Logo
Zostań autorem

Koszyk jest pusty

0

Zaloguj się

Nie pamiętasz hasła? Kliknij tutaj

Kurs Blendera 2 - Rigging, Animacja, Fizyka, Shadery

Podstawy animacji 2D i 3D w programie Blender. Kurs obejmuje zagadnienia: keyframes, shape keys, drivers, grease pencil, constrains, rigging, system kości.

5.0(3)
99% pozytywnych recenzji

Stworzony przez Pikademia

Ostatnia aktualizacja: 04/09/2021
Video Player is loading.
Current Time 0:00
Duration -:-
Loaded: 0%
Stream Type LIVE
Remaining Time 0:00
 
1x
  • Chapters
  • descriptions off, selected
  • subtitles off, selected

    Darmowe lekcje

    Zobacz darmowe fragmenty tego szkolenia przed zakupem.

    Trailer
    Wstęp
    |05:41
    Symulacja rzutu kostką do gry
    |08:53
    Trailer
    Wstęp
    Symulacja rzutu kostką do gry
    Animacja automatyczna bez klatek
    Dynamic Paint
    30
    00

    40 % taniej

    50.00 zł

    To najniższa cena z ostatnich 30 dni!

    Ikona kalendarza30 dni gwarancji zwrotu pieniędzy
    Ikona zegaraRozpocznij teraz za darmo, zapłać do 30 dni
    Flaga PolskiPolska obsługa i faktura

    Szkolenie obejmuje

    • Bezterminowy dostęp
    • 36 wykładów
    • 6 godz. 34 min. materiałów wideo
    • Regularne aktualizacje
    • Certyfikat ukończenia
    • Wsparcie autora na każdym etapie
    • Dostęp do zamkniętej grupy dyskusyjnej

    Masz pytania dotyczące tego szkolenia ?

    questionZadaj pytanie autorowi

    Czego się nauczysz?

    • Podstawy animacji 2D i 3D w programie Blender
    • Tworzenie rigu dla różnych obiektów
    • Wykorzystanie driverów do animacji
    • Używanie constrains, bone constrains, szkieletu, shape keys i wiele innych

    Wymagania

    Komputer z zainstalowanym programem blender

    Podstawowa znajomość programu blender, polecam przerobić kurs blender od podstaw

    Opis kursu

    Blender animacje to średnio – zaawansowany kurs dla osób, które chcą poznać możliwości animacji programu blender. Będziemy skupiać się na zasadach animacji, czyli generalnych prawach, które sprawią, że tworzone przez nas animacje będą prawidłowe i miłe dla widza. Od strony technicznej, oczywiście cały czas będziemy pracować w programie blender. Zaczniemy od podstaw animacji 3D, jak wstawiać klatki kluczowe (keyframes), jak je edytować, zmieniac interpolację za pomocą edytora graficznego. Nauczymy się dodawać modyfikatory oraz constrainy, które pozwolą nam blokować lub dodawać ciekawe funkcjonalności do różnych obiektów. Następnie nauczymy się tworzyć podstawowe rigi za pomocą szkieletu i systemu kości. Dodatkowo poznamy narzędzie Shape keys oraz stworzymy kilka projektów w których będziemy zarządzać właściwościami za pomocą driverów. Między innymi zobaczymy jak stworzyć prosty rig samochody, tak, aby podczas przesuwania auta, koła obracały się automatycznie z odpowiednią prędkością.

    W między czasie będziemy też szkolić umiejętności obsługi samego blendera w wielu różnych aspektach, ponieważ wydaje mi się, że bardzo dobra znajomość programu jest niezbędna do tego, by zajmować się riggowaniem i animacją. Poznamy również czym jest action editor, jak zapisywać animacje, jak przenosić je na inne obiekty oraz jak stosować animacje nieliniowe (NLA), co pozwoli nam na przemianę klatek kluczowych na paski reprezentujące daną animacje.

    Stworzymy też animacje typu motion graphics 2D, które można wykorzystać jako intro do filmu, przejście czy animację samą w sobie.

    Spis treści

    Czas trwania: 06:34:32Rozwiń wszystkie tematy
    downWstęp
    20 wykłady
    • Link do materiałów Blender AnimacjeZałącznik .pdf
    • Wstęp|05:41
    • Lokacja rotacja i skala08:05
    • Auto keying12:57
    • Graph editor13:30
    • 12 zasad animacji07:03
    • Animacja skoku08:51
    • System kości11:14
    • Wyginający się robal08:51
    • Transformacje lokalne i globalne10:18
    • Lustrzane transformacje09:50
    • Constraints i modyfikator cycles15:41
    • Shape keys15:31
    • Drivers14:12
    • Rig koła samochodu24:59
    • Track to constraint04:28
    • Follow path04:33
    • Action Editor09:45
    • Mixamo i NLA13:02
    • NLA łączenie animacji11:05
    downSekcja 2
    1 wykłady
    downMateriały
    9 wykłady
    downFizyka i system cząsteczek
    3 wykłady
    downVFX / Kompozycja
    3 wykłady

    O autorze

    avatar
    PikademiaEdukator

    Publikacje: 19

    Ocena autora: 4.7

    O mnie
    Pasjonat nauk technicznych, od lat bawię się kodowaniem, tworzeniem grafiki 2D i 3D oraz składaniem prostych układów elektronicznych. W wolnych chwilach lubię zrelaksować się w ogr...Czytaj więcej
    5.0
    100 %
    0 %
    0 %
    0 %
    0 %
    avatar
    quotemark
    Sebastian Komorowski
    26.02.2025

    Super. Bardzo dobry kurs.

    Czy ta opinia była pomocna? 0 0
    avatar
    quotemark
    Łukasz Michalik
    10.02.2025

    Bardzo wartościowy kurs , nauczyłem się lepiej wykorzystywać narzędzie do modelowania i animacji jakim jest blender

    Czy ta opinia była pomocna? 0 0
    30
    00

    40 % taniej

    50.00 zł

    To najniższa cena z ostatnich 30 dni!

    Zapisz się do newslettera

    Odbierz 20% rabatu na pierwsze zakupy w eduj.pl, bądź na bieżąco z nowościami i promocjami oraz zgarniaj dedykowane zniżki przygotowane specjalnie dla Ciebie!

    Odbierz 20% rabatu na pierwsze zakupy w eduj.pl!

    Zapisując się do newslettera akceptujesz naszą Politykę Prywatności. W każdej chwilii możesz zrezygnować z otrzymywania wiadomości. Nie martw się nie wysyłamy spamu!