Logo

Koszyk jest pusty

0

Kategorie

Zaloguj się

Nie pamiętasz hasła? Kliknij tutaj

Gry które pokochasz tworzyć - Unity 3D (2023) EP.1

Naucz się tworzyć gry komputerowe w środowisku Unity. Dołącz do kursu już teraz i w ciągu roku zdobądź niesamowite zdolności!

5.0(8)
99% zadowolonych klientów

Stworzony przez Dawid Różewski

Darmowy
Ikona kalendarza30 dni gwarancji zwrotu pieniędzy
Ikona zegaraRozpocznij naukę teraz, zapłać do 30 dni
Flaga PolskiPolska obsługa i faktura

Odkryj powiązane tematy

W cenie szkolenia otrzymasz

calendar_clockPłacisz raz, wracasz kiedy chcesz
licenseCertyfikat ukończenia
currency_exchange30 dni gwarancji zwrotu
headset_micWsparcie online
forumDostęp do grupy dyskusyjnej
database_uploadAktualizacje w cenie
checklist2 testy i ćwiczenia

W skrócie

Zacznij od podstaw Unity i C#; stwórz pierwszą mini‑grę.
Poruszaj obiektami i nadawaj im ruch z poziomu kodu.
Poznaj atrybuty: Rigidbody, Mesh Collider i ich zastosowanie.
Otrzymasz teorię i wyzwanie: napraw grę o samolocie.

Dlaczego warto wybrać to szkolenie

To praktyczne wprowadzenie do tworzenia gier w Unity. Zaczynasz od podstaw, a potem krok po kroku budujesz mini‑grę, poruszasz obiektami i poznajesz C# w wersji przyjaznej dla początkujących.

W kursie znajdziesz też krótkie wstawki teoretyczne o procesie tworzenia gier oraz pracy nad projektem i zespołem. Na koniec czeka wyzwanie: naprawa gry o samolocie, które utrwala zdobytą wiedzę.

  • Praktyka od razu – Od pierwszych lekcji łączysz teorię z działającym projektem.
  • Solidne podstawy – Poznasz podstawy Unity i C#, żeby swobodniej rozwijać umiejętności.
  • Fizyka w użyciu – Rigidbody i Mesh Collider pomogą zrozumieć ruch i kolizje w 3D.
  • Zadanie finałowe – Realne wyzwanie: napraw projekt gry o samolocie i przetestuj umiejętności.

Czego się nauczysz?

  1. 1
    Podstawy poruszania się w UnityZorientujesz się w środowisku Unity, by pewniej wykonywać ćwiczenia.
  2. 2
    Programowanie w C# dla UnityPoznasz podstawy pisania skryptów i pracy z prostą logiką gry.
  3. 3
    Pierwsza mini‑graZłożysz prosty projekt i zobaczysz efekt w działającym przykładzie.
  4. 4
    Poruszanie obiektów za pomocą koduNauczysz się przemieszczać przedmioty i sterować ich ruchem skryptami.
  5. 5
    Nadawanie ruchu obiektomPrzećwiczysz płynne zachowanie obiektów zgodnie z założeniami gry.
  6. 6
    Atrybuty: Rigidbody i Mesh ColliderZaczniesz używać kluczowych atrybutów i zobaczysz ich wpływ na zachowanie.
  7. 7
    Teoria: tworzenie gier i projektyOtrzymasz krótkie materiały o tworzeniu gier oraz organizacji pracy w projekcie.
  8. 8
    Wyzwanie: naprawa gry o samolocieSprawdzisz umiejętności, poprawiając działanie przygotowanego projektu.
Zobacz więcej Zobacz mniej

Dla kogo jest to szkolenie

  • Osób zaczynających przygodę z Unity 3D i tworzeniem gier
  • Początkujących w programowaniu C# pod Unity
  • Hobbystów gier chcących zrobić pierwszą mini‑grę
  • Uczniów i studentów szukających praktycznego startu
  • Twórców indie, którzy chcą odświeżyć podstawy
  • Osób uczących się poprzez krótkie projekty i ćwiczenia
  • Każdego, kto chce zrozumieć ruch obiektów i kolizje
  • Zainteresowanych teorią procesu i pracy zespołowej

Wymagania

Brak formalnych wymagań wstępnych. Kurs wprowadza od podstaw, a treści są przedstawione krok po kroku.

