ZBrush jest najpotężniejszym i najlepszym programem do rzeźbienia w 3D. Z jego pomocą stworzysz niesamowite potwory lub postaci.
Stworzony przez Potęga Obrazu
20 % taniej
390.00 zł
To najniższa cena z ostatnich 30 dni!
Masz pytania dotyczące tego szkolenia ?
Uczysz się ZBrusha na praktycznym przykładzie – rzeźbimy głowę obcej istoty. Po drodze poznasz narzędzia, które pozwolą Ci później tworzyć dowolne modele w 3D.
Kurs prowadzi od podstaw, więc poradzi sobie każdy, także osoby średniozaawansowane. ZBrush daje dużo frajdy, a opanowane techniki otworzą przed Tobą nowe kierunki projektowania.
Nie są wymagane wcześniejsze umiejętności 3D ani znajomość ZBrusha. Kurs jest prowadzony od podstaw tak, by poradzili sobie zarówno początkujący, jak i osoby średniozaawansowane.
Podczas kursu poznasz narzędzia ZBrusha potrzebne, by wyrzeźbić dowolny obiekt. Pracując nad głową obcej istoty, przejdziesz przez cały proces: od interfejsu i nawigacji, przez pędzle, DynaMesh, maski, ZRemesher i ZModeler, po dodawanie elementów z bibliotek. Na końcu nauczysz się renderować i przenosić gotowy projekt do Photoshopa. Kurs jest przekrojowy i przygotuje Cię do samodzielnego rzeźbienia kolejnych modeli.
Zaczynamy od pełnego wprowadzenia do interfejsu ZBrusha. Uporządkujesz przestrzeń roboczą, poznasz najważniejsze panele oraz wygodną nawigację po widoku. Od pierwszych minut będziesz pracować w programie, dzięki czemu opanujesz podstawy bez zbędnej teorii. Wspólnie ustawimy środowisko tak, aby każdy kolejny krok był intuicyjny. Taki start pozwoli Ci skupić się na rzeźbieniu i świadomym wyborze narzędzi, zamiast tracić czas na szukanie opcji i funkcji. To dobre przygotowanie do dalszych etapów pracy nad modelem.
Poznasz pędzle do rzeźbienia i ich funkcje, dzięki czemu zaczniesz świadomie kształtować formę. Dowiesz się, jak liczba poligonów wpływa na detal i komfort pracy oraz kiedy zwiększać gęstość siatki. Wykorzystasz DynaMesh, by swobodnie przebudowywać bryłę bez martwienia się o rozciągniętą topologię. Maski pozwolą Ci kontrolować edycję wybranych fragmentów modelu i precyzyjnie dodawać detale. Na tym etapie zarys głowy obcej istoty szybko zamieni się w czytelną strukturę, gotową do dalszego rozwijania w kolejnych krokach.
Opanujesz ZRemesher, aby porządkować siatkę i uzyskać czystą topologię gotową do dalszych działań. Pokażemy, jak wykorzystywać te narzędzia tam, gdzie to przyspiesza pracę, oraz jak zachować kontrolę nad kształtem. ZModeler uzupełni proces o precyzyjne operacje modelowania, które dobrze łączą się z rzeźbieniem. Dzięki temu łatwo dopracujesz elementy wymagające większej precyzji, a Twój model pozostanie czytelny i wygodny w obróbce, przygotowany na kolejne etapy.
Nauczysz się dodawać obiekty z bibliotek, aby sprawnie rozbudowywać model o potrzebne elementy. Gdy praca nad formą będzie skończona, przygotujesz scenę do renderu i poznasz proces tworzenia atrakcyjnego ujęcia. Zobaczysz, jak uzyskać czytelny rezultat oraz jak przenieść finalny obraz do Photoshopa. Taki przepływ pracy domyka cały cykl – od rzeźbienia po estetyczną prezentację, gotową do dalszego dopracowania lub zaprezentowania.
Kurs jest przeznaczony dla osób zaczynających przygodę z 3D oraz dla tych, którzy modelują w innych programach i chcą nauczyć się rzeźbienia. Sprawdzi się też u koncept artystów, osób marzących o roli character designera i wszystkich, którzy chcą poszerzyć kompetencje. Materiał prowadzimy od podstaw, tak aby wygodnie realizowały go osoby początkujące i średniozaawansowane. Po opanowaniu narzędzi ZBrusha zyskasz swobodę, by rzeźbić to, co tylko zechcesz.
Przystąp do szkolenia i oceń go jako pierwszy!
20 % taniej
390.00 zł
To najniższa cena z ostatnich 30 dni!