Logo
Zostań autorem

Koszyk jest pusty

0

Zaloguj się

Nie pamiętasz hasła? Kliknij tutaj

TouchGFX 2024 dla STM32 - Pierwsze kroki

Programowanie interfejsów użytkownika (GUI) dla wyświetlaczy graficznych w systemach wbudowanych (Embedded Systems). TouchGFX dla mikrokontrolerów STM32.

Stworzony przez Piotr Wodarski

Ostatnia aktualizacja: 17/02/2025
Video Player is loading.
Current Time 0:00
Duration -:-
Loaded: 0%
Stream Type LIVE
Remaining Time 0:00
 
1x
  • Chapters
  • descriptions off, selected
  • subtitles off, selected

    Darmowe lekcje

    Zobacz darmowe fragmenty tego szkolenia przed zakupem.

    Trailer
    Oprogramowanie interakcji
    |20:40
    Trailer
    Oprogramowanie interakcji
    100
    00
    Ikona kalendarza30 dni gwarancji zwrotu pieniędzy
    Ikona zegaraRozpocznij teraz za darmo, zapłać do 30 dni
    Flaga PolskiPolska obsługa i faktura

    Szkolenie obejmuje

    • Bezterminowy dostęp
    • 18 wykładów
    • 5 godz. 20 min. materiałów wideo
    • Regularne aktualizacje
    • Certyfikat ukończenia
    • Wsparcie autora na każdym etapie
    • Dostęp do zamkniętej grupy dyskusyjnej

    Masz pytania dotyczące tego szkolenia ?

    questionZadaj pytanie autorowi

    Czego się nauczysz?

    • Projektowanie interfejsów graficznych (GUI) dla wyświetlaczy w systemach mikroprocesorowych
    • Poznanie środowiska TouchGFX Designer
    • Łączenie akcji pochodzacych z GUI z kodem użytkownika
    • Generowanie kodu programu dla GUI i jego obsługa w środowisku STM32CubeIDE
    • Obsługa kontrolek, zdarzeń oraz interaktywnych obiektów dla wyświetlaczy graficznych

    Wymagania

    Podstawy znajomości języka programowania C/C++

    Mile widziana podstawowa umiejętność programowania mikrokontrolerów STM32 (poziom podstawowy)

    Mile widziana podstawowa obsługa STM32CubeIDE

    Opis kursu

    Celem kursu jest zaznajomienie odbiorcy z podstawową obsługą środowiska TouchGFX dla mikrokontrolerów STM32.

    W szczególności poznanie środowiska wspierającego pracę TouchGFX Designer, sposób generowania kodu dla wyświetlaczy, poznanie sposobu projektowania własnych rozwiązań interfejsów graficznych dla systemów wbudowanych.

    Kurs przygotowany jest na poziomie podstawowym, z założeniem znajomości przez odbiorców podstaw programowania mikrokontrolerów STM32, obsługi środowiska STM32CubeIDE oraz podstaw FreeRTOS.

    Wiedza z zakresu FreeRTOS dla mikrokontrolerów STM32 nie jest konieczna ale ułatwi odbiorcy dalsza prace z środowiskiem TouchGFX w celu projektowania rozwiązań przekraczających ramy niniejszego kursu.

    Kurs przygotowano tak aby w jak najkrótszym czasie przedstawić w sposób zwięzły wszystkie niezbędne informacje potrzebne do tworzenia własnych rozwiązań projektowych z wykorzystaniem kodów generowanych przez środowisko TouchGFX.


    Na przykładach oraz podczas projektowania trzech pełnych projektów, przedstawiłem wiedzę, która wykracza poza dokumentację producenta.

    W kursie przedstawiam swoje przemyślenia, dopowiadam to czego producent nie zamieścił w dokumentacji i pokazuje jak połączyć wygenerowany automatycznie kod własnym projektem.

    Do 5 godzin skracam Twój czas, który straciłbyś studiując 4080 stron dokumentacji


    Program kursu:

    1. Wstęp

    1.1. Dlaczego STM32 i TouchGFX

    1.2. Cel i zakres kursu

    1.3. Oprogramowanie i dokumentacja

    1.4. Okno programu TouchGFX Designer

    2. Podstawy tworzenia graficznego interfejsu z użytkownika

    2.1. Projekt bazowy

    2.2. Interakcje i przyciski

    2.3. Struktura generowanego kodu

    2.4. Oprogramowanie interakcji

    2.5. Zaawansowana obsługa przycisków

    3. Wiele ekranów

    3.1. Przełączanie pomiędzy ekranami

    3.2. Sterowanie grafiką

    3.3. Pola tekstowe

    3.4. Paski postępu

    3.5. Kontenery

    4. Projekty

    4.1. Wykres liniowy

    4.2. Okno raportu

    4.3. Graficzna prezentacja danych

    5. Podsumowanie

    Spis treści

    Czas trwania: 05:20:18Rozwiń wszystkie tematy
    downWstęp
    4 wykłady
    • Dlaczego STM32 i TouchGFX02:49
    • Cel i zakres kursu01:51
    • Oprogramowanie i dokumentacja06:39
    • Okno programu TouchGFX Designer10:55
    downPodstawy tworzenia graficznego interfejsu z użytkownika
    5 wykłady
    downWiele ekranów
    5 wykłady
    downPrzykładowe projekty
    3 wykłady
    downPodsumowanie
    1 wykłady

    O autorze

    avatar
    Piotr WodarskiAdiunkt / Trener

    Publikacje: 1

    Ocena autora: Brak

    O mnie
    Naukowiec, wykładowca, instruktor, projektant nowoczesnych rozwiązań urządzeń elektronicznych. Absolwent Wydziału Automatyki Elektroniki i Telekomunikacji Politechniki Śląskiej, gd...Czytaj więcej
    100
    00

    Zapisz się do newslettera

    Odbierz 20% rabatu na pierwsze zakupy w eduj.pl, bądź na bieżąco z nowościami i promocjami oraz zgarniaj dedykowane zniżki przygotowane specjalnie dla Ciebie!

    Odbierz 20% rabatu na pierwsze zakupy w eduj.pl!

    Zapisując się do newslettera akceptujesz naszą Politykę Prywatności. W każdej chwilii możesz zrezygnować z otrzymywania wiadomości. Nie martw się nie wysyłamy spamu!