Opis szkolenia

Poznaj tworzenie gier w praktyce. Ten kurs wprowadza do Unity i pokazuje, jak od prostych czynności przejść do pierwszej mini‑gry. Nauczysz się podstaw programowania w C# dla Unity, poruszania obiektów oraz nadawania im ruchu z poziomu kodu. Zaczniesz też korzystać z atrybutów takich jak Rigidbody i Mesh Collider. W każdym module czekają krótkie wstawki teoretyczne, a na koniec wyzwanie: naprawa projektu gry o samolocie.

Pierwsze kroki w Unity

Kurs zaczyna się od spokojnego wejścia w świat Unity. Nauczysz się podstawowego poruszania się w środowisku, tak aby czuć się pewnie podczas dalszych lekcji. Krok po kroku oswajasz interfejs i nabierasz swobody w pracy, co ułatwia wykonywanie ćwiczeń. Zobaczysz, jak przemieszczać elementy w przestrzeni i kontrolować ich położenie, przygotowując materiał do części programistycznej. To bezpieczny start dla osób, które dopiero zaczynają przygodę z tworzeniem gier.

Skrypty C# w praktyce

W drugiej części przechodzisz do podstaw programowania w C# dla Unity. Poznasz sposób pracy ze skryptami i zobaczysz, jak prosta logika potrafi ożywić projekt. Każdy krok przedstawiony jest przystępnie, tak abyś mógł/mogła zrozumieć, gdzie umieszczać kod i jak łączyć go z elementami gry. Wykonując krótkie zadania, uczysz się myślenia w kategoriach zależności i reakcji, co przygotowuje do tworzenia mini‑gry oraz dalszych eksperymentów w projekcie.

Ruch, fizyka i atrybuty

Dalej skupisz się na ruchu i zachowaniu obiektów. Nauczysz się przemieszczać przedmioty i nadawać im ruchu poprzez kod, tak aby reagowały zgodnie z założeniami gry. Zaczniesz używać takich atrybutów jak Rigidbody oraz Mesh Collider, dzięki którym lepiej zrozumiesz wpływ parametrów na interakcje obiektów. W praktycznych ćwiczeniach sprawdzisz, jak drobne zmiany w atrybutach przekładają się na wrażenia z rozgrywki i sterowanie. To etap, który łączy myślenie programistyczne z obserwowaniem efektów bezpośrednio w projekcie.

Mini‑gra krok po kroku

Kolejne etapy prowadzą do stworzenia pierwszej mini‑gry. Łączysz elementy, skrypty i proste interakcje, by otrzymać działający efekt, który można testować i ulepszać. Dzięki stopniowaniu trudności widzisz, jak z niewielkich fragmentów powstaje całość, a każda nowa umiejętność natychmiast znajduje zastosowanie. Zobaczysz, jak testować pomysły małymi krokami i poprawiać elementy, gdy coś nie działa tak, jak planujesz. Dzięki temu łatwiej utrzymasz porządek w pracy i skupisz się na rezultacie.

Wyzwanie i teoria w tle

Oprócz praktyki, w każdej części kursu masz dostęp do materiałów teoretycznych dotyczących tworzenia gier, zarządzania projektem oraz pracy zespołowej. Pozwalają one spojrzeć szerzej na proces i lepiej rozumieć decyzje podejmowane w projekcie. Na zakończenie czeka konkretne wyzwanie: naprawa projektu gry o samolocie. To zadanie pomaga sprawdzić zrozumienie podstaw i samodzielność w rozwiązywaniu problemów.

Zobacz więcej Zobacz mniej

To szkolenie w liczbach

Spis treści

O autorze

🔒 Weryfikacja bezpieczeństwa

Witaj! Jestem Twoim asystentem.

Zadaj mi pytanie, a pomogę Ci znaleźć odpowiedni produkt z oferty.