Logo
Zostań autorem

Koszyk jest pusty

0

Kategorie

  • Chcesz się dzielić wiedzą?

Zaloguj się

Nie pamiętasz hasła? Kliknij tutaj

Lekcje wideo LEGO MINDSTORMS EV3 HOME [Programowanie dla dzieci]

Szkolenie pomoże lepiej zrozumieć działanie podstawowych funkcji bloczków programistycznych oraz części elektronicznych zestawu do robotyki LEGO Mindstorms EV3.

Stworzony przez Time2learn - Edukacja

Ostatnia aktualizacja:

Darmowe lekcje

Zobacz darmowe fragmenty tego szkolenia przed zakupem.

39
00
Ikona kalendarza30 dni gwarancji zwrotu pieniędzy
Ikona zegaraRozpocznij teraz za darmo, zapłać do 30 dni
Flaga PolskiPolska obsługa i faktura

Szkolenie obejmuje

  • Bezterminowy dostęp
  • Regularne aktualizacje
  • Certyfikat ukończenia
  • Wsparcie autora na każdym etapie
  • Dostęp do zamkniętej grupy dyskusyjnej

Masz pytania dotyczące tego szkolenia ?

questionZadaj pytanie autorowi

Czego się nauczysz?

  • Programowania i wykonywania zadań za pomocą zbudowanego robota LEGO
  • Interpretacji, rozumienia rysunków budowy robota i jego elementów
  • Kreatywnego i logicznego myślenia
  • Tworzenia, testowania i analizy bloczków programu

Wymagania

Zestaw do robotyki LEGO Mindstorms EV3 HOME (#31313)

Zainstalowane oprogramowanie LEGO Mindstorms EV3 (link w szkoleniu)

Sprawny komputer z modułem Bluetooth

Umiejętność połączenia kostki EV3 z komputerem

Opis kursu

Posiadasz zestaw konstrukcyjny LEGO Mindstorms EV3 Home (wersja domowa #31313)? Wykorzystaj go. Zbuduj i zaprogramuj robota, który będzie wykonywać zaprogramowane instrukcje.


Lekcje zawierają praktyczne wiadomości na temat programowania robota od podstaw. Pomagają poznać i zrozumieć działanie podstawowych funkcji bloków programujących oraz części elektronicznych zestawu, takich jak czujniki środowiska i silniki.


Podczas szkolenia zaprogramujesz:


Lekcja 1: Robot sterowany za pomocą przycisków na kostce

1. Bloczek kierowania - funkcje i tryby pracy

2. Bloczek kierowania w trybie pracy ciągłej

3. Bloczek kierowania znaczenie mocy silników

4. Bloczek kierowania jazda do przodu i do tyłu, zatrzymanie

5. Bloczek kierowania skręt w lewo i w prawo

6. Przycisk wyłączenia całkowitego STOP

7. Instrukcja warunkowa w trybie porównywania przycisków

8. Zakładki przycisków w instrukcji warunkowej

9. Bloczki dużych silników w zakładkach przycisków w instrukcji warunkowej

10. Pętla nieskończona - zastosowanie


Lekcja 2: Robot poruszający się w obrębie dwóch linii

1. Bloczek kierowania w trybie pracy ciągłej i pracy na sekundy

2. Bloczek Czekaj Na w trybie pracy czujnika koloru

3. Bloczek kierowania w trybie pracy ciągłej, na sekundy i rotacje

4. Pętla nieskończona


Lekcja 3: Robot omijający przeszkody

1. Bloczek czekaj na w trybie pracy czujnika podczerwieni

2. Bloczek dźwiękowy w trybie odtwarzania plików

3. Bloczek kierowania w trybie pracy na rotacje cz. 1

4. Bloczek kierowania w trybie pracy na rotacje cz. 2

5. Bloczek kierowania w trybie pracy na rotacje cz. 3

6. Łączenie bloczków za pomocą przewodu


Lekcja 4: Robot przenoszący przeszkody za pomocą ramienia

1. Bloczek czekaj na w trybie pracy czujnika podczerwieni

2. Bloczek średniego silnika w trybie pracy na stopnie

3. Bloczek czekaj na w trybie odliczania czasu i bloczek kierowania

4. Bloczek kierowania w trybie pracy na rotacje i pracy na stopnie

5. Bloczki kierowania w trybie pracy na rotacje

6. Łączenie bloczków za pomocą przewodu


Lekcja 5: Robot regulujący moc dużych silników za pomocą średniego silnika

1. Pętle w trybie wyjścia (przełączania się) po naciśnięciu przycisku na kostce w pętli nieskończonej

2. Bloczek kierowania w trybie pracy ciągłej i wyjście (przełączanie się) pętli

3. Bloczek czujnika obrotów silnika i przewody danych

4. Bloczek wyświetlania w trybie wyświetlania danych na ekranie kostki


Lekcja 6: Robot liczący wykryte linie

1. Pętla licząca i czujnik koloru

2. Pętla licząca i bloczek wyświetlania

3. Bloczek wyświetlania i bloczek czekaj na w trybie porównywania przycisków na kostce

4. Instrukcja warunkowa w trybie pracy logicznej

5. Bloczek porównania i przewody danych

6. Zakładki w instrukcji warunkowej w trybie pracy logicznej


Lekcja 7: Robot przenoszący przeszkody, sterowanego pilotem podczerwieni

1. Instrukcja warunkowa w trybie pracy bezprzewodowej i zakładki przycisków na pilocie cz.1

2. Bloczki dużych silników w zakładkach przycisków w instrukcji warunkowej

3. Instrukcja warunkowa w trybie pracy bezprzewodowej i zakładki przycisków na pilocie cz.2

4. Bloczki średnich silników w zakładkach przycisków w instrukcji warunkowej

5. Pętle w trybie wyjścia po naciśnięciu czujnika dotyku

6. Pętle w trybie wyjścia w pętli nieskończonej (przełączanie się pętli)


Lekcja 8: Robot przybliżający i oddalający się od przeszkody

1. Czujnik podczerwieni w trybie odczytywania odległości i przewód danych

2. Bloczek wyświetlania w trybie pracy na piksele i przewód danych

3. Bloczek porównania i instrukcja warunkowa w trybie pracy logicznej

4. Bloczek dźwiękowy i bloczki kierowania

5. Bloczki wyświetlania, odświeżanie ekranu kostki i bloczek czekaj na


Lekcja 9: Robot sterowany za pomocą pilota podczerwieni

1. Instrukcja warunkowa w trybie pracy bezprzewodowej i zmiana kanałów pilota podczerwieni

2. Pętle w trybie wyjścia po zmianie kanału i naciśnięciu przycisku na pilocie podczerwieni

3. Pętla nieskończona i zmiana nazw pętli w programie

4. Zakładki przycisków pilota w instrukcji warunkowej

5. Bloczki dużych silników w zakładkach przycisków w instrukcji warunkowej

6. Bloczki dźwiękowe kierunku jazdy i przełączania się pętli

Spis treści

Rozwiń wszystkie tematy

O autorze

avatar
Time2learn - EdukacjaNauczyciel

Publikacje: 1

Ocena autora: Brak

O mnie
Dzień dobry, Nazywam się Michał Matras. Jestem nauczycielem od ponad 14 lat. Specjalizuję w nauczaniu informatyki w klasach 4-8 szkoły podstawowej. Od najmłodszych lat interesował...Czytaj więcej
39
00