Logo

Koszyk jest pusty

0

Kategorie

Zaloguj się

Nie pamiętasz hasła? Kliknij tutaj

Jak rysować ciało człowieka, Anatomia - Rysunek cz. 2

Poprowadzę cię od podstaw do tworzenia wyjątkowych postaci z wyobraźni. Kurs jest przeznaczony dla hobbistów oraz osób chcących rozpocząć karierę artystyczną.

5.0(1)
99% pozytywnych recenzji

Stworzony przez Anna Stabach Rysujemy.Online

199,00 zł
Ikona kalendarza30 dni gwarancji zwrotu pieniędzy
Ikona zegaraRozpocznij teraz za darmo, zapłać do 30 dni
Flaga PolskiPolska obsługa i faktura

Masz pytania dotyczące tego szkolenia ?

questionZadaj pytanie autorowi

W cenie szkolenia otrzymasz

calendar_clockBezterminowy dostęp
licenseCertyfikat ukończenia
currency_exchange30 dni gwarancji zwrotu
headset_micWsparcie autora
forumDostęp do grupy dyskusyjnej
database_uploadRegularne aktualizacje

W skrócie

Moduł 2 uczy anatomii i trójwymiarowej konstrukcji postaci.
Poznasz proporcje, emocje twarzy oraz mowę ciała w rysunku.
Lekcje obejmują szyję, ramiona, tors, plecy, ręce, nogi, dłonie i stopy.
Cały kurs prowadzi do tworzenia postaci z wyobraźni.

Dlaczego warto wybrać to szkolenie

Moduł 2 to solidny krok w stronę rysowania postaci z wyobraźni. Skupia się na anatomii i trójwymiarowej konstrukcji ciała, od proporcji po ruch. Lekcje o szyi, ramionach, torsie, kończynach i gestach uczą budować czytelną, żywą sylwetkę.

Cały kurs (1–4) prowadzi od podstaw do samodzielnego projektowania. Moduły 1–2 dają anatomię i proporcje, 3–4 uzupełniają ruch, ubranie, kolor, cieniowanie i kompozycję. To baza przydatna w ilustracji, komiksie, tatuażu i concept arcie.

  • Anatomia w praktyce – Poznasz budowę ciała i przełożysz ją na czytelny rysunek.
  • Emocje i mowa ciała – Narysujesz wyraz twarzy i postawę tak, by emocje były jasne.
  • Trójwymiarowa sylwetka – Zrozumiesz konstrukcję i ruch postaci w przestrzeni.
  • Ścieżki rozwoju – Wiedza potrzebna w ilustracji, komiksie, tatuażu i concept arcie.

Czego się nauczysz?

  1. 1
    Rysować emocje twarzyPrzedstawisz uczucia mimiką tak, by były czytelne dla odbiorcy.
  2. 2
    Ustalać proporcje ciałaPoznasz proporcje sylwetki, aby zachować spójność postaci.
  3. 3
    Budować postać w 3DSkonstruujesz bryły ciała i ustawisz je w przestrzeni.
  4. 4
    Poruszać ciałem w trójwymiarzeZrozumiesz ruch i ustawienie brył, by poza była naturalna.
  5. 5
    Anatomia szyi i ramionRozrysujesz elementy szyi i ramion.
  6. 6
    Anatomia torsu i plecówUłożysz formy torsu i pleców w konstrukcji postaci.
  7. 7
    Anatomia rąkPoznasz budowę rąk, by rysować je pewnie.
  8. 8
    Anatomia nógOdwzorujesz nogi zgodnie z anatomią i proporcjami.
  9. 9
    Dłonie i ich gestyZbudujesz dłoń i pokażesz gest tak, by jasno przekazać intencję.
  10. 10
    Stopy i ich gestyNarysujesz stopy i ustawisz je w pozach wspierających ruch.
Zobacz więcej Zobacz mniej

Dla kogo jest to szkolenie

  • Młodzież zainteresowana rysunkiem postaci
  • Dorośli zaczynający naukę od podstaw
  • Osoby z doświadczeniem, które chcą przyspieszyć naukę
  • Kandydaci do ilustracji książkowej
  • Przyszli twórcy komiksów
  • Początkujący tatuatorzy
  • Adeptki i adepci concept artu
  • Każdy, kto chce rysować postać z wyobraźni

Wymagania

Szkolenie jest przygotowane od podstaw; doświadczenie w rysunku może przyspieszyć naukę, ale nie jest konieczne.

