Unreal Engine 5 - Stwórz swoją pierwszą grę komputerową
Dzięki temu kursowi stworzysz swoją pierwszą grę komputerową. Nie jest potrzebna do tego żadna wiedza, wszystkiego dowiesz się z lekcji.
Stworzony przez Potęga Obrazu
Odkryj powiązane tematy
W cenie szkolenia otrzymasz
W skrócie
Dlaczego warto wybrać to szkolenie
Zaczynasz od zera i krok po kroku tworzysz pierwszą grę w Unreal Engine 5. Zamiast pisania kodu używasz Blueprintów, więc skupiasz się na pomysłach i mechanikach. W trakcie pracy poznajesz projektowanie światów, animację postaci, tekstury i podstawy optymalizacji.
Kurs jest praktyczny i przystępny. Wykorzystasz gotowe assety, by szybko złożyć działający prototyp. Ponad 21 godzin materiału pomoże Ci rozwinąć umiejętności, a znajomość Unreala to mocny wyróżnik w CV grafika, animatora, miłośnika gier czy początkującego programisty.
- Bez kodu, dzięki Blueprintom – Tworzysz logikę gry za pomocą grafów używanych przez twórców.
- Realny projekt krok po kroku – Budujesz pełną grę: eksploracja, walka, zamek, Boss i artefakt.
- Ponad 21 godzin praktyki – Łączysz obsługę UE5 z projektowaniem światów, animacją i teksturami.
- Gotowe assety na start – Wykorzystujesz darmowe lub tanie zasoby, by szybciej składać elementy gry.
Czego się nauczysz?
- 1Podstawy Unreal Engine 5Poznasz interfejs, sposób pracy i najważniejsze funkcje potrzebne do startu.
- 2Blueprints: logika bez programowaniaZbudujesz mechaniki i zależności w oparciu o graficzne grafy Blueprint.
- 3Projektowanie światów i terenówStworzysz otoczenie do gry, ustawisz elementy sceny i przygotujesz przestrzeń do rozgrywki.
- 4Animacja postaci w UE5Poznasz podstawy animacji postaci i wprowadzisz ruchy bohaterki w scenie.
- 5Tekstury i materiałyNauczysz się tworzyć realistyczne tekstury i materiały do elementów świata.
- 6Optymalizacja podstawZrozumiesz, jak usprawniać działanie gry, by zachować płynność i porządek w projekcie.
- 7Praca z gotowymi assetamiDowiesz się, jak wybierać i używać darmowych lub tanich zasobów do budowy gry.
- 8Stworzenie kompletnej gryOd eksploracji po finał: walka z potworami, dotarcie do zamku, starcie z Bossem i artefakt.
Dla kogo jest to szkolenie
- Osoby bez doświadczenia, które chcą zacząć od podstaw.
- Początkujący programiści ciekawi tworzenia gier w UE5.
- Graficy i ilustratorzy chcący wejść w środowisko Unreal Engine.
- Miłośnicy gier, którzy chcą stworzyć własny tytuł bez kodu.
- Twórcy chcący poznać Blueprints i budować mechaniki wizualnie.
- Animatorzy rozwijający animację postaci w Unreal Engine 5.
- Osoby, które chcą wzmocnić CV praktyczną znajomością Unreala.
Wymagania
Nie ma wymagań wstępnych. Nie jest potrzebna znajomość programowania – kurs prowadzimy od podstaw, a logika gry powstaje w Blueprintach, bez pisania kodu.
Opis szkolenia
Unreal Engine 5 – kurs, w którym od zupełnych podstaw tworzysz pierwszą własną grę. Nie musisz programować: cała logika powstaje w Blueprintach. W trakcie nauki poznasz projektowanie światów, animację postaci, tworzenie realistycznych tekstur oraz podstawy optymalizacji. Dzięki gotowym assetom szybko złożysz działające elementy. Na koniec powstaje gra o paladynce, walce z potworami i starciu z Bossem.
