. 7
    Algorytmy parametryczne w GrasshopperzePrzykłady, które pokazują zasadę działania i wspierają zrozumienie procesu modelowania.
  8. 8
    Skanowanie UV i teksturowaniePrzenoszenie tekstury z płaszczyzny na zakrzywioną powierzchnię dzięki skanowaniu UV.
  9. 9
    Ćwiczenia z techniką SubDivZadania, które dodają praktyki i pomagają opanować podstawowe operacje SubDiv.
Zobacz więcej Zobacz mniej

Dla kogo jest to szkolenie

  • Dla osób zaczynających przygodę z modelowaniem 3D od zera.
  • Dla tych, którzy chcą nauczyć się Rhinoceros w praktyczny sposób.
  • Dla użytkowników Windows i Mac szukających nauki online.
  • Dla studentów i pasjonatów chcących zrozumieć NURBS i SubD.
  • Dla praktyków porządkujących podstawy edycji i transformacji.
  • Dla ciekawych zadań z Grasshopperem, UV i metodą SubDiv.

Wymagania

Nie jest wymagane żadne specjalne szkolenie ani wiedza. Kurs odbywa się w Google Classroom. Istnieją subtelne różnice między Mac i Windows, lecz nie przeszkadzają w nauce.

Opis szkolenia

W tym kursie zebraliśmy nasze doświadczenie w nauczaniu, modelowaniu i wdrażaniu technologii 3D. Zaprojektowaliśmy go tak, aby był maksymalnie dostępny i krok po kroku otwierał świat modelowania 3D. Skupiamy się na Rhinoceros i podstawowych umiejętnościach zawodowych: od krzywych i powierzchni NURBS, przez SubD i edycję, po transformacje i wizualizację. Po każdym temacie czekają zadania, które uzupełniają i utrwalają wiedzę.

Środowisko i platforma

Szkolenie odbywa się w Google Classroom. Istnieją subtelne różnice pomiędzy nauką na komputerach Mac i w systemie Windows, jednak użytkownicy Mac na ogół nie mają problemu z uczestnictwem w kursach opartych na systemie Windows. Materiał jest prowadzony prostymi krokami, tak aby osoby bez wcześniejszego przygotowania mogły bezpiecznie wejść w świat 3D. Kurs jest zaprojektowany z myślą o dostępności, dlatego stawiamy na klarowne instrukcje i czytelne przykłady.

Krzywe i powierzchnie NURBS

Na początku poznasz krzywe NURBS, które stanowią podstawę dalszego modelowania. Nauczysz się je tworzyć, łączyć i modyfikować, aby świadomie budować geometrię. Z krzywych przejdziesz do powierzchni NURBS. Zobaczysz, jak z nich konstruować formy, jak pilnować spójności i jak kształt wpływa na całość modelu. Ten etap porządkuje sposób myślenia o strukturze obiektu, tak by kolejne kroki, w tym edycja i transformacje, były naturalnym rozwinięciem pracy.

SubD i edycja powierzchni

Powierzchnie SubD wprowadzają elastyczny sposób kształtowania form, który dobrze uzupełnia NURBS. Pracując z SubD, skupiasz się na intuicyjnym modelowaniu i miękkich przejściach. Równolegle rozwijasz edycję powierzchni NURBS: dopasowanie, poprawki i kontrolę ciągłości. Dzięki temu łatwiej decydujesz, kiedy skorzystać z SubD, a kiedy z klasycznych powierzchni, oraz jak łączyć obie metody, aby uzyskać pożądany efekt w Rhinoceros.

Transformacje i porządkowanie modelu

Transformacja obiektów to zestaw narzędzi, który pozwala sprawnie porządkować i dopracowywać modele. Uczysz się przesuwać, skalować i obracać elementy, a także stosować inne operacje, które pomagają kontrolować proporcje oraz ustawienie części względem siebie. Ten moduł wzmacnia nawyk pracy etapami: od szkicu, przez precyzyjne dopasowanie, po spójną formę gotową do wizualizacji i dalszych prezentacji. Dzięki konsekwentnym ćwiczeniom utrwalasz podstawy i zyskujesz płynność w pracy na obiektach 3D.

Wizualizacja i prezentacja

Wizualizacja domyka proces nauki. Uczysz się przygotowywać czytelny obraz modelu, tak aby pokazać kształt i założenia projektu. Ten etap pomaga wyłapać ewentualne nieścisłości geometrii oraz lepiej zrozumieć, jak odbierany jest obiekt w przestrzeni. Finalna prezentacja sprawia, że zyskujesz przejrzysty materiał do omawiania efektów i planowania kolejnych poprawek lub rozwinięć.

Zadania: Grasshopper, UV i SubDiv

Na końcu każdego tematu znajdziesz zadania, które uzupełniają Twoją wiedzę. Przykłady wykorzystują algorytmy parametryczne Grasshoppera i pokazują, jak wspierają one proces modelowania. Nauczysz się również korzystać ze skanowania UV, aby przenieść teksturę z płaszczyzny na zakrzywioną powierzchnię. Ćwiczenia dodają praktyki w opanowaniu techniki SubDiv i pozwalają utrwalić najważniejsze pojęcia z całego kursu.

Zobacz więcej Zobacz mniej

To szkolenie w liczbach

Spis treści

O autorze

product-image

Kurs Spine Pro – animowany charakter

99,00 zł
product-image

Kompleksowy Kurs Druku 3D: Od Projektu po Got ...

5.0(1)
197,00 zł

Kurs Spine Pro – animowany charakter

Stwórz dynamiczną animację postaci, korzystając z zaawansowanych technik Spine Pro wykorzystując efektywny system riggingu.

Czego się nauczysz?

  • Wprowadzenie do podstawowych funkcji Spine Pro.
  • Dodawanie i riggowanie siatki.
  • Tworzenie i łączenie kości w postaci i elementach ubioru.
800,00 zł

🔒 Weryfikacja bezpieczeństwa

Witaj! Jestem Twoim asystentem.

Zadaj mi pytanie, a pomogę Ci znaleźć odpowiedni produkt z oferty.