Gry które pokochasz tworzyć - Unity 3D (2023) EP.1
Naucz się tworzyć gry komputerowe w środowisku Unity. Dołącz do kursu już teraz i w ciągu roku zdobądź niesamowite zdolności!
Stworzony przez Dawid Różewski
Odkryj powiązane tematy
W cenie szkolenia otrzymasz
W skrócie
Dlaczego warto wybrać to szkolenie
To praktyczne wprowadzenie do tworzenia gier w Unity. Zaczynasz od podstaw, a potem krok po kroku budujesz mini‑grę, poruszasz obiektami i poznajesz C# w wersji przyjaznej dla początkujących.
W kursie znajdziesz też krótkie wstawki teoretyczne o procesie tworzenia gier oraz pracy nad projektem i zespołem. Na koniec czeka wyzwanie: naprawa gry o samolocie, które utrwala zdobytą wiedzę.
- Praktyka od razu – Od pierwszych lekcji łączysz teorię z działającym projektem.
- Solidne podstawy – Poznasz podstawy Unity i C#, żeby swobodniej rozwijać umiejętności.
- Fizyka w użyciu – Rigidbody i Mesh Collider pomogą zrozumieć ruch i kolizje w 3D.
- Zadanie finałowe – Realne wyzwanie: napraw projekt gry o samolocie i przetestuj umiejętności.
Czego się nauczysz?
- 1Podstawy poruszania się w UnityZorientujesz się w środowisku Unity, by pewniej wykonywać ćwiczenia.
- 2Programowanie w C# dla UnityPoznasz podstawy pisania skryptów i pracy z prostą logiką gry.
- 3Pierwsza mini‑graZłożysz prosty projekt i zobaczysz efekt w działającym przykładzie.
- 4Poruszanie obiektów za pomocą koduNauczysz się przemieszczać przedmioty i sterować ich ruchem skryptami.
- 5Nadawanie ruchu obiektomPrzećwiczysz płynne zachowanie obiektów zgodnie z założeniami gry.
- 6Atrybuty: Rigidbody i Mesh ColliderZaczniesz używać kluczowych atrybutów i zobaczysz ich wpływ na zachowanie.
- 7Teoria: tworzenie gier i projektyOtrzymasz krótkie materiały o tworzeniu gier oraz organizacji pracy w projekcie.
- 8Wyzwanie: naprawa gry o samolocieSprawdzisz umiejętności, poprawiając działanie przygotowanego projektu.
Dla kogo jest to szkolenie
- Osób zaczynających przygodę z Unity 3D i tworzeniem gier
- Początkujących w programowaniu C# pod Unity
- Hobbystów gier chcących zrobić pierwszą mini‑grę
- Uczniów i studentów szukających praktycznego startu
- Twórców indie, którzy chcą odświeżyć podstawy
- Osób uczących się poprzez krótkie projekty i ćwiczenia
- Każdego, kto chce zrozumieć ruch obiektów i kolizje
- Zainteresowanych teorią procesu i pracy zespołowej
Wymagania
Brak formalnych wymagań wstępnych. Kurs wprowadza od podstaw, a treści są przedstawione krok po kroku.
Opis szkolenia
Poznaj tworzenie gier w praktyce. Ten kurs wprowadza do Unity i pokazuje, jak od prostych czynności przejść do pierwszej mini‑gry. Nauczysz się podstaw programowania w C# dla Unity, poruszania obiektów oraz nadawania im ruchu z poziomu kodu. Zaczniesz też korzystać z atrybutów takich jak Rigidbody i Mesh Collider. W każdym module czekają krótkie wstawki teoretyczne, a na koniec wyzwanie: naprawa projektu gry o samolocie.
Pierwsze kroki w Unity
Kurs zaczyna się od spokojnego wejścia w świat Unity. Nauczysz się podstawowego poruszania się w środowisku, tak aby czuć się pewnie podczas dalszych lekcji. Krok po kroku oswajasz interfejs i nabierasz swobody w pracy, co ułatwia wykonywanie ćwiczeń. Zobaczysz, jak przemieszczać elementy w przestrzeni i kontrolować ich położenie, przygotowując materiał do części programistycznej. To bezpieczny start dla osób, które dopiero zaczynają przygodę z tworzeniem gier.