Od podstaw do pierwszej gry
Startujesz od zera i krok po kroku budujesz swoją pierwszą grę w Unreal Engine 5. Nie wymagamy wcześniejszego doświadczenia – wszystko tłumaczymy jasno i po kolei, abyś mógł skupić się na tworzeniu. W ponad 21 godzinach materiału poznasz potężne narzędzie i jego praktyczne zastosowania: od przygotowania sceny, przez ustawianie elementów otoczenia, po dopracowanie szczegółów rozgrywki. Każdy moduł prowadzi do wymiernego efektu, a kolejne kroki składają się na spójny projekt. Dzięki temu już od początku pracujesz nad czymś, co stopniowo zamienia się w kompletną grę.
Blueprinty zamiast kodu
Podczas kursu nie piszesz ani jednej linijki kodu. Cała logika powstaje w Blueprintach – czytelnych grafach, z których korzystają twórcy gier. Dzięki temu możesz skupić się na projektowaniu mechanik i szybkim testowaniu pomysłów. Uczysz się tworzyć zależności między obiektami, reagować na zdarzenia i budować zachowania postaci, nie zagłębiając się w składnię języków programowania. To rozwiązanie pozwala osobom początkującym płynnie wejść w świat tworzenia gier i od razu przejść do praktyki. Pracujesz na elementach grafu: łączysz je, ustawiasz zależności i natychmiast obserwujesz wynik.
Projektowanie światów i otoczenia
Poznasz tajniki projektowania światów w Unreal Engine 5. Zaczniesz od ułożenia przestrzeni, która prowadzi gracza i buduje klimat przygody. Wykorzystasz tysiące dostępnych assetów, w tym wiele darmowych lub bardzo tanich, aby szybko zapełnić scenę elementami otoczenia. Dzięki temu możesz skupić się na kompozycji, rozmieszczeniu obiektów i tworzeniu czytelnej ścieżki rozgrywki. Krok po kroku nauczysz się dobierać zasoby i łączyć je w spójne lokacje, gotowe do testów i dalszych iteracji. Zadbamy o teren i elementy sceny tak, by wspierały przebieg gry.
Postacie, animacje i optymalizacja
Jednym z filarów kursu jest praca nad postacią. Nauczysz się animować bohaterkę i dopasowywać jej zachowanie do zdarzeń w grze. Pokażemy, jak łączyć elementy tak, by ruchy były spójne z sytuacją na ekranie. Równolegle zajmiesz się tworzeniem realistycznych tekstur i materiałów, które podkreślą wygląd świata. Na koniec dotkniesz podstaw optymalizacji, aby uporządkować projekt i dbać o płynność działania. Dzięki temu zyskasz solidny ogląd procesu, od wizualiów po zachowanie w grze. Te umiejętności pomogą Ci świadomie łączyć elementy projektu i szybciej iść naprzód.
Finalna gra: paladynka, zamek i Boss
Efektem kursu jest kompletna gra opowiadająca o paladynce, która przemierza teren wypełniony niebezpieczeństwami. Na swojej drodze walczy z potworami, aż dociera do zamku. Tam czeka na nią starcie z Bossem, po którym odnajduje tajemniczy artefakt. Wszystkie elementy składasz krok po kroku, korzystając z Blueprintów i gotowych assetów. Dzięki temu każda nowa funkcja łączy się z poprzednimi, a Ty widzisz, jak kolejne decyzje wpływają na przebieg rozgrywki i płynnie prowadzą do finału. To spójne ćwiczenie pozwala Ci przełożyć własne pomysły na ekran i zobaczyć ich działanie w praktyce.
To szkolenie w liczbach
Spis treści
O autorze
Ten kurs nie został jeszcze oceniony.
Przystąp do szkolenia i oceń go jako pierwszy!
Stwórz Realistycznego Awatara 3D w Unreal Eng ...
26 wykładów
1 godz. 49 min
C# – Zbuduj Własnego Tetrisa! Kompletny Przew ...
104 wykładów
9 godz. 31 min
Stwórz Realistycznego Awatara 3D w Unreal Engine 5
Stwórz hiperrealistyczną postać w Unreal Engine 5, której twarz i ciało będziesz mógł dowolnie animować, a jej wygląd całkowicie zależy od Ciebie!
Czego się nauczysz?
- Stworzenie pierwszej animacji 3D w programie Unreal Engine 5
- Tworzenie dowolnego hiperrealistycznego człowieka
- Stworzenie VTubera, który zwiększy zasięgi na social mediach