Logo

Koszyk jest pusty

0

Kategorie

Zaloguj się

Nie pamiętasz hasła? Kliknij tutaj

ZBrush - poznaj najpotężniejszy program do rzeźbienia w 3D

ZBrush jest najpotężniejszym i najlepszym programem do rzeźbienia w 3D. Z jego pomocą stworzysz niesamowite potwory lub postaci.

Stworzony przez Potęga Obrazu

390,00 zł
Ikona kalendarza30 dni gwarancji zwrotu pieniędzy
Ikona zegaraRozpocznij teraz za darmo, zapłać do 30 dni
Flaga PolskiPolska obsługa i faktura

Masz pytania dotyczące tego szkolenia ?

questionZadaj pytanie autorowi

W cenie szkolenia otrzymasz

calendar_clockBezterminowy dostęp
licenseCertyfikat ukończenia
currency_exchange30 dni gwarancji zwrotu
headset_micWsparcie autora
forumDostęp do grupy dyskusyjnej
database_uploadRegularne aktualizacje

W skrócie

Opanuj interfejs, nawigację i pędzle ZBrusha od podstaw.
Wyrzeźbij głowę obcej istoty i poznaj pełny proces pracy.
Poznaj DynaMesh, maski, ZRemesher i ZModeler krok po kroku.
Naucz się renderować i przenosić projekt do Photoshopa.

Dlaczego warto wybrać to szkolenie

Uczysz się ZBrusha na praktycznym przykładzie – rzeźbimy głowę obcej istoty. Po drodze poznasz narzędzia, które pozwolą Ci później tworzyć dowolne modele w 3D.

Kurs prowadzi od podstaw, więc poradzi sobie każdy, także osoby średniozaawansowane. ZBrush daje dużo frajdy, a opanowane techniki otworzą przed Tobą nowe kierunki projektowania.

  • Nauka na przykładzie – Rzeźbisz konkretny model: głowę obcej istoty.
  • Solidne podstawy – Interfejs, nawigacja, pędzle i workflow od zera.
  • Ważne narzędzia – DynaMesh, maski, ZRemesher, ZModeler w praktyce.
  • Gotowy rezultat – Render i przeniesienie projektu do Photoshopa.

Czego się nauczysz?

  1. 1
    Interfejs i nawigacjaSzybko poruszać się po ZBrushu i korzystać z kluczowych paneli.
  2. 2
    Pędzle do rzeźbieniaDobierać pędzle i ich ustawienia, aby osiągać zamierzony kształt.
  3. 3
    Praca z siatką i poligonamiRozumieć wpływ liczby poligonów na detal i płynność pracy.
  4. 4
    DynaMesh i maskiOdręcznie modyfikować formę modelu i kontrolować edycję wybranych partii.
  5. 5
    ZRemesherUpraszczać topologię, by model był czytelny i gotowy do dalszej pracy.
  6. 6
    ZModelerPrecyzyjnie modelować elementy i łączyć techniki rzeźbienia z modelowaniem.
  7. 7
    Biblioteki obiektówDodawać gotowe elementy z bibliotek, aby przyspieszyć pracę.
  8. 8
    RenderingPrzygotować scenę do renderu i uzyskać estetyczny obraz wynikowy.
  9. 9
    Postprodukcja w PhotoshopiePrzenosić finalny render do Photoshopa i dopracowywać obraz.
Zobacz więcej Zobacz mniej

Dla kogo jest to szkolenie

  • Osób stawiających pierwsze kroki w 3D.
  • Modelujących w innych programach i chcących rzeźbić.
  • Chcących konceptować postaci i potwory w 3D.
  • Koncept artystów podnoszących kwalifikacje.
  • Marzących o roli character designera.
  • Dążących do rozszerzenia kompetencji w grafice 3D.
  • Początkujących i średniozaawansowanych.

Wymagania

Nie są wymagane wcześniejsze umiejętności 3D ani znajomość ZBrusha. Kurs jest prowadzony od podstaw tak, by poradzili sobie zarówno początkujący, jak i osoby średniozaawansowane.