Skrypty C# w praktyce
W drugiej części przechodzisz do podstaw programowania w C# dla Unity. Poznasz sposób pracy ze skryptami i zobaczysz, jak prosta logika potrafi ożywić projekt. Każdy krok przedstawiony jest przystępnie, tak abyś mógł/mogła zrozumieć, gdzie umieszczać kod i jak łączyć go z elementami gry. Wykonując krótkie zadania, uczysz się myślenia w kategoriach zależności i reakcji, co przygotowuje do tworzenia mini‑gry oraz dalszych eksperymentów w projekcie.
Ruch, fizyka i atrybuty
Dalej skupisz się na ruchu i zachowaniu obiektów. Nauczysz się przemieszczać przedmioty i nadawać im ruchu poprzez kod, tak aby reagowały zgodnie z założeniami gry. Zaczniesz używać takich atrybutów jak Rigidbody oraz Mesh Collider, dzięki którym lepiej zrozumiesz wpływ parametrów na interakcje obiektów. W praktycznych ćwiczeniach sprawdzisz, jak drobne zmiany w atrybutach przekładają się na wrażenia z rozgrywki i sterowanie. To etap, który łączy myślenie programistyczne z obserwowaniem efektów bezpośrednio w projekcie.
Mini‑gra krok po kroku
Kolejne etapy prowadzą do stworzenia pierwszej mini‑gry. Łączysz elementy, skrypty i proste interakcje, by otrzymać działający efekt, który można testować i ulepszać. Dzięki stopniowaniu trudności widzisz, jak z niewielkich fragmentów powstaje całość, a każda nowa umiejętność natychmiast znajduje zastosowanie. Zobaczysz, jak testować pomysły małymi krokami i poprawiać elementy, gdy coś nie działa tak, jak planujesz. Dzięki temu łatwiej utrzymasz porządek w pracy i skupisz się na rezultacie.
Wyzwanie i teoria w tle
Oprócz praktyki, w każdej części kursu masz dostęp do materiałów teoretycznych dotyczących tworzenia gier, zarządzania projektem oraz pracy zespołowej. Pozwalają one spojrzeć szerzej na proces i lepiej rozumieć decyzje podejmowane w projekcie. Na zakończenie czeka konkretne wyzwanie: naprawa projektu gry o samolocie. To zadanie pomaga sprawdzić zrozumienie podstaw i samodzielność w rozwiązywaniu problemów.
To szkolenie w liczbach
Spis treści
O autorze
Ten kurs nie został jeszcze oceniony.
Przystąp do szkolenia i oceń go jako pierwszy!
Ta pizza lata! - Unity 3D (2023) EP.2
16 wykładów
0 godz. 45 min
Każdy wydaje jakiś dźwięk - Unity 3D (2023) E ...
26 wykładów
1 godz. 01 min
Kurs InDesign CC od podstaw
40 wykładów
6 godz. 00 min
Kurs Adobe Photoshop CC od podstaw
86 wykładów
6 godz. 24 min
Kurs Excel - programowanie VBA
40 wykładów
4 godz. 17 min
Kurs After Effects CC od podstaw
86 wykładów
9 godz. 10 min
Mistrz Power Query
63 wykładów
9 godz. 47 min
Kurs podstaw programowania w języku Scratch o ...
8 wykładów
1 godz. 44 min
HTML i CSS dla każdego - edycja 2025
16 wykładów
2 godz. 27 min
Zbuduj swoje portfolio .NET developera
67 wykładów
8 godz. 42 min
Ta pizza lata! - Unity 3D (2023) EP.2
Naucz się tworzyć gry komputerowe w środowisku Unity. Dołącz do kursu już teraz i w ciągu roku zdobądź niesamowite zdolności!
Czego się nauczysz?
- Podstawy języka programowania C#
- Tworzenie obiektów poprzez skrypt
- Tworzenie własnych funkcji w Unity