Opis szkolenia

To moduł 2 z 4 kursu Rysunku Postaci z Wyobraźni. Opis dotyczy całej ścieżki, a poniżej znajdziesz listę tematów z tego modułu. Skupiamy się tu na anatomii i trójwymiarowej konstrukcji ciała, proporcjach oraz czytelnym wyrażaniu emocji. Lekcje prowadzą przez szyję i ramiona, tors i plecy, ręce, nogi, dłonie i stopy, aby postacie zyskały trójwymiarowość i poprawne odwzorowanie budowy.

Tematy modułu 2

Moduł 2 obejmuje jedenaście lekcji, które skupiają się na praktycznej anatomii i budowie postaci. Zaczynasz od rysowania emocji twarzy, by potem przejść do proporcji ciała i konstrukcji w trójwymiarze. Dalej poznajesz poruszanie ciałem w przestrzeni, co pomaga układać bryły w naturalnych pozach. Kolejne lekcje rozkładają na czynniki pierwsze szyję i ramiona, tors i plecy, a także ręce i nogi. W osobnych częściach zgłębisz dłonie i stopy wraz z gestami. Całość zamyka proces tworzenia postaci.

Fundamenty tworzenia postaci

Moduły 1–2 wyposażą Cię w wiedzę konieczną do tworzenia postaci z wyobraźni. Poznasz proporcje ciała i twarzy, nauczysz się tworzyć portrety osób w każdym wieku całkowicie z wyobraźni, zrozumiesz, jak odtworzyć trójwymiarową sylwetkę na kartce i jak czytać anatomię w rysunku. Drugi moduł wzmacnia te podstawy: łączy teorię proporcji z praktyką konstrukcji oraz ćwiczeniami ruchu i gestu. Dzięki temu rysunki zyskają klarowną strukturę i będą stanowić punkt wyjścia do dalszego projektowania.

Ruch, ubiór i postacie fantastyczne

W trzecim module nauczysz się naturalnie ilustrować postacie podczas ruchu. Dowiesz się, czym jest balans i jak tworzyć ciekawe pozy, które wzmacniają przekaz. Ten etap uzupełnia też naukę rysowania ubrań: w jaki sposób marszczy się materiał i jak ilustrować go korzystnie. W module 4 poznasz różne proporcje ciała postaci fantastycznych i dowiesz się, jak rysować elfy, krasnoludy i wróżki. To pozwala przenieść podstawy anatomii na rozmaite typy bohaterów.

Kolor, światło i kompozycja

Moduł 4 obejmuje podstawy tworzenia ilustracji: cieniowanie, pracę z walorem i dobór kolorów tak, by postać wyglądała korzystnie. Poznasz zasady kompozycji stosowane we wszystkich sztukach wizualnych, takich jak fotografia, film i ilustracja. To domyka naukę nad postacią, od podstaw rysunku po finalny obraz. Pełen cykl (moduły 1–4) umożliwi rozpoczęcie kariery w ilustracji książkowej, komiksowej, pracy tatuatora oraz w concept arcie.

Zobacz więcej Zobacz mniej

To szkolenie w liczbach

Spis treści

O autorze

🔒 Weryfikacja bezpieczeństwa

Witaj! Jestem Twoim asystentem.

Zadaj mi pytanie, a pomogę Ci znaleźć odpowiedni produkt z oferty.