Opis szkolenia

Podczas kursu poznasz narzędzia ZBrusha potrzebne, by wyrzeźbić dowolny obiekt. Pracując nad głową obcej istoty, przejdziesz przez cały proces: od interfejsu i nawigacji, przez pędzle, DynaMesh, maski, ZRemesher i ZModeler, po dodawanie elementów z bibliotek. Na końcu nauczysz się renderować i przenosić gotowy projekt do Photoshopa. Kurs jest przekrojowy i przygotuje Cię do samodzielnego rzeźbienia kolejnych modeli.

Start w ZBrushu: interfejs i nawigacja

Zaczynamy od pełnego wprowadzenia do interfejsu ZBrusha. Uporządkujesz przestrzeń roboczą, poznasz najważniejsze panele oraz wygodną nawigację po widoku. Od pierwszych minut będziesz pracować w programie, dzięki czemu opanujesz podstawy bez zbędnej teorii. Wspólnie ustawimy środowisko tak, aby każdy kolejny krok był intuicyjny. Taki start pozwoli Ci skupić się na rzeźbieniu i świadomym wyborze narzędzi, zamiast tracić czas na szukanie opcji i funkcji. To dobre przygotowanie do dalszych etapów pracy nad modelem.

Rzeźbienie: pędzle, poligony i DynaMesh

Poznasz pędzle do rzeźbienia i ich funkcje, dzięki czemu zaczniesz świadomie kształtować formę. Dowiesz się, jak liczba poligonów wpływa na detal i komfort pracy oraz kiedy zwiększać gęstość siatki. Wykorzystasz DynaMesh, by swobodnie przebudowywać bryłę bez martwienia się o rozciągniętą topologię. Maski pozwolą Ci kontrolować edycję wybranych fragmentów modelu i precyzyjnie dodawać detale. Na tym etapie zarys głowy obcej istoty szybko zamieni się w czytelną strukturę, gotową do dalszego rozwijania w kolejnych krokach.

Topologia i modelowanie: ZRemesher i ZModeler

Opanujesz ZRemesher, aby porządkować siatkę i uzyskać czystą topologię gotową do dalszych działań. Pokażemy, jak wykorzystywać te narzędzia tam, gdzie to przyspiesza pracę, oraz jak zachować kontrolę nad kształtem. ZModeler uzupełni proces o precyzyjne operacje modelowania, które dobrze łączą się z rzeźbieniem. Dzięki temu łatwo dopracujesz elementy wymagające większej precyzji, a Twój model pozostanie czytelny i wygodny w obróbce, przygotowany na kolejne etapy.

Biblioteki, rendering i postprodukcja

Nauczysz się dodawać obiekty z bibliotek, aby sprawnie rozbudowywać model o potrzebne elementy. Gdy praca nad formą będzie skończona, przygotujesz scenę do renderu i poznasz proces tworzenia atrakcyjnego ujęcia. Zobaczysz, jak uzyskać czytelny rezultat oraz jak przenieść finalny obraz do Photoshopa. Taki przepływ pracy domyka cały cykl – od rzeźbienia po estetyczną prezentację, gotową do dalszego dopracowania lub zaprezentowania.

Dla kogo i jak prowadzimy kurs

Kurs jest przeznaczony dla osób zaczynających przygodę z 3D oraz dla tych, którzy modelują w innych programach i chcą nauczyć się rzeźbienia. Sprawdzi się też u koncept artystów, osób marzących o roli character designera i wszystkich, którzy chcą poszerzyć kompetencje. Materiał prowadzimy od podstaw, tak aby wygodnie realizowały go osoby początkujące i średniozaawansowane. Po opanowaniu narzędzi ZBrusha zyskasz swobodę, by rzeźbić to, co tylko zechcesz.

Zobacz więcej Zobacz mniej

To szkolenie w liczbach

Spis treści

O autorze

390,00 zł

🔒 Weryfikacja bezpieczeństwa

Witaj! Jestem Twoim asystentem.

Zadaj mi pytanie, a pomogę Ci znaleźć odpowiedni produkt z oferty.